第1章 問題陳述

1.1 項目背景

手機用戶在休閑時傾向於玩一些類似於Flappy Bird、2048等遊戲,這類遊戲用戶界面簡單,遊戲模式單一,單手即可操作,隨著遊戲地進行,遊戲的難度會增加。隨著手機用戶地爆髮式增長,這類遊戲的需求量愈發龐大。StickToLast 是一款益智類遊戲。主角陷於宇宙漩渦之中,被吸入中央的黑洞或者逃離該區域都無法被即將來到的救援部隊拯救,只能停留在這一區域,躲避宇宙隕石,堅持的時間越久,被營救的希望越大,得分越高。

1.2 項目目標

為了適應手機用戶日漸增加的遊戲需求,項目旨在開發一款基於Android的、操作模式簡單有趣的休閑益智積分類遊戲。

1.3 項目受眾

安卓手機用戶。

1.4 運行環境

操作系統:win7 64位/win8 64位/Windows8.1 64位

VS版本:vs2012

cocos2d-x3.0:cocos2d-x 3.0

使用系統:Android4.0以上

1.5 功能概述

用戶可以選擇開始遊戲,暫停遊戲

運行過程中,用戶點擊跳躍按鈕可讓遊戲目標從低軌道躍遷到高軌道

用戶操縱遊戲目標收集軌道上的獎勵目標來累加積分

用戶需要跳躍來保證自己不會被吸入中間的黑洞

用戶需注意躲避軌道上的障礙

得分也會隨著時間增長

參考文檔和完整的文檔和源碼下載地址:

write-bug.com/article/1


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