東嗶西嗶一起來嗶, 我是嗶嗶君。

今天嗶嗶一下Steam玩家給差評的種種原因。

按理說,給出差評的原因很簡單:遊戲爛。

但翻翻Steam你會發現,就算好遊戲也有無數差評!

要是言之有理也就算了,可不少理由真的讓人一臉懵逼!

先來看看大名鼎鼎的《GTA5》。

這款遊戲拿獎拿到手軟,到現在還能進Steam暢銷榜前10,

但《GTA5》一樣逃不過差評轟炸!

目前差評數量超過13萬!佔比接近三成!

如果因爲服務器差、誤封號,還說得過去。可是!

比如這個玩家因爲暈3D,所以給了差評

是不是R星得給您定製一個2.5D版,您纔會滿意?

比如這個玩家因爲覺得國人素質差,所以給差評

~對於你給差評的理由,嗶嗶君也無話可說。

還有玩家因爲R星遲遲不出GTA6,所以差評

聽說過用愛發電,還沒聽過用差評發電的。

醒醒好嗎?靠差評是做不出GTA6的,OK?

再比如《去月球》,這款超級治癒又淚點十足的遊戲按理說沒黑點吧?

可是它在Steam上居然也有上千條差評!

比如:“我淚崩了,但遊戲很蹩腳”

翻譯一下:我很感動,但這遊戲沒啥操作,買虧了。建議雲通關,不要花錢買。

按照這個玩家的理論,視覺小說類遊戲全都得GG?

我真想微笑着給你比上十次中指!

再比如“感動是有的,但不夠感動”

What?這個和“自己做菜難吃,怪鍋不好”有啥區別?

開發者要背這個鍋?

更奇葩的還有這種,連原因都不說

你給差評又不說個理由,那你666個鬼!

拋開遊戲爛、以及上述零零散散的奇葩理由之外,

Steam上的大規模差評警告,特別集中於以下兩種情況

1、無中文而差評;

這個不用多解釋了,大家都懂,

無非是覺得老外對國人不重視。

不過嗶嗶君想說,這種只玩了十幾分鍾,

卻要花幾十上百塊打差評,沒準是真愛吧。

2、報復性給差評

典型代表就是《DOTA2》某電競選手辱華後,

玩家怒於V社不作爲而給《DOTA2》狂刷差評。

但上述兩種差評理由,都有“正義綁架”的意思。

表面上看,理由很正當,沒毛病。

可是所作所爲,卻散發着濃濃的巨嬰味道。

和熊孩子得不到想要的玩具就各種哭鬧,沒啥差別。

或許是飽受刷差評的困擾,最近G胖放了大招:

Steam將會上線全新的評分系統——

若發現某款遊戲短時間內出現大量差評,

官方會進行檢測,如果確定存在“差評轟炸”行爲,

那麼在這段時間內發佈的評測將不會被統計。

實話實說,目前Steam國內玩家數量已超過3000萬,秀肌肉當然容易。

“無中文差評”也的確逼着一些廠商出了中文。

有人可能會說:打差評是我的自由。

但如果開發者也是鍵盤俠,他沒準會回:出不出中文是我的自由。

Steam這次推出新版評分系統,能否改善“差評轟炸”的現象,我不知道。

但我知道:無腦差評轟炸只是一時爽。

除了暴力地發泄不滿情緒之外,

對遊戲品質的提升毫無幫助!

對樹立國內玩家形象毫無幫助!

對國內市場的口碑提升毫無幫助!

既無法收穫尊重,也未必能得到想要的結果,

沒準還成爲了別人茶餘飯後的笑柄~

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