我觉得这是游戏领域发展的必然性,nbalive很多的体现了nba的游戏规则和球员的能力!而2K融入了很多的球员特性,在游戏的过程中可以发现更多的细节!

live之前之所以受欢迎,是因为他比2k更先进入pc端,更被中国玩家所接受!在2k9之后,nba2k开始占领pc市场,由于自身游戏的可玩性,使2k发展成为nba系列游戏的领跑者,生涯模式,王朝模式等等,让玩家不仅体验到了在球场上纵横的快感,也让玩家感受到在nba商场中交易明星球员,指点江山的体验!

2012年腾讯游戏研发除了nba2kol,让nba2k系列游戏从单机游戏领域延伸到网路游戏领域,依靠著腾讯游戏在中国市场的份额,2k游戏在中国玩家的心里又上升了一个层次!


画面质量没的说,秒杀live系列,

live提倡的是爽快感和比赛的快节奏,对战往往能打出超高比赛,2K人物的动作设定,特定角色的出手,过人,上篮各不相同(姚明的,雷阿伦的,马里昂的)总之感接触2K的感觉就是惊艳,但玩著玩著也发现出其中的一些不足,扭曲的罚篮设计,绕一圈摇杆。突破的重对抗,影响比赛流畅性,有时候的想的是扣篮,却最后变成蹩脚的上篮,还有就是复杂的操控系统......也就是说,当时玩游戏live的流畅和游戏性还是有的和2K一比的,加上中国玩家主要是玩PC,live的普及在08之前远远超越2K。但2K在发展设计上优于live,2K6之后每个版本2K都给人耳目一新的感觉,游戏性,操作开始赶上并超越live,一直到2K9进入PC平台,live就黯然淡出玩家的视野了

EA到08以后就不出PC版的了,是PS版的想玩的话,需要买光碟才可,由于NBA LIVE系列自NBA LIVE 08开始不再推出PC版,所以PC上篮球游戏只有2K SPORTS 公司出品的NBA 2K系列游戏称霸,凭借出色的操作手感和优质的画面也赢得了大量的忠实爱好者


NBA2K作为后起之秀,积累沉淀了多年,终于推出了2K09,至此之后把live甩出了几十条街。之后的2K,在真实的运球感觉,打铁的棒棒声声效,以及替补自动轮换机制,场上球员之间的对话,进球后的庆祝动作,哪一个不比live,做的更有真实性。

在此以后,EA则是一蹶不振,甚至连续几年没有更新游戏,感觉已经是破罐子破摔。反观,2k,完成了超越以后一直保持著更新,特别是2k11开始的mp模式,又拉拢了一批忠诚粉丝,后面的版本,又有一系列传奇球星和球队的加入,使得游戏更具有吸引力和真实性。

2k之所以可以超越live以及还在不断的向前发展,其根本的原因就是始终在抓住玩家的心,不断去为玩家著想更新玩法,这样最终成就了现在的NBA2K。


好奇今年这一作live有多少人玩过,有多少云玩家在这儿抨击live呢?这一作我特地买了live体验,只能说各有千秋吧,碰撞的模型感觉要更真实一点


nba live系列,在EA的规划中并不是重点,没有获得足够的重视。而2K的NBA系列,在其主要产品中属于主打地位,所以定位的不同导致了现在的结果。


要是EA重视了,就没2K啥事了


推荐阅读:
相关文章