作者:Simon
本次教學繼續跟大家分享Rhino 6 的細分建模流程,題材是一首飾-馬頭吊墜,最後利用3D印表機製作出實物。
設計名稱: Waterhorse吊墜
設計來源:?STLING珠寶設計
溫馨提示...
1.本教學使用 Rhino 6 SR14
2.點擊文中的英文指令可查閱該指令的詳細用法
一. 製作馬耳朵、額毛造型的多邊形布線
這款吊墜在設計上使用比較簡潔的線條來構成馬頭的各部分,第一步參照下圖紅線所示的額毛、耳朵的部分進行多邊形布線。
這部分的結構是造型中最複雜的,如何對這部分進行「拆解」呢?見下圖所示:
1.1 圖中的綠線把這個整體劃分成四個部分,再分別對各部分進行布線,使用Polyline指令繪製出下圖紅線槓框;
布線步驟:依照參考圖中的造型轉折處畫折線,最後圍成一個閉合的線框。
1.2 布線過程中會出現一些五邊形的結構(下圖所示),如何把這些五邊形分解成四邊結構呢?
1.3 按下圖的綠線所示繼續進行繪製,新增加的線段除了分拆五邊形成為四邊結構外,還可以為後續塑造隆起表面的效果作鋪墊。但最後仍留下一個五邊形結構。
1.4 消除這個五邊結構的方法可以參考下圖,以連接出拐角的方式來布線;
1.5 繼續按下圖所示對交匯處凹縫特徵進行布線;
馬耳朵、額毛部分的多邊形布線結果如下:
二. 生成馬耳朵、額毛造型的網格與細分曲面
2.1 對繪製好的多邊形線框進行相互分割,具體方法可以參考以下這篇教學中第 3.3 步驟;
2.2 利用分割後的線框,使用MeshFromLines指令生成一張平面狀的網格,過程見以下動圖;
2.3 選取這張網格,使用 OffsetMesh指令對網格進行兩側偏移,以達到生成一個實體網格這目的
2.4 選取網格後,在指令欄內輸入tosubd指令並回車確定,令網格轉換成細分曲面。
2.5 打開細分面的控制,調整造型,大致調的過程見以下動圖;
三. 製作馬面輪廓的部分
完成了上面在本範例中最複雜的部分後,我們只需重複上述方法即可構建吊墜餘下部分,如馬面輪廓的部分;
3.1 如下圖1-4步驟所示:
以下我們使用從 NURBS 曲面轉細分面進加工的流程;
3.2 按下圖所示:利用Curve指令根據參考圖繪製這條曲線。
3.3 利用 OffsetMultiple指令對此曲線進行多次偏移操作,調整曲線位置後,使用 Loft 指令生成一管狀曲面。
3.4 要這管子上快速生成一個分肢的,我們可以利用這管子轉換為細分曲面進行加工,過程見以下動圖:
3.5 使用 ToNurbs 指令,把所有細分曲面轉成NURBS多重曲面,而馬頭餘下部分相對比較簡單,這裡不作贅述了,馬頭吊墜建模完成。
四. 輸出至3D列印
以下是馬頭吊墜數字模型通過轉換成網格再輸出成STL格式進行3D列印的過程:
4.1 選取NURBS曲面,使用Mesh指令轉換成網格,再以STL 格式輸出。
4.2 在3D列印軟體中的設定內容:
基於珠寶體積小、表面精細度要求高,因此使用目前較流行的桌面級LCD光固樹脂成型3D印表機進行列印。
這種採用「LCD選擇性區域透光原理」成型技術能列印出高品質表面及精細細節。
4.3 從3D列印面的成型平臺上取下列印件,用鋒利的水口剪小心移除支撐,見下圖:
利用Rhino 6 的細分建模結合NURBS方式製作珠寶,有助提高建模效率,再以3D列印製成多個設計方案,讓設計師在一個短時間內對其設計進行驗證、調整。
以上就是本次教學的內容。
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