懷舊服一直沒玩,但是地球時代的wow你要相信一句話,打架輸贏,三分靠裝備,六分手法,一分靠運氣,我同學的從內測開始玩戰士,基本不參加活動,只喜歡打架,我剛開始玩的薩滿,他瑪拉頓畢業,我血色套,他基本沒贏過,後來覺得法師方便,半路出家玩法師,可以說我還是比較權威的,因為我也不愛打副本,所以我倆基本天天pk,天天打戰場,我不用工程頭潮汐護符鐵皮手雷這些東西,基本五五開吧,那時候戰士最重要的就是切姿態速度快慢與時機的把握,哦,對了,他拿的是奧金斧…到後來勇士套加豬頭錘的時候打他就有點費勁了,除他以外的戰士我基本很少下半血,再後來我沒扛住,他自己高階督軍了,而我還是勇士套加鐵皮,這時候不滿技能加工程潮汐,我一般不接受他的插旗,咳…

最後還是那句話,那個時候沒有啥絕對強的職業…別跟我說什麼復仇套帶狗的術士怎麼虐法師,惡魔之擊的盜賊怎麼秒布甲,只是相對容易而已…


很高興回答你的問題

我也是一個wow的忠實粉,懷舊服戰士PK法師如何才能贏面大?從剛玩魔獸開始最吸引我的就是魔獸的PVP,見招拆招,技能CD的計算等,相當有趣,特別是魔獸60.70年代野外經常會打架,這就相當考驗技術了,有可能你一套最好裝備打不過一個平明裝備的。

戰士打法師,一直以來不是特別好打,也就防戰,還有武器戰能打一打,狂暴戰不適合PVP。

不知道懷舊服有沒有天賦雕文,有的話,武器戰和防戰帶的雕文就不一樣了,武器戰拼的就是爆發,防戰就是靠控制和法師對耗。

所以如果選武器戰的話一定得開局打出壓迫性,開局衝鋒斷筋,法師一般閃現冰,這時可以選擇解或者不解,一般他會接羊或者冰凍打一套,看準時機解了攔截上去直接大風車,一般法師看到風車會冰箱,等他冰箱出來立馬盾反衝鋒打一套,基本能贏,武器戰就是靠打出壓迫性合理利用盾反打斷抓住時機爆發,進入斬殺線一套帶走

防戰的話主要就是血厚,控制足,比武器戰多一個眩暈技能,雖然爆發沒武器高,但是皮糙肉厚抗揍,控制多,反正合理的用好盾反,衝鋒攔截是關鍵,這就是我的一點心得,魔獸裏沒有最強的職業,只有最強的玩家,合理利用技能,瞭解對方職業的技能,見招拆招,記住關鍵技能的CD,才能成為PVP高手


戰士只是贏面小啦,秀起來活用盾牌反射,工程炸彈,嘻嘻,還是可以一戰的。我認為,懷舊服的平衡性不一定和以前一毛一樣。就以前的環境來看,戰士是唯一坦克呀,就是單挑不行,其他方面地位絕對比現在的8.1強太多了,工會扛把子的地位,超然。修理費,藥水,食物,各種補貼,嘩嘩得來,不要擔心啦。喜歡玩戰士,就繼續衝鋒吧,勇士!


首先是贏得概率小,懷舊服不知道滿級多少,如果是60的話,1:9的概率,戰士1,除了章還有個別種族天賦可以解意外,基本上zs進不了fs身。不過懷舊服不一定跟10年前一樣,那就看改動吧,是否加韌性這個屬性或者有新技能什麼的。反正我知道10年的勝率確實是戰士贏的面微乎其微。


沒辦法吧,天秀戰士也搞不過法爺。天生剋制。


戰士pk法師正常情況下很難獲勝,但是不乏意識操作流皮的戰士能打得過法師。魔獸世界最大的魅力莫過於pvp。


有種剋制叫天克,贏面大的辦法你可以找裝備差的火法打。????


沒玩過,抱歉!??????


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