感謝邀請,單獨從個人感受來回答這一問題,大家僅供參考。

個人還是最喜歡街霸。

最早接觸的格鬥遊戲是街霸,當時是在紅白機上玩的,用的小霸王手柄,手柄被搓的按鍵都翻了,慢慢的開始在街機上玩,到PC的3D街霸,再到主機的街霸4,今天的街霸V、swtich上的30週年紀念版,也都玩過。

整體感覺,一路走來,街霸感情最深,畢竟春麗、古烈、紅人、白人、沙加特這些角色已經深入我心,每次選中之後都是一種懷舊。畫面上而言,更喜歡街霸4的水墨風格,人物細節的刻畫都深入人心,打擊上來看,拳拳到肉的打擊感也非常爽快,畢竟是卡普空的特長。

相對而言,拳皇從97開始接觸,雖然八神的鬼步到現在都沒有練成,但是葵花三式接八稚女也還算是能用的出來,因為當時經常和室友們切磋,所以拳皇更多的停留在競技層面,有朋友的時候玩玩而已。

至於鐵拳,雖然各派武功種類繁多,並且一招一式都是有板有眼,是一款非常適合瞭解各家門派招式的遊戲,但是從競技層面還是會有一些不適應,時間久了會有些乏味。


各有好壞,論遊戲性沒有哪個最好。不過論人氣,最高的絕逼不是拳皇而是街霸。受制於環境(比如調查範圍侷限於中國),很多時候人們的自我感覺是錯的。拳皇好像比街霸人氣、影響力高是吧?錯!全球範圍內是街霸人氣、影響力完爆(沒黑沒吹)拳皇。而且除去中國(當然也包括港澳臺),隨便挑一個國家也都是這樣。另外街霸、鐵拳的銷量都分別是拳皇的至少6、7倍各人比較喜歡拳皇角色多方法多比較特別吸引人。


我每個都玩過,仔細想想喜歡哪個其實跟最早接觸的是哪個有很大的關係,我最喜歡鐵拳,原因就是我最早接觸的格鬥遊戲就是鐵拳2。

各個遊戲的特點簡單說一下,不完善的地方還請多包涵,格鬥遊戲的共同點就是爽快,行雲流水的連招的痛快,鐵拳是浮空技,就是把人打到空中後接招繼續打,還有每個人的十連。拳皇是連招加必殺,畫面效果十足。街霸招式相對拳皇沒有那麼豐富,但打出來感覺又不一樣,例如龍隆的跳重腳+下中腳+波動拳結束,打出來也是很爽。

遊戲沒有最好的,只有最合適自己的,祝玩的開心。


拳皇

因為我用這個可以練習反應力,而且還是在和自己認識的人打,比較容易上手。容易滿足一些。


拳皇吧!就這三個遊戲而言,拳皇的操作變化,角色設定,角色之間的組合變化,還有遊戲本身太多特定的bug,令到這款遊戲的新鮮度可以保持20年!除了一線那幾個選手,誰敢說精通這款遊戲了!!


我最喜歡拳皇,因為拳皇很早就出了這有點回憶童年嗎?然後拳皇其中也包括嗯一些人物咱們嗯,也都知道,所以我最喜歡拳皇。


拳皇,小時候天天去遊戲廳玩


肯定是拳皇,從小在街機上瘋狂操作的日子,情懷!


拳皇吧,小時候最愛玩的。主要是有童年的回憶和趣事!


拳皇97我小時候得最愛,那個時候還是玩那種大型遊戲,八神庵瞭解一下


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