英雄聯盟大發明家黑默丁格在S8版本有非常良好的發揮空間,他本身手長可以剋制各種近戰英雄,加上號令之旗在8.12版本即將移除,這個英雄對線期間不再被剋制。大頭現在是路人局中非常有統治力的英雄,三個炮臺幫助推線,而且他也是對手絕對不願意前來gank的英雄之一。六級有大招後的大頭,強化炮臺分分鐘可以反殺對手,而且炮臺也可以加快己方大龍的速度。

  LOLS8大發明家黑默丁格版本解析

LOL大發明家黑默丁格中單玩法_S8大頭符文天賦出裝加點版本解析玩法攻略

  在目前的版本中,大頭勝率高達54.49%,可以說是非常恐怖了。尤其他在職業賽場上的出色表現,讓很多普通玩家也願意嘗試這個英雄,究竟新版本排名第一的大頭應該怎樣玩呢,讓我們一起來看看職業選手的打法思路。

  LOLS8大頭中單符文推薦

  大頭的符文選擇巫術系+啓迪系,他是一個非常依賴技能冷卻的英雄。

LOL大發明家黑默丁格中單玩法_S8大頭符文天賦出裝加點版本解析玩法攻略

  召喚艾黎-現在下路很多近戰英雄,大頭手長對線可以不斷用普攻去壓制對手。

  法力流繫帶-增加大頭的法力值,疊滿後可以強化回覆效果。

  超然-讓大頭可以更快堆滿冷卻縮減,裝備一般是30%的冷卻縮減。

  焦灼-加強大頭的對線消耗能力,更容易取得換血優勢。

  完美時機-大頭是一個仇恨值很高的英雄,需要中婭沙漏保命。

  星界洞悉-進一步堆冷卻縮減,讓大頭的技能冷卻時間更短。

  LOLS8大頭中單召喚師技能推薦

  大頭的召喚師技能必帶閃現,作爲一個無位移技能的英雄,不帶閃現很容易被對手強殺。傳送、。引燃、治療術和虛弱都可以選擇,職業賽場上一般是選擇傳送來加強支援能力和回線,不過路人局可以考慮帶虛弱,對手突進英雄想切自己時,一個虛弱配合大招教他做人。只要大頭繼續活着,炮臺就能夠製造很多的輸出。

  LOLS8大頭中單技能加點推薦

LOL大發明家黑默丁格中單玩法_S8大頭符文天賦出裝加點版本解析玩法攻略

  大頭選擇主Q副W,有R點R。Q技能可以幫助自己快速推線,一般是形成三角形的攻勢,炮臺可以互相掩護。而W技能是大頭主要消耗手段,射程非常遠,技能等級高了之後傷害也很高。E技能一般是作爲控制手段,距離遠的時候很難中,所以前期加一級就足夠了。R技能一般是用來強化Q,但有時候需要補傷害的話,也可以強化W技能。

  LOLS8大頭中單出裝推薦

  大頭的出門裝選擇多蘭之戒,他的出裝思路比較自由。第一件裝備優先選擇盧登的回聲,增加自己的傷害和回覆效果,還有20%冷卻縮減。第二件裝備選擇中婭沙漏,用完美時機的秒錶進行升級,大頭有了中婭沙漏後保命能力非常強。第三件裝備看隊伍陣容抉擇,需要重傷效果選擇莫雷洛祕典,需要控制效果出瑞萊的冰晶節杖,對面有很多坦克英雄的話就出蘭德里的折磨。

LOL大發明家黑默丁格中單玩法_S8大頭符文天賦出裝加點版本解析玩法攻略

  大頭的技能AP加成不算高,因爲帽子的優先度不算高,鞋子肯定是選擇法師之靴增加法穿收益。如果對手魔抗堆起來後,可以選擇虛空之杖,加強自己的技能傷害。在遊戲大後期時,也可以出帽子進一步提升對脆皮英雄的傷害。一般來說,盧登+中婭是必備的裝備,其他裝備看情況選擇。

  LOLS8大頭中單遊戲打法

  如果己方打野強勢的話,大頭前期可以配合隊友去反野,因爲炮臺在有人掩護時,己方等於多一個輸出點,可以幫助隊友更快拿到buff。不過如果隊友不想反野,就幫忙打自家buff後就去下路推線,炮臺不要放到近戰兵中間,很容易被對手點掉,而是放到遠程兵中間。之後隨着兵線推過去後,炮臺就慢慢往前推進,形成三角形的進攻陣勢,儘快拿到防禦塔。

  大頭一般站在草叢附近,但不要離炮臺太遠,對手想拆炮臺,就上前EWA打一套,很容易控住對手。大頭是一個不太怕被gank的英雄,對手敢來就先躲進草叢,在草叢中直接開大招放超級炮臺,反手E技能暈住對手。E技能放好的話就能夠反殺對手,而且你有虛弱可以讓對手無法秒掉自己,現在完美時機的秒錶在8分鐘就能拿到了,大幅提高大頭的生存能力。

  推完下路一塔後,大頭要到處去支援隊友,儘量幫助隊伍拿到其他防禦塔,自己有機會的話可以配合打野或者輔助拿龍和峽谷先鋒。在中期裝備起來後,如果己方是劍聖龍女趙信這種強勢打野,也可以帶真眼偷大龍。團戰時,大頭不要衝上去,而是先部署好炮臺,他是一個陣地戰英雄,團戰中RE連招可以控住更多目標,不過如果被強開的話RQ炮臺按中婭更好。

  總結:

  由於現在職業選手的大頭都是優先堆滿冷卻縮減,在45%冷卻縮減的情況下,技能可以頻繁施放、炮臺雖然是一個玩法猥瑣的英雄,但他的傷害和功能性很強,是一個萬金油的英雄,推塔、守塔、拿龍和團戰都很強,配合會玩的隊友可以很容易在前中期推掉大部分外塔,儘早找機會打大龍。有大龍buff的加持下,大頭保護好己方的炮車兵,也能夠兵不血刃地推掉對手的高地塔,解決了無射手陣容如何上高的難題。


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