仙劍奇俠傳 sdlpal script.c 腳本系統 分析 (三) npc人物動畫腳本
我想要在場景中,增加一個新的npc。要搞定2點,一點是圖形顯示,一點是腳本控制。
實際上看了一下,發現圖片的動畫幀顯示也是腳本控制的。走的是pal_runautoscript部分。
而觸發事件的腳本走的是pal_runTriggerScript函數部分。
脈絡終於搞清楚了。
我想要在場景中,增加一個新的npc。要搞定2點,一點是圖形顯示,一點是腳本控制。
實際上看了一下,發現圖片的動畫幀顯示也是腳本控制的。走的是pal_runautoscript部分。
而觸發事件的腳本走的是pal_runTriggerScript函數部分。
脈絡終於搞清楚了。