其實設計沙盒遊戲,不管是《我的世界》還是其他的沙盒遊戲,都需要許多必要的東西

首先,沙盒,我接觸過的典型沙盒有很多,舉個例子,像minecraft,gof2,guncrafter等,都是可玩性非常高的沙盒遊戲。其中minecraft人氣最高。guncraft已沒落,gof2則成為了可玩性非常高的小眾遊戲。

究其原因,有以下幾點。

一,遊戲需要耐玩性。

二,需要一些隱藏的彩蛋來激勵玩家。

三,保持一定的更新頻率。

四,可通過聯機來發掘沙盒遊戲更大的可玩性空間。

五,畫面精美或者豐富耐看,像minecraft就通過各種包來吸引部分玩家,gof2今人驚嘆的畫面帶入情節亦能引人入勝。

六,有充分自由發揮的空間,minecraft創造模式可充分發揮玩家想像力,gof2玩家可自由選擇貿易or搶奪or護衛等玩法,guncrafter玩家可自由組裝奇形怪狀的槍械。

另外,做遊戲簡單,做遊戲後期運營和維護難,所以團隊合作也是設計一個好沙盒遊戲的條件之一。


需要頭腦和軟妹幣


1.需要MC版權,不像某某屎界一樣

2.最好出的良心點不氪不肝(平民玩家)

3.多點不同玩法


你只需要做一個夢,然後設計就好了


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