從《輻射4》入坑,steam上已經玩了479個小時。總看老玩家把《輻射4》和《輻射:新維加斯》對比,把《輻射4》說的一無是處,就趁打折買了《輻射:新維加斯》,但總是玩不下去。比起《使命召喚》、《刺客信條》這些系列,《輻射4》和《輻射:新維加斯》差別實在太大。

如果拿《輻射4》的引擎重製《輻射:新維加斯》,我覺得這一定會是我見過最棒的單機遊戲。

但就經營戰略而言,B社可能會投入精力來重製《輻射:新維加斯》嗎?


先說回答:我覺得是不太可能了。

首先《輻射:新維加斯》是貝塞斯達交付給黑曜石製作的,黑曜石是開發商,貝塞是發行商。所以重製得看看黑曜石的意願先。

其次貝塞很少重製他們以前的遊戲(至少我看過來不太多)雖然什麼傳奇版年度版很多啦,但那也基本是最新作的加強,上古捲軸5比較持久,到現在還有各種版本在出來(白眼)。而輻射系列確實是經典大IP,但也是乾兒子,更何況FNV還不是他們開發的,乾兒子中的乾兒子。

其三貝塞做遊戲即使不算高產,那也絕對能保證每年有料,雖然這麼說可能有點怪,但是貝塞還是更傾向於出新而不是無限喫老本(老滾5…地位太高有目共睹不喫是傻)。

其四,輻射4都一堆bug懶得修,各種趕工痕跡,貝塞真的會有心情和功夫去重製8年前發行的輻射遊戲嗎?

綜上所述,即使貝塞真的想要重製,更大幾率也只會是重製輻射3,除非是想聯合黑曜石搞大動作。8年前的遊戲了,呼籲再高也有限度,貝塞也不像是特別照顧粉絲情緒(比如皮特沒興趣海因斯事件),所以FNV還是let it go吧。

【關於FNV和輻射4,雖然用輻射4的引擎來做FNV肯定很不錯,FNV不管是射擊手感還是畫面還是動畫表現都遠遠不如輻射4,但是FNV的著重點有所不同,FNV是一款全程不依賴槍(依靠嘴炮)也能玩得很好的遊戲,出色的對話走向和高自由度的劇情發展才是精華,或許題主放下玩輻射4的心情去嘗試FNV,就當嘗試新的系列,會有不一樣的體驗。】

當然!我無比希望官方打臉,誰不愛好遊戲能夠重製呢?生化危機2重製香嗎,香瘋了。

以上,便是我的想法。


首先說一下,重製有兩種,一種是單純提升貼圖解析度有限度的提升畫質,另一種是用新世代引擎重新製作老遊戲,PC遊戲大部分的「重製」指的其實是第一種,在遊戲機上的遊戲因為牽涉到平臺的更新和淘汰,第二種重製相對PC更多一些。

題主問的應該是第二種,那答案肯定是不可能。

原因嘛,重製哪有這麼快的?新維加斯跟上古捲軸4和輻射3是一個世代的,輻射4和上古捲軸5一個世代,所以新維加斯和輻射4僅僅只差了一代,新維加斯的系統和畫質在當前並沒有落後到不能玩的地步,那為什麼要重製?

要說輻射1/2纔是應該重製的,不管是用輻射4的系統還是永恆之柱的系統都可以,但問題是,用輻射4的開放大地圖,輻射1/2的地圖太大,杯賽很難有這個魄力和能力做出來,而給黑曜石做正作重製版又不太可能。

所以,重製版的輻射想想就算了,除非等杯賽做到輻射5、6還有可能重製下3和NV。


歪嘴和尚就算是照著經書念經也能把經書念歪了。

很難 首先維加斯是黑曜石製作的 B社就給了個引擎 遊戲做出來以後700萬銷量 黑曜石卻一分錢沒拿到 所以很難再有合作了


b社不會的,但是民間大神做的重製版應該快完成了,再等等吧。


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