Nexon 開發中重裝狩獵遊戲《狂龍追獵 Dragon Hound》在 Nvidia  GTC19 中正式揭露,將以 Unreal 4 引擎開發的遊戲內容支援 DXR 光線追蹤特效,讓遊戲中的狩獵場景變得更為真實。

  《狂龍追獵 Dragon Hound》首次曝光於 GSTAR 2018 ,由 NEXON 旗下曾經推出硬派動作遊戲《瑪奇英雄傳》的 devCat 工作室研發的 MMORPG ,以中古世紀為活躍舞台,特色是讓玩家騎馬狩獵巨龍,並且使用大型重裝武器對巨龍的肉質弱點部位進行致命攻擊。

  在此之前僅有《戰地風雲 5》、《戰慄深邃:流亡》這兩款都是以自製引擎來支援 DirectX光線追蹤效果(DXR)。今日公開的《狂龍追獵》則是採用 Unreal 4 這類商用引擎,Nvidia 公開了《狂龍追獵》使用了光線追蹤的光影效果,可以讓陰影與魔龍皮膚的光澤更為真實。不過這也意味著遊戲將需要更多資源進行運算光線,目前遊戲還在開發中,官方尚未公開上市時程。






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