謝邀。對於眾多80後、90後來說,馬裏奧大叔自然都不陌生,這個身穿藍色背帶褲,帶著紅色帽子的大叔給我們童年留下了很深刻的印象,今天,就帶大家一起走進馬裏奧的締造者,現代電子遊戲的教父——宮本茂。

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宮本茂出生於1952年的日本京都,據說其家族早年是滿洲開拓民,獨特的家族背景,催生出宮本茂另一個世界的幻想和期待,這對宮本茂的遊戲設計有著極其深遠的影響。

受戰敗的影響,日本的物質都極度匱乏,少年宮本茂最憧憬的娛樂,就是幾月一次,跟隨父母去京東市中心逛百貨和看電影。當時美國作為二戰唯一的贏家,文化出口到了全世界,迪士尼米老鼠、白雪公主等一大批作品給宮本茂留下了深刻的記憶。

1970年,宮本茂考入金澤市立美術工藝大學,沒有了父母的束縛,宮本茂的藝術氣息更加顯露,他對甲殼蟲樂隊情有獨鍾,還偶爾去當地的酒吧、舞會表演賺取外快。平時的交際圈,也多是奇裝異服、行為怪異的藝術家,與遊戲沒有任何瓜葛。

五年時間匆匆而過,宮本茂最終完成了學業,但他對大公司刻板的工作沒有興趣,最終選擇閑居在家。一年多後,父親把他推給了舊友——山內溥,任天堂的大老闆,這個改變了他命運的男人。

彼時,任天堂正處在轉型的風口,電子遊戲之風吹到了整個世界。山內溥正引導任天堂走上一條偉大的道路。山內溥對宮本茂身上散發的創意和活力非常感興趣,最終正式邀請宮本茂入職任天堂。由於沒有合適的職位,宮本茂最先進入的是研發部,直接受橫井軍平的領導,橫井軍平的來頭也不小,可以說是任天堂進入電子遊戲產業最大的功臣。

1981年,宮本茂的開山大作,大金剛在日本上市,結果卻輸的一塌塗地,儘管次年,該遊戲在北美獲得了巨大的成功,但那都是之後的事,任天堂全社上下都對這個小夥子產生了質疑,只有一個人,依然認為宮本茂還有更大的可能,那就是社長,山內溥。

宮本茂危機中思考,總結了大金剛失敗的原因,隨後負責開發了「大力水手博派」,400萬的銷量,這款遊戲打破了任天堂遊戲史的記錄,成為任天堂最成功的遊戲軟體。宮本茂的創造天賦便一發不可收拾。1983年,馬裏奧兄弟發售,流暢的遊戲畫面,輕快的節奏,以及招人喜愛的馬裏奧形象,還有魔性洗腦的音樂,對於遊戲產業來說,就是一場大地震。一個世界級的IP就此誕生。

憑藉馬裏奧的成功,山內溥更加器重宮本茂,並專門為他成立了任天堂娛樂事業部。在這兒,宮本茂的才華得到了完全的釋放,超級馬裏奧、塞爾達,這些改變遊戲史的宇宙級IP紛紛上線,雅達利的失敗,靠著馬裏奧,FC遊戲機成功打入北美市場,任天堂的主機遊戲理念,影響了整個後來的遊戲產業。

縱觀遊戲史近30年,每個具有劃時代意義的遊戲,都有宮本茂的身影,去年的年度遊戲評選中,馬裏奧和塞爾達荒野之息的抉擇更是難倒了所有評委。

如今,在遊戲開發圈,宮本茂已經是一個神話。不過,一切修飾褪去,宮本茂依然還是那個充滿創造力和熱情的遊戲開發大叔。

不過話說回來,一個人的成功,不僅需要自身的天分和努力,還需要一個能擅於發現,並賞識你、相信你的伯樂。小夥伴們,你們的伯樂什麼時候會出現呢?


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