虽然之前没有写过,但其实西瓜很喜欢玩开放世界RPG,这次的游戏就是Steam发现有玩类似游戏,所以推荐西瓜购买,于是西瓜就在他打折的时候,将本作买了下来。在经过一连串的冒险并首轮过关后,这边写出一些心得。

神界-原罪 005  

 

 


喜欢的点:

1.超高自由度(++++++):开放式界RPG通常都是以自由度为号召,但是其实许多游戏因剧情的需求,导致许多事件、角色的生死都是无法改变的,但在本作中,几乎所有任务都有多种面向的完结,整部游戏里西瓜只有发现两位NPC是无法杀死的,其他的NPC都是可以杀死也不会造成游戏结束,能够做到这种等级的开放性,西瓜还真的是第一次玩到。

2.Save Load 大法(+++):前面有提到本作几乎所有任务都有多种面向,所以许多时候,都会试试看在不同的选择会造成怎么样的结局,这时传说中的"赛弗罗德(Save Load)"大法就真的很好用,虽然这样有许多时候会玩到同样的情节,但是能体验到许多任务的不同解决方法,而本作几乎所有时候,甚至连对话中或战斗中都能存档,让本作能游玩的弹性又更大了。

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3.双主角设计(+++++):西瓜基本上是个"独行狼(Long Wolf)"型玩家,就是在游戏中,能不带伙伴就尽量不带伙伴,所以本作在预设就必须操作两个角色的设计让,其实让西瓜有一点却步,但玩过一段时间后,就觉得本作的双主角设计真的是天才之举,因为一定会有两位主角,所以发生许多事件后,两位主角的看法可能会因为初期设定的AI个性而产生歧见,让角色间有个多的互动。本作也让玩家可以自由的让两位主角完全跟随或是完全分开行动,一起行动时若是遇到战斗可以有比较强的战斗力,但分开来能够更省时的探索更多区域,有时也可以派其中一位主角吸引NPC的注意,然后操作另一位主角去执行一些其他事件,真的非常好玩,推荐大家可以自行挖掘出本作这种双主角的奇特玩法。

4.隔空取物(+++):在充满了魔法的世界里,这样的玩法似乎没甚么特别,但在谜题充斥的本作中,善用隔空取物却变成非常有趣的设定,许多道具本身几乎无法靠近,但只要把隔空取物的技能点高,就能直接在远处直接将物品移动或直接取得,真的非常有趣。

5.传送金字塔(++++):本作有一个很特殊的道具,一蓝一红的传送金字塔,使用其中一个就能直接传送到另一个的所在地,简单的使用方法是-让两位主角各携带一个,然后操作其中一位角色进入许多陷阱的场所,等到解开谜题后,直接使用金字塔跳出迷宫,或让另一位主角使用金字塔来会合,免去同时操作两只角色越过陷阱的困难,也可以把一个金字塔放地面,另一个金字塔丢到角色走不到的地点去,然后让两位主角使用放在地面的金字塔,一起传送到走不到的地点去

6.技能效果华丽(++++):虽然比不上FF系列,但本作的技能特效依然非常华丽,弓箭的箭雨、冰雪的风暴、火焰的炽热都表现得非常震撼,也因为本作使用走格子的回合制,所以有足够的时间去展示技能的特效,喜欢华丽特效的朋友决不会失望。

7.传送术、移形换影技能(++++):本作有两个技能非常有趣,几乎和前面提到的传送金字塔一样有趣,就是可以将几乎任何可移动物体(包括角色)传送到特定区域的传送术,与可以将自身与特定目标交换位置的移形幻影技能,这两个技能让游戏变得更加有趣,可以将敌方角色传送到岩浆中让其自生自灭,或是把感应玩家动作的感应器传送到看不到玩家的地方去,都让游戏的游玩性变得更加丰富,西瓜个人非常喜欢。

8.各种地形互动(+++++):本作从一开始的迷宫就提示其地形互动的重要性,包括可以用木桶把从地上喷发岩浆的喷发孔堵住、使用蜡烛把地板的油渍点燃来偷袭敌人等,让玩家在探索迷宫时,必须仔细观察所有地形细节,否则很可能直接被陷阱或是地形的岩浆、毒气给直接坑杀,让本作明明是45度上帝视角的游戏,却也有如第一人称射击游戏的临场感,游玩本作时大家可以自己体验看看。

9.解谜有趣精湛(+++++):本作在不少地方需要解谜,且部分谜题难度并不低,再综合上面提到的"双主角"、"隔空取物"、"传送金字塔"、"传送术、移形换影技能"后,使得本作的解谜比起其他作品的单一方式,变得弹性非常多,可以让一个主角去解谜、可以按照正常解谜将宝物取出、可以用传送金字塔或传送术直接跳过陷阱、可以利用隔空取物将障碍物移走或挡住感应陷阱,当然也可以直接用拆除技能或解锁卷轴将所有陷阱和门都打开,让西瓜很常为了测试可以用多少种方法解迷,而不断的SAVE、LOAD进行尝试,让游戏的耐完度大幅的增加。

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10.阐述"没有人是完美的"(+++++):本作不管事主线剧情或是大部分的支线,都会发现里面的角色,甚至主角自身,不管是很强的能力者与否,都曾犯过不小的错,从而导致后续的许多灾难,这些错误包括出轨、袒护罪人脱逃、因忌妒而谋杀、怠忽职守甚至临阵脱逃等,而大部分的任务都是犯下这些错误的人,为了赎罪或是弥补自己的错误,有些甚至在死后化为幽灵来为自己的过错做补偿,玩家通常也会在得知真相后,需要决定须谴责甚至消灭肇事者,或是原谅甚至解放其罪孽,这样的阐述让本作的角色们都不是圣贤,反而更像凡人,使整个作品个贴近真实世界,毕竟真实事件中,真的不可能有完美无瑕之人。

11.主角职业不固定(+++++):初期再设定角色时,虽然需要设定职业,但其实这只会影响初期的技能,事实上角色们使用的技能是参考能力质而定的,所以只要后天利用配点,就可以达成"法师转战士",甚至"法战士"技能特性,让大家在初期不用太担心万一挑错技能要怎么办的问题。

12.低画质不影响游戏性(++++):画质优异是许多游戏的特点,有些作品甚至失去"漂亮画面"后就所剩无几了(看向FF15),本作的画面当然也是非常漂亮,但从上面的提到的特点,除了技能特效之外,其实就算画面表现差也不会影响游戏性,这样的特性让西瓜不用到处都背著厚重的电竞NB,只需要带著Surface Pro 2017,就可以随时享受到本作90%以上的乐趣,个人非常喜欢这一点。

13.说服、威胁、潜行、开锁、偷窃(+++++):在传统RPG中,一条龙路线的剧情安排,总有著许多避免不掉的战斗,所以西瓜个人玩开放世界RPG,基本上都会喜欢利用各种技巧避开战斗,毕竟直接用拳头硬打的话,有许多角色故事便会不知道,且与传统RPG无异,而这些技巧无外乎说服、威胁、潜行、开锁、偷窃这些步骤,利用这些技巧不仅可以避开战斗与冲突,许多时候更会发现物外之趣,例如潜行进目标的基地中,打开宝相并偷取证物后,利用说服与威胁来逼迫目标就范,这样的过程西瓜觉得才是开放世界RPG好玩的地方,而本作中需要使用这些技巧的地方非常多,基本有非常多的战斗都可以透过这样的步骤来解决,再发现事件的新面向,让游戏奈完度又大大提升。

14.支援手把操作(+++):只要有推出家用主机版本,基本上就支援手把操作,让游戏操作更加弹性,例如西瓜在公司(偷)玩的时候,就直接用滑鼠键盘,但在家里可以将画面连接到大萤幕上,然后使用手把操作,就可享受大萤幕乐趣,如果家里有Xbox 360、PS4、Xbox One的手把的话,也可以考虑这样操作游戏。

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15.官方简体中文化(+++):撇开各种意识或政治形态,语言最基本与重要的功能,就是沟通资讯,本作的中文化虽然是针对对岸的简体中文,但其实学习繁体的我们基本上都能看得懂,且本作的官方中文化做的非常到位,虽然还是有一些小错别字,但完全不会影响到阅读与内容理解,这边推荐大家直接使用官方的简体中文去游玩。

16.分割画面双人游玩与区域连线(++++):虽然西瓜没有朋友可以连线与双人游玩本作,但是现在的游戏能够提供分割画面与区域连线的实在不多,且本作的丰富内容让西瓜非常期待双人游玩的状态下是否能有更多好玩的玩法。

不喜欢的点:

1.结局薄弱(---):相对于丰富的游戏内容,本作的结局几乎没有特殊点,玩到后期就知道后面会发生的事情,也没有特别的曲折,让人觉得可惜。

2.剧情顺序易错乱(--):因为本作的自由度非常高,地图上除了怪物的等级外,也少有阻止玩家前进的障碍,所以如果是练等级狂人的话,很有可能在任务进度到此之前,就闯入另一张地图中,而且因为没有特别为剧情设定防呆机制,所以就会在新地图中触发新任务,导致剧情顺序错乱的问题发生,这种时候只能先克制自己的好奇心,回到前一张地图将任务推进后,依照任务指示再前进,不过这时大家都知道接下来发生甚么事情了,所以就造成破梗的问题,让西瓜觉得有些遗憾。

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3.任务提示过少(--):比起其他开放世界游戏,本作的任务提示真的很少,许多任务不仅不会告知接下来要去哪边,连要做甚么都解说的模拟两可,有许多时候西瓜实在受不了了,去网路找了攻略才知道接下来的去处,这样的设计西瓜觉得较不友善,也影响了游戏的体验,所以给了负分。

4.角色行走过慢(---):本作的地图和可探索区域很大,但是基本的移动方式只有走路和跑步,虽然本作的导路系统做得非常优异,不管点击地图上的哪个点,只要有路径可抵达,基本上都能够顺利地抵达目的地,但因为本作的走路速度实在很慢,所以很多时间几乎都浪费在走路上,有时因为要回城镇进行补给,就得费上极多时间才能重返原位,虽然也可以用金字塔加快往返的速度,但是一般探索就没办法如法炮制了,这一点在部分流程实在让人感到难受。

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5.战斗步调过慢(--):这算是本作华丽的特效与传统走格子的战斗系统造成的后果,因为特效几乎都无法跳过,角色移动速度又不快,且玩家通常需要长时间思考下一步,导致战斗的步调变得非常慢,这一点或许也是本作的特色,但习惯快步调战斗的西瓜还是希望能有更及时的作战系统。

6.电脑版存档大小略大,云端同步困难(--):这一点如果都在同一装置上游玩可能不会有感觉,但在三个装置(公司的电脑、家中的电竞笔电、随身的Surface Pro)之间切换游玩的西瓜就觉得有些麻烦了,本作每个存档大小有10MB之大,以西瓜很长使用Save/Load的话,光是第一个章节就会有将近40存档,那总存档大小就有400MB之多,虽然不会每次都下载如此多的档案,但还是让西瓜在切换装置游玩时,Steam总是会因同步存档而消耗许多时间,且会大幅消耗Steam云端存档的空间,也让本来容量就不是很多的Surface Pro 更雪上加霜,如果有跨装置游玩的需求的话,这边建议大家要控制游戏存档的数量,来减少每次资料同步的时间与Steam云端存档的空间占用。

总评:从上面可以看出,本作并没有特别大的问题,又有高自由度、精美特效与丰富内容加持,使得西瓜在短时间内就完全沉浸在本作的世界中,很多时候也会对本作故事中西瓜作出的抉择考虑许久,让西瓜对这款游戏爱不释手,这边推荐喜欢玩开放世界作品的玩家,都来玩玩这款在第一人称与第三人称RPG充斥的当今,却使用上帝视角来完美诠释的游戏。

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西瓜评:9(10分满分)高自由度、精美特效与丰富内容的上帝视角传统开放世界RPG。

 

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