哈嘍,大家好,我是遊戲日報的飲料君。自《Dota》自走棋以《Dota2》自制小遊戲地圖的身份大火以來,收穫了國內外無數主播、玩家的青睞,和曾經《Dota》作爲一張《魔獸爭霸3》的自制地圖火爆,最終蓋過遊戲本體的人氣一樣,《Dota自走棋》也正經歷這一過程,只是比十年前更加迅猛,大大超乎了人們的想象。

  十年前,《Dota》憑藉過硬的遊戲質量迅速累積人氣,搭乘着《魔獸爭霸3》最後的輝煌遍地開花,甚而至於將“打Dota”和大學生,和男青年等概念綁定在了一起,一時間竟產生了“沒打過Dota就不算讀過大學”和“男生都應該會打Dota”的言論。一代大學生打《魔獸爭霸》,一代大學生打《Dota》,這正是當時一代神作與衍生神作的故事。

  也許一切都存在着宿命論?正如宙斯之父克羅諾斯推翻了自己的父親烏拉諾斯而被詛咒相同的命運,最後也同樣被自己的兒子宙斯所推翻一樣,從《魔獸爭霸3》中誕生的《Dota》在某種程度上剝奪了絕大部分潛在的《魔獸爭霸3》玩家,如今《Dota2》也正經歷着自制地圖《Dota自走棋》即將飛離自己的險境。作爲一款“dead game”,這會不會真正將《Dota2》推向歷史?

  稍作回顧,《Dota2》在近年一直處於steam在線玩家榜的第一名,這一局面一直持續到異軍突起的《絕地求生》帶着巨量從未使用過steam的中國玩家登頂爲止。而就是在年關之際,趁着《絕地求生》的乏味,《Dota自走棋》帶着《Dota2》超越喫雞,又一次登頂。是的,是自走棋帶着Dota2登頂,而不是反過來。正如當年《Dota》爆火而帶動了《魔獸爭霸3》的下載量一樣。

  如今,《Dota自走棋》的開發者巨鳥多多工作室已經和龍淵網絡以及IMBA傳媒聯手,推出獨立手機遊戲《自走棋》,並計劃拓展電競市場的開發以及賽事推廣。可以看出,翅膀變硬的巨鳥多多,有同當初Dota一樣的氣勢與膽魄。

  有人認爲,當初暴雪沒有把握住機會,痛失《Dota》,旗下《風暴英雄》的失敗不可能不讓V社吸取教訓,更何況這個教訓的結果就是自家旗下的《Dota2》。所以,當提及巨鳥多多的走向問題時,多數人都覺得被V社收編是唯一可能的道路。出乎意料的是,V社似乎真的沒想起來旗下《Dota2》從《魔獸爭霸3》中脫胎而出,浴火重生的故事,最終還是放“鳥”歸林。

  現在,巨鳥多多高調宣傳自走棋的獨立,聲明《自走棋》將會很快和玩家們見面,並且已經開啓了《自走棋》的官網預約活動,剛剛開啓的預約目前已經達到了30多萬的預約人數。更耐人尋味的是,《自走棋》官網上更是出現了綁定steam賬號送《自走棋》糖果以及以《Dota自走棋》CDK和遊戲局數換取《自走棋》獎勵的活動。

  這一系列活動的指向非常明顯,就是要和Steam,和《Dota2》,和V社剛正面,要將一切可能的基於steam平臺的《Dota自走棋》用戶全部轉移過來。對於巨鳥多多如此處理此事,V社會不會有所行動,會不會報復性地關停《Dota自走棋》?這就要看後續的進展了。

  有意思的是,對於巨鳥多多的獨立,目前沒有形成統一的共識,意見氣候還不穩定。有不少人指出,沒有《Dota2》英雄的《自走棋》,是不可能有人買賬的。可笑的是,難道當初從《魔獸爭霸3》中脫離的《Dota2》就帶走了阿爾薩斯、烏瑟爾和伊利丹嗎?從吉安娜到水晶室女再到《自走棋》新的名字和形象,現實的走向往往比戲劇更令人意想不到,更耐人尋味。

  《自走棋》脫離了脫離於《魔獸爭霸3》的《Dota》,對於翅膀變硬的巨鳥多多,你怎麼看呢?

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