射擊類遊戲由於需要通過腳步聲來辨別敵人的方位,所以遊戲耳機一直是這類遊戲的必需外設,特別是今年有多人在線生存對抗遊戲《絕對求生》火熱起來,這款俗稱為「喫雞」的遊戲,更是對「聽音辨位」有極高的要求,所以喫雞玩家們都尋求一副好的遊戲耳機。金士頓電競品牌HyperX的Cloud系列耳機在遊戲中有較出眾的表現,向來都被FPS電競選手和高玩們所推崇的,特別是Cloud 2,那是一副目前很流行的射擊類遊戲耳機。不久前金士頓在海外針對喫雞這類遊戲發布了一款Cloud Alpha(阿爾法)遊戲耳機,我們某位「富快遞,窮喫雞」的編輯便迫不及待地海淘了一個回來。

Cloud Alpha耳機在金士頓HyperX電競外設中定位在中端,高於原來的Cloud,但低於Cloud II,在目前市場上的主要競爭對手是羅技G433和賽睿的Arctis 5。而在規格上,Cloud Alpha耳機雖然只是一個2.0聲道的立體聲耳機,非7.1聲道,但用到兩個50mm的含釹磁鐵發聲驅動單元,相比同價位其它兩個競爭對手的單元尺寸都要更大,單元的頻率響應在13Hz-27000Hz,阻抗為65歐姆,麥克風為駐極體話筒,標稱支持降噪。金士頓HyperX這款耳機同樣經過了TeamSpeak和Discord認證,這是兩款在國外流行的即時語音交流軟體。

外觀和佩戴

Cloud Alpha遊戲耳機在外觀整體風格上基本與Cloud、Cloud II是一樣的設計,為仿皮革的頭梁,加上紅色的車縫線,做工和品質感都很好,這種頭梁伸展性強,適合各種頭型和大小,也不容易出現斷梁的慘狀。

頭梁與耳機主體之間用到暗紅色的鋁製金屬作掛件,相比老款的Cloud耳機,這部分換用了鏤空設計,視覺上更好看,還有減輕一部分重量,金屬掛件的做工同樣優秀,固定位牢靠。

皮革頭梁有HyperX的logo

鋁製鏤空式掛件

耳機主體部分為大大的橢圓形,整體磨砂黑,有大大HyperX的紅色logo,遊戲耳機因為要隔音,自然是封閉式的耳罩,覆仿皮的海綿軟度適合,但用久了應該會脫皮,好在耳罩是可以更換的,金士頓甚至提供不同配色、針對不同遊戲的耳罩另售。

耳機為磨砂面

封閉式耳罩

Cloud Alpha遊戲耳機的耳機部分總重量在298克,不算很沉重,加上頭梁和耳棉較舒服,兩三個小時的遊戲下來沒有很強烈的因為耳機壓著頭部產生的難受感,但悶熱感還是有的。

耳機採用了可拆卸的編織線作連接,為4觸點3.5mm介面,也就是耳機、麥克風合一,附贈了一條二轉一分離線,如果耳機用在臺式電腦或部分老的遊戲本上,這兩條線的總長度很誇張,達到了3.3米(1.3+3米),所以你這樣用的話,記住要先準備好一條扎帶。

耳機的連接線上帶有一個線控,有滾輪用於調節音量,滾動阻尼適中,刻度齒不扎手,還有個撥桿用於麥克風的一鍵靜音,在靜音的一面是紅色的,便於玩家識別是否出於靜音狀態。由於這兩個線控鍵都並非是系統控制的功能鍵,所以在手機上用時不會存在兼容性。

線控可靜音和調音量

一分二轉換線

佩戴

佩戴2

聽音體驗

Cloud Alpha耳機只是2.0立體聲輸出,在目前7.1聲道為更多遊戲玩家所青睞的遊戲耳機市場中,顯得很普通,但其實金士頓HyperX這個耳機不可小瞧,除了有大於同價位競品的50mm尺寸驅動器單元外,還採用新型的雙音腔系統(Dual Chamber System)。

一般遊戲耳機的驅動單元多為傳統的單音腔,即在單元內的同一個空間裡面,包含了高、中、低三段聲音的輸出,這樣三種聲音很容易混在一起,遊戲玩家們都知道遊戲中的腳步、槍聲都是些中、高音,過重的低音會掩蓋了其它兩種聲音,影響到在遊戲中敵人的定位辨別。

傳統單音腔單元

所以金士頓HpyerX這次設計的雙音腔系統有兩個音腔,把低音部分的輸出與高、中音分離開,減少低音對其它兩種聲音的影響。Cloud Alpha耳機在總諧波失真(Total Harmonic Distortion)測試中,對比原來Cloud耳機,大幅降低了低音和高音的失真表現,理論上有更純凈的音色。

雙音腔單元

官方提供的THD測試數據

耳機驅動單元

實際使用上,這裡選擇了喫雞作為測試的遊戲,硬體平臺為微星Z170 GAMING PRO AC主板,板載為Realtek ALC1150音效卡,耳機用到分離線連接。在遊戲中,小編可以明顯感受到耳機在腳步聲 上的反饋乾脆,敵人的開槍聲和子彈尾音可以清楚區別開來,聲音遠小近大的層次也有表現出來,有讓玩家形成了一個大致的方位感,整體在遊戲中的體驗沒有太多可以挑剔的地方,再多的就是玩家個人技術因素了。另外我們編輯中多位喫雞的玩家,在體驗過耳機後,亦都表示對聽音辨位有明顯的幫助。

耳機幫助判斷前面兩個敵人的位置,一個在NE60,一個在NW300

但Cloud Alpha耳機也因為過分突出中高音兩段的表現,而不適合用於聽音樂,這其實也是大部分遊戲耳機的普遍情況。在聽流行、搖滾、電子舞曲等有較多重低音的音樂時,Cloud Alpha耳機的聽感偏向乾燥、冷,沒有了原來這類音樂那種讓你興奮起來的澎湃感,當然如果你喜歡聽人聲等細節比較多的音樂則可以接受。

耳機單插頭的兼容性上,實測過接在Android和iPhone上都支持,單一介面的筆記本也沒有問題,另外金士頓Hyper還表示耳機可以支持接在Xbox One和PS4遊戲機的手柄上。

Cloud Alpha耳機的麥克風為可拆卸式,可自由調節角度,支持降噪,這裡採用錄音來測試,系統的音頻設置為+10dB,軟體為Audition CC,實際回放錄音質量可以接受,某些地方略有失真,音量也偏小一些,大家可以試聽這個錄音。

另外這個耳機的麥克風會對人聲的收音更敏感,而不太會收到環境雜音,這在遊戲中與隊友採用自由麥模式進行交流時會有很大幫助,因為機械鍵盤和滑鼠的點按聲不會被麥克風收入,以免影響隊友的聽音,這樣的麥克風纔是有助於團隊交流的好工具。

麥克風多角度可調

總結

金士頓HyperX這個Cloud Alpha遊戲耳機在外觀不算很酷炫,但做工和用料都很不錯,符合大廠的水準。遊戲功能上簡單純粹,做到了它本身想要的定位,特別是其雙音腔的驅動單元,確實給到很出色的遊戲聲音還原表現,加上表現還可以的麥克風,稱其為目前市面同價位中表現最好的立體聲遊戲耳機之一不為過。

不少遊戲玩家在選購遊戲耳機時都會覺得7.1聲道是必須的,但其實很多遊戲並不支持7.1聲道,比如喫雞,它就是官方說明只有立體聲音頻的遊戲,所以大家在選擇時還注意自己常玩的遊戲是否真的需要7.1聲道,避免不必要的投資。

對於金士頓HyperX Cloud Alpha遊戲耳機,按其定位推測,價格應該不算貴(官方暫未公佈國內的價格)。雖然這樣評價略為老套,但不得不承認,它確實適合那些專門為了玩喫雞等射擊遊戲的玩家入手。


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