为了不打扰大家的观影趣味,这篇文章不会提到任何剧情的转折。

JJ亚伯拉罕是所谓「神秘箱」(Mystery Box)理论的实践者,他的电影就是一个又接一个的「神秘箱」,观众随著剧中人打开箱子,想知道里头有什么,但又发现另外一个箱子,于是又打开下一个箱子,诸如此类。有兴趣的人可以上网寻找他在TED的演讲,就有解释「神秘箱」理论。

基本上他执导的电影,都依照这个公式进行,从《不可能的任务3》、《星际争霸战》、《超级8》、《星际争霸战:阎黑无界》都是如此,被加快速度的剧情紧凑,主角不断一个又接著一个云霄飞车般的历险难关,快到让人几乎「哇哇哇」个不停。

被他接手的《Star Wars:原力觉醒》原则上也是一个又一个的神秘箱,主角受到牵连、于是要解决某个事,然后过程中又被下一个事给岔开,这样的作法让整部片果然在叙事上加快速度许多。不过也好在神秘箱到了电影中途就回到原本《星际大战》最熟悉的叙事逻辑,反派集结的大军正式对好人开火,好人则集合起来要供破坏人的弱点。

JJ亚伯拉罕也让《星际大战》出现了「不稳定的飞行器降落」画面,你要知道,卢卡斯自己制作的《星际大战》,凡是有从外太空到地面登陆的各种飞行器,都是稳稳地降落,特别是在《星际大战前传》三部曲里头(因为全部都是电脑动画做出来的超完美镜头),好比安纳金天行者要跑去杀人,欧比王跟在后头要跟他摊牌,这种照理说应该是怒急攻心、气愤难忍的场合,他们的飞行器也都是降落地「美美」的。这不是因为他们是绝地武士所以才喜欢这样开飞行器,你去重看就会知道了(通常都是「千年鹰」号乱开乱降落,但是其他从外太空到地表降落的飞行器都是「美美的」)。《Star Wars:原力觉醒》这次有反派的士兵搭乘登陆舰艇,登陆的画面就是撞开满地的沙尘,干的好!

不过,其他的飞行器降落画面又是「美美的」,特别是反派人物的交通工具,真的看了很想骂人:「你不是坏人吗?你开飞行器也在遵守什么鬼交通规则啊?你又没装行车记录器,是在怕什么啦?」

然后电影果然也遵循了《星际大战》的传统,有一个剧情重要的转折,转折发生之后很快就知道,按照惯例,会有怎样的冲突,谁会倒大楣。 而《Star Wars:原力觉醒》结尾还是JJ亚伯拉罕的「神秘箱」(而且还放了两个):剧中人的原力是哪来的?跟尚未揭晓的身世是否有关连?躲到海角天涯的某位主角又是为了什么?
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