《精靈寶可夢》在 1996 年於 Game Boy 平台登場後,想必是為許多玩家帶來了不少難忘且有趣的電玩體驗吧?而該系列即便到了今日也都還是蓬勃發展著,從 2D 黑白畫面進步到彩色 3D,也持續著加入新的寶可夢以及遊戲機制,讓《精靈寶可夢》即便過了二十多年還是有著不少的玩家在朝著寶可夢訓練師之路前進。

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《精靈寶可夢 劍/盾》在去年上市後也是創下了不錯的銷售紀錄

  雖然現在遊戲已有了較為生動的 3D 畫面,不過並不是每一位玩家都跟著新穎的技術和版本走,也有些人基於喜愛該系列早期的樣貌作為動機,嘗試各式各樣的趣味創作來讓已成為歷史的寶可夢們帶來更為另類的變化,而 Cortoony 便是其中一位。

  Cortoony 是一位 2D、3D 藝術創作者,上方便是其以早期版本的寶可夢「哈克龍」作為目標,將其從 2D 風格轉變成可旋轉觀看的 3D 圖,而除了這隻寶可夢外,他也嘗試了「鬼斯通」和「尼多王」等其他寶可夢作為挑戰目標,打造出了不少相當有趣的 2D 轉 3D 的作品。





  雖然現階段的寶可夢都有了更為細緻且炫麗的外觀和配色,但早期早期年代版本的寶可夢們的 2D 風格對不少人來說也是個相當難忘且精典的存在,而 Cortoony 所作的不單單只是 3D 化,也完善的保存了其原有的風格,對多數該系列的粉絲來說已算是個極為完美的創作方式了。Cortoony 除了上述的作品外,也嘗試挑戰過不少其他寶可夢 2D 轉 3D 化的創作,有興趣的玩家可前往其個人 Deviantart 頁面查看。

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