畫面與恐怖氣氛滿分,但是人物劇情要扣分,如果是當做新遊戲或者平行世界可以打滿分。第一敗筆,建模,找臉模替換了克萊爾和里昂這對用一系列外傳和CG電影累計的金字招牌模型,誰關心你個聲優張什麼樣,卡表怎麼沒膽子把艾達也用面部捕捉一下。第二,劇情,原作裏克萊爾和里昂在危機中認識,用無線電相互聯絡,共同解密和搜救倖存者,一些里昂無法處理的謎題要在克萊爾篇章中解開,他們是搭檔,而重置版裏克萊爾和里昂就只說過幾句話,完全是路人形象存在感幾乎和歷史最尬男主角卡洛斯一樣。如果以前三上系列因為ps

機能受限而壓縮劇情,重置版不單沒補充還把克萊爾和里昂唯一的無線電互動給刪除了,人物關係相當單薄。艾達和里昂的感情線是我最期待也是最失望的,毫無補充,以至於除了一見面就一見鍾情以外這段持續14年的感情沒有任何原因可以解釋。可以說玩起來劇情上甚至沒有生化危機逃出生天,和浣熊市行動有驚奇感。如果說MGS幻痛還是用NES合金裝備的那短短几句對話來表現整個故事的話我相信粉絲都會不買賬。推薦人羣,沒接觸過生化危機2的玩家,能把重置版當平行空間發生的故事的玩家,玩生化二年紀太小不能理解遊戲故事和根本看不懂劇情的玩家,生化系列死忠管他什麼先買再說人羣。


謝邀。

發售當周銷量不俗

《生化危機2:重製版》已於上週(2019年1月25日)正式上線,上線第一週就終結了《絕地求生》在steam遊戲銷量周榜四連冠的成績,榮登榜首。(很巧,去年喫雞的連冠也是被卡婊的招牌系列作品《怪物累人:世界》終結)。

從銷量上看,本次《生化危機2:重製版》不同地區的銷售都有上榜,可以看出本次重做當之無愧成為了眾多玩家的期待已久的「年貨」。

無論是玩家羣體還是遊戲媒體,好評如潮

不僅銷量不俗,目前Steam好評率也在95%以上,可謂在玩家領域好評如潮(全部高潮)。我圈子裡的很多朋友,乾脆發售第一天就沒去上班...

而在媒體方面,這碗冷飯被卡普空炒成了國外主流頭部遊戲媒體均分9分以上的香餑餑(國內評價也很高)。較當年被國外媒體一致好評的《生化危機HD:重製版》(平均分8分左右)又再次提升了一個臺階,刷新了重製版的遊戲難度和標杆。

隔壁《最終幻想7:重製版》估計現在亞歷山大...

(《最終幻想7》克勞德:對不起,打擾了...)

玩家角度聊《生化危機2:重製版》

《生化危機2:重製版》在保留了老遊戲中的精華後,又能做出一些新時代的嘗試,是本次非常值得肯定的地方。雖然本次重製版沒有原版那樣表裡路線的通關設置,但是當里昂與克萊爾各自通關後,將解鎖另外一名角色的「第二劇情」,其實還是需要玩家4次全玩後才能體會到本作的全部內容。

在遊戲敵人方面,本作從新定義了恐怖遊戲對喪屍的界定,在玩專家難度的玩家肯定會感受得極為明顯。玩家在面對遊戲裏的喪屍時,將回歸生化危機的本真--利用有限的資源與合理的路線,最終達到逃生的目的。因為沒有體術的存在,以及本次重製版動態難度的全新機制使得我們的玩家再也不能做「三光進村」的打算,而是更多得靠「子彈不夠,走位來湊」的技巧和膽大心細的合理規劃來保證我們使用的角色順利完成自己的任務。

(暴君萌萌噠:嗨~你好呀~)

由於動態難度模式的存在,玩家身上的物資的儲備會極大地影響到遊戲難度,這是一種系統的有意為難。很多時候,你需要的是順其自然而不是一味地囤積物資。但順應人的第一直覺,沒有物資的支持你心裡會很慌,可謂讓《生化危機》重新回兒時第一次面對喪屍的那種緊張、壓迫夾雜交織的那種本真狀態。在這次《生化危機2:重製版》你不在是為了殺而殺,而是為了活著而殺。而喪屍的存在,似乎也有了一丟丟地「尊嚴」。

(喪屍:你就算叫破喉嚨,也不會有人...)

從目前的遊戲體驗來看,我個人認為本次《生化危機2:重製版》給我們帶來的不是那種恐怖片常用的想冷不丁嚇你一跳的方式給你驚嚇,而是利用氣氛、環境與時時刻刻營造的一種生存壓力的遊戲體驗讓你感到恐怖。

除此之外,經典的遊戲玩法回歸也是本次重製的一大特色,比如美味多汁的豆腐模式,入口絲滑簡直是誰玩誰知道啦~

從我個人的角度來說,感覺本次《生化危機2:重製版》是一款「挑不太出什麼毛病」的遊戲,雖然冷飯但是味道很不錯,能夠感受出製作組對該作的情感與用心。本次卡婊也是給諸多的沒事想炒冷飯並向中國玩家兜售情懷的廠商好好地上了一課--不僅有官方簡中,還有中文配音!雖然是滿滿的CCTV6朗讀腔,但是各位老哥也表示紛紛買賬的說。其實卡婊對中國玩家還是不錯的,卡普空的正版遊戲很早就進入中國了。比如中國玩家心中的經典《生化危機2》就有官方正版!(這裡也需要感謝一下育婊)。

總結,這次冷飯喫的很香。我個人購買的Steam的豪華版(主要PC之後應該會有MOD老哥閃亮登場),週末飯局一朋友還送了我一個PS4版本的,很開心。

本次《生化危機2:重製版》一波滿足,希望後續的年度遊戲也能爭取一波吧。也期待後續其他生化危機老作品能夠得到重製。


21年生化老玩家回答一下。之前回答過好幾個關於生化遊戲的問題。

我是第一時間(2018年6月)在steam上預購的豪華版,目前剛通了表關,還在鑽研裏關。

自從98年高中時期第一次接觸這個系列開始,就一直玩了下來,雖然隨著年齡的增長,各種速通、無傷早已不再是我們研究的重點,身邊一起玩生化的小夥伴也都慢慢長大,天各一方,但對於生化危機這個系列遊戲的熱愛卻從未減弱。可以說,現在的我們玩的不僅僅是一個遊戲,還是一種情懷。

扯遠了,回答樓主的問題。

生2重製我給它打9.8分,理由如下:

1.精美的畫面。這作給人最直接的感受就是畫面非常精美,大到浣熊市全景,小到牆上貼紙、桌上擺件的小細節,纖毫畢現,還是比較吸引眼球的,代入感很強。

2.精細的人物建模。男女主的捏臉都是請的專業模特作為臉模,儘管有很多人吐槽女主克萊爾的面部有些「鳳姐臉」,但實際遊戲過程當中感覺還是很不錯的,卡婊對臉模的面部特徵還原還是比較到位的。遊戲中幾個NPC也都有真人臉模,暴君請的還是著名動作影星道夫-龍格爾做臉模,就連普通喪屍也都造型各異,整個遊戲玩下來不會出現明顯的重複感,這樣就給玩家帶來了更加真實的體驗。

3.極具壓迫感的遊戲氛圍營造。本作最大的特點所在,稀少的彈藥、強大的敵人、昏暗的場景都給了玩家們帶來了極強的壓迫感,尤其是暴君對玩家不停的追擊,大皮鞋「咚咚咚」的腳步聲已經成為很多玩家的噩夢!我看貼吧裏很多玩家都被嚇的玩不下去,有的玩家甚至直接被暴君勸退!可以說緊張感和生存下去的緊迫感始終伴隨著玩家,很多玩家評論說一邊逃命一邊還要解迷,這感覺真他孃的刺激!

4.良好的中文普通話配音。這點在玩家當中有比較大的爭議,有的玩家認為聽中配比較齣戲,但我個人體會了之後,我認為這作的中配極其出色,首先是沒有港臺腔動漫腔,電影大片感十足;其次是中配對於臺詞的把握非常到位,比如萊昂的「什麼鬼?!」,克萊爾的「我去!」,都是比較本土化的改動;最後是中配對人物性格的刻畫起到了很好的襯託作用,青年熱血充滿正氣的萊昂、老練深沉非常世故的艾達王、青春活潑偶爆粗口的克萊爾、楚楚可憐令人同情的雪梨、內心扭曲困獸猶鬥的局長……都可以通過中配明顯的感受到,這裡我覺得局長艾隆斯的配音最具特色,語氣、語調把變態的心理和絕望的心境體現的非常完美,但局長的中文配音演員的年齡從聲音可以明顯感覺到是小於遊戲人物的,這點是個敗筆。

5.豐富的遊戲模式。第4倖存者模式、豆腐模式都得到了完美的還原,卡婊已經公開表示後續將添加免費的多角色遊戲模式,主要講述槍店老闆、市長女兒等npc在危機爆發後的故事,非常值得期待!

綜上,生2重製可以說是一碗熱騰騰、香噴噴的良心炒飯,值得一試。

個人非常期待的下部重製作品是爆發系列,當年爆發2作被比較冷門的平臺獨佔,導致很多國內生化玩家錯過了這2部佳作,確實非常可惜,如今硬體性能弱、網路速度慢的問題都已被技術進步所克服,目測這次生2重製又是大賣特賣,卡婊華麗麗地收了一波鈔票,完全可以開炒下一碗冷飯!

透露一個小祕密:之前生2重製在E3展發布第一支官方預告之前,生2的官方網站一片空白,只有「OK」倆字,如今爆發的官網也變成了一片空白,只有「OK」倆字,因此我推測,下部重製肯定是爆發沒跑了!

最後表個態:如果卡婊能將之後的冷飯都炒的如此香、如此良心,我一定會買單的。


囧王者的生化危機2重製版PS4的實體光碟已經到了,晚上就可以開始爽了。坦率的說,這次卡普空(暫時不叫你卡婊了)這次算是打了一個翻身仗。生化危機2重製版無論是媒體評分,還是玩家實測,都可以說對得起這個價格,良心好評,冷飯真香。

通過囧王者這幾天蹭遊戲玩過之後,不得不說,卡普空的這波冷飯抄得比以前香多了。玩過的玩家自然懂得這次2代重製版成功之處,還沒玩過的玩家看看直播也能明白這次卡普空為什麼會翻身了。所以對於2代的成功之處,囧王者就不累述了,如果卡普空能保持這種良心重製的話,玩家大抵是歡迎卡普空抄生化危機冷飯的。

其實卡普空在生化危機2重製版翻身之前,還重製過生化危機1代,不過銷量撲街了

卡普空在這次生化2重製版打翻身仗之前,其實已經炒過生化危機1高清版的冷飯了。而且就是因為這次冷飯,只是簡單的將原始版本打上高清包,讓卡普空得到了卡婊的稱號。本來生化危機1作為整個生化危機系列的開山之作(0代是在1代之後上線的),如果能用心重製,不應該得到玩家的差評。但是正因為卡婊之前一切向錢看,消費玩家情懷,導致卡婊這個稱號一直跟著卡普空。這次在官宣重製2代的時候,玩家一開始也以為是和1代一樣只是簡單的高清化,消費一波情懷的。沒想到這次卡普空,還真良心,做了一波好事。

囧王者估計卡普空會乘勝追擊,重製《生化危機3》

眾所周知,生化危機1234代是由卡普空神級製作人三上真司親自操刀製作的,其遊戲品質玩家們都是有口皆碑。相信玩過PS版老玩家,對於3代中追蹤者是心驚膽戰的,每當聽到「Stars」的聲音後,腎上腺素就飆升,相信大家曾經都有被追蹤者虐的心理陰影。這次生化危機2重製版大獲成功的現在,以卡普空的尿性,囧王者估計他們肯定會重製一下生化危機3的。畢竟生化危機3依然是三上真司親自操刀的原汁原味的生化危機,和後面的567代這些妖艷的JH完全不一樣。只要卡普空沿襲重製2代的思路去重製3代,不腦殘畫蛇添足的弄出些幺蛾子,生化危機3重製版的銷量已經可以預見的穩了。

先寫到這裡吧,囧王者晚上要開始爽自己的PS4版的《生化危機2重製版》了。這裡再提醒大家一下,這次的重製版很良心,強烈建議大家下載中文語音包來玩。而且不要以里昂和克萊爾兩邊就完美通關,2代要打通4邊才能完美通關。通關後,還有漢克模式,豆腐模式值得大家去挑戰。


我感覺上不一樣了,畢竟這麼多年都沒有玩了,而且畫質操作流程都有不同,所以可以說是一部新作,看看你喜歡不喜歡這樣類型的遊戲,然後再做出選擇,推薦玩一下4,然後再玩這重製版,以前此類題材做的比較好的玩的多的,還有寂靜,寄生,恐龍,還有就是最終系列,這些都是當時畫質數一數二的大作了,可以玩玩試試,王者無敵經典遊戲,謝謝支持


生三和維羅妮卡都適合重置


只有玩過97年玩過PS1的人才知道生化危機123的經典


作為一個老生化粉絲愛好者,第一時間預訂了數字版,後續還會入實體版。這一部生化危機運用的是生化危機7引擎,並且UI也是延續7代,但是以第三人稱來表現遊戲氛圍十分完美。我個人認為是目前系列冷飯的巔峯之作。昨晚剛剛通關鬧貓難度,是一款非常不錯的遊戲。


作為一個老生飯,多少還是比較期待的,20多年前玩的第一部就是2,然後才玩的1,昨天就為了情懷花了快200,感覺上不一樣了,畢竟這麼多年都沒有玩了,而且畫質操作流程都有不同,所以可以說是一部新作,看看你喜歡不喜歡這樣類型的遊戲,然後再做出選擇,推薦玩一下4,然後再玩這重製版,以前此類題材做的比較好的玩的多的,還有寂靜,寄生,恐龍,還有就是最終系列,這些都是當時畫質數一數二的大作了,可以玩玩試試,還是不錯,推薦一下


我剛買的生化2,感覺很不錯,卡普空生化危機近幾年系列別的不說,優化做的是真不錯,值得一玩。

不過要是按我說的話,還是別急著出什麼生化3重製版了,想一想生化8吧,畢竟自從生化6以後基本沒交代什麼主線劇情,里昂艾達持續掉線,就更不用說什麼雪梨傑克了,連克里斯也只是生化7DLC露了個臉,生化7確實不錯,不過沒什麼生化系列的主線,再說了,生化危機遊戲系列基本上就是按照咱們現實生活的時間點來進行的,再不出主線,里昂艾達紛紛50來歲,到時候看卡普空怎麼圓,冷飯也是有炒完的一天的。


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