扎克是一個比較冷門的英雄,他主要出現在上路和打野,但是偶爾出現在其他的位置上,也許會有意想不到的效果哦。今天就給大家帶來一篇扎克輔助的玩法。

  LOLS8生化魔人扎克輔助打法解析

  扎克在S7賽季經歷重做後的表現一度超越了盲僧等英雄,隨着逐漸的削弱,即便在坦克版本橫行的S7全球賽裏也很少登場,在進入S8賽季後很多人玩家仍然關注着扎克的表現,但是扎克在打野位置上的表現依然非常的掙扎。

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  打野扎克的勝率雖然有所好轉,但是整體不超過50%的表現在如今這個打野影響力很大的版本下並不能稱之爲優秀。

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  近期韓服王者排行版第四位的玩家開發出“扎克輔助”玩法,效果十分不錯。

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  兩盤遊戲都打出很出色的數據並且幫助團隊在很快的時間內結束了比賽。

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  問題在於扎克爲何可以作爲輔助登場?當下版本的強勢輔助已經不再是香爐怪,而是擁有先手以及超強控制能力的輔助們,例如日女,機器人,錘石,牛頭等等,控制成爲了季前賽下路的關鍵要素。

  扎克在技能特性上十分滿足現版本下路優勢輔助的特點。

  1. 開團危險性:扎克需要深入腹地進行開團,但是由於被動的存在,有很大的容錯率不會立刻被擊殺。

  2. 控制多樣性:扎克的Q技能有減速以及小擊退效果,E技能可以遠程開團擊飛,R技能可以減速並且將敵人帶回,多控制能力甚至可以媲美日女。

  LOLS8生化魔人扎克輔助對線技巧

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  在S8中裝備騎士誓言,可以很好的讓輔助去分擔AD的傷害。一個良好發育的中單或是上路又或是打野都有機會把AD直接擊殺,不論你拿了多少的人頭,只要被抓到機會一套瞬秒是根本不成問題的。而騎士誓言的出現讓AD鬆了一大口氣。

  再來我們來看看它的面板加成,400的生命加成,60(大部分時間是和輔助一起的)護甲,而且價格也不是非常的昂貴。而且還有15%的移動速度加成(朝友方移動)。這樣的屬性加成是非常的漂亮的。

  而且第二點,可以將己方英雄(所約定的那位英雄)對英雄造成的傷害轉換爲生命回覆,是傷害!包括技能和平A。但是也有一點不足,那就是隻能是對英雄造成的纔可以。因此,這一件裝備無疑就是團戰中用來保護AD的神器。

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  女警的手是非常的長的,可以利用女警的手長來壓制對手,可以當扎克用E技能飛向對手的時候適用W技能從而控制住對手更多的時間,這樣讓自己有更多的輸出空間。

  

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  德萊文在前期是非常的強勢的,可以在前期很好的與扎克配合,讓扎克去前面賣自己,自己在後面瘋狂的輸出。

  扎克輔助的任務就是保證AD的發育,所以在草叢裏放E技能的時候一定要選好距離,選擇的目標一定要是對方敵人的AD,儘量不要選擇輔助,可以這麼說,只要你跟自方AD配合好,E技能在施放成功,那麼對方的AD不死也殘,剩下一個輔助沒有什麼輸出,也是不敢跟兩個殘血對打,只要佔領了草叢,有事沒事的出來跳出來一下,敵方必然不敢在上來吃經驗,這樣自己方的ADC就發育好了,還怕會輸嗎?

  LOLS8生化魔人扎克輔助團戰思路

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  度過前中期到了後期就到了扎克的天下,血量3800+,護甲魔抗150+。誰都很難打的動他,而且打誰都很疼,因爲E技能的存在扎克的先手開團很少有人能阻擋,可以找個離戰場遠一些但是很隱蔽的地方藏着,然後利用E技能突然飛到對面後排然後馬上開大,一邊彈跳一邊按W,每次落地都能打出W,大招+W+面具,傷害非常的可觀。

  而扎克後期大招之後可以一個人擋住對面ad和ap的成噸傷害,讓你的隊友放心的先打他們前排。在勢均力敵的情況下,你可以發現對面三個前排都GG了,而你竟然還活着和對面的C位纏鬥。而且就算被打出被動,也不要急,就比如對面好不容易殺掉了一個主坦還要對付一個副坦(雖然你不能反抗,但是也可以讓對面C位打上一會,多拖延他們的時間)。團戰只要你能先手開到了團,基本這波團不會輸。


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