這個問題嘛,還是讓你們的暖心解答小能手惠惠,來瞎扯扯吧!

一拳超人中的埼玉老師和齊木楠雄(包括《overlord》中的骨傲天),他們都類屬於龍傲天一角,但它們又是有區別於傳統的龍傲天角色。

那麼區別在哪呢?一切拋開動畫作品本身的設定,來討論動畫角色的,都是耍流氓。

我們都知道,埼玉老師最大的性格是:隨性,又或者說是興趣使然的英雄,平時生活中,最大的在乎也許是「隔壁的薯條是否半價」。雖然無敵於世人,沒有什麼是自己一拳解決不了的,如果有,那就兩拳。即使是宇宙霸主波羅斯都被輕易的擊殺。

但觀眾喜歡的,並不只是如此單調無聊的老師。在動畫中,我們可以看出,老師是一位「心懷大眾」的人,他也有一個簡單的英雄夢,但他卻總是忍受著許多誹謗,獨自拉著仇恨。

比如說,深海龍王篇章和隕石篇章,老師,為了其他英雄,不惜裝出一副小人的樣子,都獨自吸引著不知所然的民眾仇恨,將仇恨集中到自己身上。

這劇情的敘述瞬間讓老師的形象豐滿了許多,不在只是龍傲天的動畫形象了。

而齊木楠雄嘛!這個就更不用解釋了,齊木雖然有無敵的超能力,但本質上與龍傲天天差地別,這部動漫更多的是輕鬆搞笑的敘述風格,以及齊木與夥伴之間不斷加深的友情羈絆。

另外,齊木照橋快在一起吧!超喜歡這張圖。

而傳統的龍傲天角色是什麼樣的呢?

像《魔法高校的劣等生》的的司波打野就不說了。近的比如《帶著手機闖蕩異世界》中的冬夜和《爆肝工程師的異世界狂想曲》佐藤,他們纔是傳統式的龍傲天角色,都是沒有多少人物塑造,一臉呆逼樣的爛好人主角,卻又各自無敵在其當中的動畫故事中。

很多觀眾們也是厭煩極了這類的主角設定的說。

所以說,這兩部動畫的主角設定,有其本身動畫作品的影響,並不能簡單的把他們歸屬於為什麼觀眾喜歡「龍傲天」這一角色的說。

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在思考如何評價一拳超人以及齊木楠雄此類主角的設定這個問題上,我們首先要做的便是總結一下這類人物擁有什麼共同點。那麼讓我們事不宜遲馬上開始吧。

琦玉,也就是我們口中所說的一拳超人。其設定是原本是一屆普通的上班族,但是在某次在拯救一位被怪人襲擊的少年之後,覺醒了「想要成為超人」的願望,之後經過拚命鍛煉,成為了能夠一拳擊退任何怪人的存在。而齊木楠雄則是天生便獲得了多種超能力,但是為了過上平靜的生活,從而封印了自己的能力。齊木楠雄的世界之中並沒有任何怪物,擁有的只是一羣為生活而奔波的普通人,因而在世界上只要其願意能夠輕易成為世界的主宰。琦玉和齊木楠雄在設定上都擁有著一個共同點,那便是他們都擁有著能夠輕易擊倒任何人的力量,無論是多麼強大的敵人在他們面前都顯得脆弱不堪。同設定的角色還有《OVERLORD》中的孤傲天、《暗殺教室》中的殺老師、《魔法科高中的劣等生》中的司波達也。我們也將這類角色統稱為「龍傲天系」角色。

那麼該如何評價龍傲天系列角色呢?龍傲天系列的作品其實在二次元這個創作的環境當中是相當普遍的,但並不是每部動畫都受到了觀眾們的歡迎,這取決於作者對於劇情的把控,若是作者的水平不夠,那麼就會讓這類角色看上去的某些獲得的能力有些突兀,從而讓觀眾們感到對這類角色並無感覺,相反,則會因其角色的強大從而迷上他。但是面對口味越發挑剔的讀者,作者們也開始意識到單單地骨傲天角色已經不能夠滿足讀者了。畢竟龍傲天系列層出不窮,那麼顯然要使自己的角色出彩一些,就該思考加入其它元素了。

其中最成功的案例應該是一拳了,一拳比起以往只會耍酷的角色並不相同,一拳多了一絲人情味,沒有那麼高冷,反而是比起我們印象中的超人更加像是一個普通的市民。他愛打電動,愛看漫畫,假若沒有超能力,或許就是一個普通的鄰家小哥的感覺。作者在劇情方面的推動也相當重要,在恰當的時候設計出了能夠和琦玉相抗衡的角色。而且隨說叫一拳超人,但是還是設計了許多形形色色的人物以及合理的劇情,並不是琦玉的個人秀。

總結一下,龍傲天系列的角色和其他類別的角色一樣,僅僅只是一個設定的問題,並沒有什麼特殊之處。其長處是能夠帶給觀眾們快感,但是設定若是把握不好,則會造成很容易造成喫書的情況。角色終究是由作者設定出來的,最終角色受不受歡迎還是取決於作者。


真要說一拳超人和齊木楠雄除了「強」之外,好像也很難歸到同一類裏去呢,就設定而言,兩者的差別其實也挺大的。

那就索性就著「強大到可以主宰整部作品」這一點來談談吧。其實個人感覺,這樣的角色設定雖然會讓觀眾感覺非常爽,但是在塑造的時候也面對著不小的難題:

1. 主角都這麼強了,那劇情中還如何設置吊人胃口的阻礙呢,如果找不到矛盾衝突足以誕生的土壤,找不到「張弛有度」的張的部分,那麼作品的戲劇化又從何而來呢?

2. 主角強到逆天的設定多少會使整部作品基調更偏向於想像力型,但現實感失去地過多容易使真實感降低,觀眾的共鳴也可能打折扣,要如何再將「現實感」彌補上去?

3. 主角已經被設定為能夠解決一切問題的存在了,那麼事實上作品結局的可能性就縮小了,觀眾都知道結局會是怎樣,那麼靠最終結局吊人胃口的路就走不通了,那麼具體通向結局的路,即如何解決問題的部分以及結局雖然可能短暫但如何曇花一現的部分就成為了頂樑柱,需要用心籌謀。

4. 主角太強,容易被樣板化,變成簡單的「強」字的代名詞,為了避免主角在強的輻射下失去立體感,就需要更加註意主角的具體刻畫,使其強而不失活性。

毫無疑問,一拳超人和齊木這兩部作品,都算是找到了各自「強」的歸處,強而不失趣味,強而不失新鮮感,值得一看。

文:JOJO


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