對於不熟悉歐賠的同學來說,歐賠的勝平負賠率是代表一場比賽的勝平負結果的概率。但由於概率是模糊抽象的,所以初學者會覺得歐賠不好理解,也不好通過概率去說這場球到底是勝平負哪個結果,畢竟再小的概率都可能出現。

另外,我們卻能很容易理解亞盤的意思,因為亞盤是與比分直接相關,比分就是亞盤高低的參考系。所以一般人都能大概跟你說出這場比賽讓盤是高還是低/例如,半球盤看主隊能不能贏一個球,半一盤就看主隊能不能贏超過一個球。這一個球就是亞盤的參考系。同樣的,大小球的參考系就是具像的進球數量。

我覺得只要找到一個參考系,那歐賠就能轉化為與亞盤一樣容易理解。在菠菜聖經《歐賠核心思維》中就是用區間作為參考系去評判賠率的高低。但我覺得這套區間理論過於複雜晦澀,複雜難上手。

所以我也將整理了我發現的一些解讀歐賠的參考系。下面大概介紹一下,以後的文章會逐步將各個參考系都詳細介紹。

1. 平賠半中半參考系

平賠半中半,其實就是我之前在知乎發表的文章中講得最多的。當時我還沒有參考系的概念,只是覺得從平賠水位高低去判斷平局可能性,是一個不錯的切入點。平賠變動幅度適中,不像勝賠的謹小慎微,也不像負賠的大開大合。且平賠的水位是遵循半中半標準。半中半就是3.0與4.0是兩個大關口,3.5是中關口,3.25與3.75是小關口,平賠的升降能不能守住這幾個關口其實是衡量平賠高低的重要參照。

例如這種實力相當的比賽,平賠突破3.50到3.60,平局是打不出來的。具體平賠的高低標準其實還要根據基本面分析。

2. 盈虧平衡線參考系

盈虧平衡線這個在知乎里有詳細介紹的,這裡我就不細說了。其實就是通過模擬勝平負的投注比例,將投注比例換算為莊家會虧錢的賠率,從而找到評判當前賠率高低的標準。這個難點就是投注比例的模擬,未來我也會說說可以從哪些數據大概模擬。

3. 賠率間對比參考系

這個就是上一篇分享的文章中講的威廉與競彩對比的方法。通過不同公司的返回率不一致,推測菠菜公司的操盤意圖。例如競彩的返回率偏低,就可以將返還率更高的威廉作參照系去分析。具體的方法我就不細說了,看上一篇文章就是了。我現在也在嘗試用返回率接近100%的必發賠率對照各個公司的數據,這是一個挺有意思的過程。

以上就是我現在所找到的三個分析歐賠的參考系,之前的文章也多多少少有介紹。這篇文章就當作開篇,未來逐漸將這些內容補上~

最後,我也希望能召集各路高手分享更多分析歐賠/亞盤/大小球/滾球的思路和奇技淫巧,一起整理出最簡單易學的分析教程~

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