最近,Switch版《The Witcher3》更新了3.6版本修正檔,除了提升了遊戲的畫面表現力之外,還增加了一個和PC版遊戲跨平臺存檔的機製……

也就是說,玩家在家用PC玩《The Witcher3》,出了門可以用Switch接著PC版的進度玩。

等等,這個場景好像有點熟悉……當初任天堂就是用無縫切換手提遊戲機和主機模式來宣傳Switch的!

任天堂絕對想不到,自家的Switch今天竟然成了Steam的手提遊戲機!

珠胎暗結:廠商和平臺之間私下存檔互通

說不出來你可能不信,今天的Switch遊戲機幾乎成了Steam遊戲的手提遊戲機!

很多Steam平臺和Switch平臺都有的遊戲,都開始玩起了跨平臺存檔……

從19年4月中開始,任天堂對Switch系統進行了更新,允許用戶可跨平臺遷移遊戲存檔數據!

大夥可能不知道,在任天堂宣佈這個更新功能之前,就有廠商提前偷跑了。

19年4月初,也就是任天堂宣佈更新的前兩個禮拜,2K公司就宣佈Switch版的《文明6》支持和Steam版的《文明6》跨平臺存檔。

也就是說,這時的2K公司和G胖有著PY交易,珠胎暗結,竟然“繞過”任天堂實現跨平臺聯機!

此後不久,拉瑞安工作室如法炮製,再一次實現《神界:原罪2》的跨平臺存檔功能……

而到了今天,《The Witcher3》也是如此,越來越多的遊戲開發商,將Switch作為Steam的跨平臺手提遊戲機!

味如雞肋:食之無味棄之可惜的主機模式

雖然任天堂的想法是好的,讓Switch成為第一臺可以變換形態的主機,但事實並沒有那麼順利……

根據任天堂統計的數據,國外只有不到20%的Swicth玩家只用主機模式玩遊戲!而國內大V“知任CHS”投票的結果,中國玩家使用手提遊戲機模式也是遠大於主機模式!

這其中的原因就是,作為一款手提遊戲機,Swicth可以說是最強的手提遊戲機,能玩任天堂第一方大作、少部分第三方3A大作和各種Steam平臺上的獨立遊戲。

但是作為一款主機,Swicth就是本(次)世代最弱主機了,別說上面3A遊戲差勁的表現了,就連一些獨立遊戲都掉幀……

如果Switch只作為主機使用,除了少數高質量的獨家之外,和高性能的PC相比幾乎毫無優勢,食之無味,棄之可惜!

所以那些第三方廠商看到了這一點,才會選擇讓Switch版本和Steam版本存檔互通,互相“Switch”(Switch英文意思就是“轉換”)……

望眼欲穿:遲遲不來到的Switch Pro版本

任天堂不是傻子,一直都知道自己主機Switch劣勢在哪裡!但畢竟他們當年因為“性能”栽過……

第六世代的時候(1998~2004),任天堂當年的主機NGC性能和畫面都強於PS2,但是最終卻被索尼的一代神機PS2給擊,之後任天堂就把遊戲陣容放在第一,不那麼重視性能了!

任天堂知道Switch更多情況下作為手提遊戲機,所以任天堂在去年推出的Switch Lite手提遊戲機進一步便攜化,更加容易攜帶。

但相比於Switch Lite,其實更多玩家期待的是性能加強版的Switch Pro(暫時這麼命名)!

可以說,從18年開始就有“舅舅”傳言,任天堂會選擇和索尼、微軟相同的策略,推出半代升級版本的遊戲機,如此大部分3A遊戲都能清楚且流暢運行了,真正做到所有遊戲在Switch上集結。

然而Switch Pro遲遲不來,玩家們望眼欲穿,從18年等到20年,等來的確是任天堂的一句公告——今年(2020年)不會推出新遊戲機!

小弟有話說:不到三年時間,Switch全球銷量超過5200萬臺,這還是全球缺貨的情況下賣的,Switch潛力無窮,希望任天堂能明白玩家要什麼。

一個正驚問題:你喜歡玩手提遊戲機/手機還是主機/電腦?

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