大家好我是航仔。介绍过一些台湾桌游了,其实台湾桌游的形态除了原创和代理各大厂商之外,也有一条在我看来不那么常见但存在的通路——Kickstarter

 

Kickstarter应该是全球最大的众筹平台了,其中每年的桌游众筹也非常之多,台湾有一个名为勃艮地桌游休闲馆的,就把Kickstarter一款商业贸易类桌游谈下并让其有了中文版,它的名字叫做《商人谷》。

 

《商人谷》(Dale of Merchants

人数:2-4

时间:20-40min

难度:简单

文字量:中等

版本:中文

weight值:2.02

 

台湾原创桌游基本都是很贴近生活画风很萌的,我发觉勃艮地桌游休闲馆挑选桌游的口味也是如此。《商人谷》有一个非常奇幻的背景:有一个聚集著许多可爱动物的贸易城镇——商人谷,这里有一个超级公会,想要加入就要赢得贸易竞赛,所以世界各地各个身怀绝技的动物商人们就都来了,要一争高下。

 

 

为什么我说这款桌游很合台湾的调性呢?因为它的画风真的是太漂亮了!画风很像粉笔画,一共有6组动物牌,每组15张,还有20张垃圾牌和一个某个动物种群专属的骰子,连游戏版图都是双面的,细节做得非常到位。

 

 

台湾桌游的产品化非常高,这点不只体现在对原创桌游上,对代理汉化的游戏也是保持了英文版原汁原味的细节。

《商人谷》的游戏机制是卡牌构筑(DBG),如果你玩过《领土》、《暗杀神》、《星域奇航》的话,那么《商人谷》你5分钟就可以上手。如果你没有玩过这种类型的游戏也是非常好理解的,游戏中你会先有一套非常弱鸡的牌组,要通过各种卡牌带来的效果不断补充进强力新卡,每位玩家最后构筑的牌组都不一样,所以每次游戏的体验感都不相同。

 

 

读到这里本以为《商人谷》不过是一个换皮的DBG,实际上体验下来却发现有不少创新点。首先每次会有会用到人数+1组动物牌,这个就有点像《大杀四方》,每种动物属性能力差异非常大,这个后面我会细细说明。

 

 

游戏流程非常简单,比如4人游戏,那就选出5组动物牌,每个玩家拿取每种动物牌数值为1的牌各1张,然后再拿取垃圾牌当手牌到10张组成牌库。

 

把未用到的数值是1的牌挑出来,然后把动物牌洗混形成公共牌库,翻开5张到中央版图上,垃圾牌库放在一边,每位玩家从自己的牌库摸5张游戏就开始了。

一般的DBG游戏你会一回合做许多事,规划卡牌的联动,《商人谷》中每位玩家只能从4件事里选1件做,所以游戏节奏比一般的DBG都要快。

1、从版图上买一张牌。这是最常见的DBG游戏方式,但《商人谷》作为一个商业贸易类桌游设置了价格栏,只有最右边的卡牌是原价,其他的都要或多或少加价,所以购买卡牌就已经是贸易的开始了!

 

2、出一张手牌。卡牌分为技巧、被动和垃圾三种属性,有些带有+的牌能让你多一个行动,和《大杀四方》一样,不同种群会产生很神奇的化学反应。

 

3、货物上架。这是《商人谷》最具特色的机制,玩家要打出X张牌,数值从18摆在自己面前,每个货架的颜色必须相同。谁先完成8个货架谁就获胜!所以游戏就多了排列组合的元素,我玩了一局发现想恰好在某个阶段组合出恰当的数字还是非常有难度的,而且还有对手对你不断搞破坏,是一种非常独特的体验感!

 

4、弃x张手牌,摸x张手牌,结束回合。这个行动没啥可讲的,不得已时最好不要用。

 

现在开始介绍这些可爱的动物牌!首先是绯红金刚鹦鹉,它们是专门负责优化手牌的,如果想走过牌流要多靠它们帮忙;

熊猫是非常善良的种群,使用它们几乎都是为自己调整牌库的,也不会对其他人有所伤害,如果你是和平使者可以用它走自闭流;

浣熊希望偷东西,在《商人谷》里也是这样,它们的目标是其他玩家的牌,属于互动性最强的破坏型种群;

鼯鼠很可爱,它们的作用是调整自己的货架,快速搭建货架,能做出非常多的卡牌联动;

豹猫是《商人谷》唯一有一个专属骰子的种群,它们的综合能力非常强,但需要骰出来才能发动,是高风险高收益的种群;

变色龙毕竟是变色龙,它们是用来模仿百搭其他种群的牌,如果你想钻研这个桌游,那么变色龙是策略最深最变化无穷的,是老手才能驾驭的种群。

最后我要不吝溢美之词夸下勃艮地桌游休闲馆对《商人谷》的翻译和排版,不但两者完成得非常出色,甚至连字体选择都和桌游非常搭。《商人谷》和其他DBG最大的不同就是玩家在考虑获得新卡的同时还要考虑在何时去舍弃卡牌完成货架,也因为如此它不需要那么多的卡牌就能设计出很好玩的游戏吧,非常便携,是我的菜!

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