在美好一天很榮幸為大家解答這個問題,在這裡讓我們一起走進這個問題,那現在讓我們一起探討一下。

在以下我為大家分享,首先我個人對這個問題的看法與想法,我也希望我的分享能給大家帶來幫助,同時也希望大家能夠喜歡我的分享。

同等時間內 蟲族的兵一定是三族中爆出最多的,如果你的狗和蟑螂(雖然這個組合不太好)數量還不如對面神族或人族的多。

那隻能說明你還沒熟悉。 蟲族一般都要雙礦開局的,當然也有單礦極限rush打法和速飛龍直接開兩片分礦的打法。

你如果不知道你的對手在哪,你首先要先了解你要玩的地圖的構造,最簡單的方法是看高手錄像並聽講解,然後自己多玩玩就知道了。

一般4人圖的出生點位一定是上下左右四個位置,或者屏幕的四個角的位置,4人圖大多有高地。2人圖沒有懸念一定是對點位置,也就是說你出現在左下角 對手一定在右上角。

我在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,同時我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

我在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,我還望分享評論出來共同討論這話題。

最後在這裡,真誠的祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,身體健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


首先 同等時間內 蟲族的兵一定是三族中爆出最多的,如果你的狗和蟑螂(雖然這個組合不太好)數量還不如對面神族或人族的多,那隻能說明你還沒熟悉。 蟲族一般都要雙礦開局的,當然也有單礦極限rush打法和速飛龍直接開兩片分礦的打法。

你如果不知道你的對手在哪,你首先要先了解你要玩的地圖的構造,最簡單的方法是看高手錄像並聽講解,然後自己多玩玩就知道了。一般4人圖的出生點位一定是上下左右四個位置,或者屏幕的四個角的位置,4人圖大多有高地。2人圖沒有懸念一定是對點位置,也就是說你出現在左下角 對手一定在右上角。

偵查方面,開局王蟲可以往最近的點位飄(此處最近是地圖上的飛行直線距離,不是陸地距離),打個比方,如果是失落的神殿這個圖(Lost Temple)你出生在左邊9點位置,那麼你的王蟲就要往6點位置飄(直線飛行距離最近),但其實陸地的最近距離是12點,你可以稍後用農民去探一下。 用農民探路是為了更早的得到對手的信息,比如他們的開局和種族。如果你已經有了預定的戰術,也可以不用農民探路(比如極限單基地蟑螂)。

蟲族的兵貴機動性和數量。前提是經濟。蟲族是最需要擴張的種族,一旦擴張你需要大量的補充農民採礦,每個基地都要保證有後蟲產卵,這樣在你發現對手有準備進攻的時候,才能爆出大量的兵。

蟲族的最強單位應該算是雷獸和寄生王蟲。這兩種兵種造價和人口很高,但攻擊力超強,血量厚,且較容易操作,不過缺點是需要3-4礦以上的支持,且出生比較晚。

總的來說,蟲族需要太多的小操作,後蟲產卵,鋪地毯,飛龍騷擾,自爆埋伏等等,蟲族一定是三族裡最先到200人口上限的,所以蟲族的戰術大多都基於多佔礦多擴張,然後跟對手把兵拼掉,然後迅速在對手沒有爆出足夠多兵的時候爆出一波把對方打垮。這需要很高的APM和操作,所以不推薦新手來玩。但如果你只喜歡蟲子,那還是那句話,多看replay,學習高手的運行方式和戰術,至於操作


星際2玩的少


想怎麼玩,怎麼玩。


這回答的樓真是五花八門

人家問的是這個地圖怎麼玩

不過還是說回來,你那個圖不怎麼好玩了,還是玩玩沙漠風暴啊、單一啊、6V1,7V1之類的還有點意思


星際2的RPG 還是要很多人玩纔有意思。充月卡上戰網吧。只是想試試的話可以試試七小時咯。用手機申請或者上淘寶買一毛五一張。


局回收二個地堡得錢,第1和第2個工人做氣礦。然後做三個工程站,狂升護甲(非常重要)。路口二地堡和高地地堡排一條線,高地各一地堡、導彈塔和感應塔。工程站升護甲不能停。滿140人口後。在主基地的礦傍邊修6個末日炮臺和二個感應塔防坑道蟲。然後等坦克錢夠了。下4個機械研究所。狂升科技。路口4-6坦克夠了。餘下的就等維京戰機了


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