耕升GTX 1660炫光OC&追風版評測:雙生子表現喜人
[PConline 評測]GTX 16系列第二款顯卡GTX 1660也於不久前發佈了,許多非公GTX 1660也在第一時間上架銷售,相信網友們都看花了眼,這些GTX 1660會有什麼區別呢?我們買哪個會更好呢?今天林冬就來評測兩款來自耕升的GTX 1660,給大家一個選購的參考。
產品外觀
耕升GTX 1660追風版外觀和此前評測過的GTX 1660 Ti追風一毛一樣了,比較電競風。
炫光OC的外表就精緻許多了,有點像京劇的臉譜。
兩張卡都是常規的2槽卡厚度,單6pin外接供電接口,適配性較好。
耕升GTX 1660追風版顯卡扇葉爲半透明。
GTX 1660炫光OC的扇葉則更黑一些。
GTX 1660追風版是木有背板的 比較寒磣。
GTX 1660炫光OC就帶有背板,輔助顯卡散熱 加強顯卡強度。
GTX 1660炫光OC是3DP+1HDMI設計。
GTX 1660追風則是1DVI+1HDMI+1DP接口的設計。
顯卡拆解
大家更看重的,應該是顯卡的內部用料了。
GTX 1660追風散熱規格使用了2根6mm熱管,還有顯存供電的導熱帖。
炫光OC的用料就好不少了,大面積的純銅底座加速鍍鎳散熱鰭片和3根鍍鎳熱管。
再來看看耕升GTX 1660追風版的PCB,使用了3+1相的供電。
炫光OC的供電會好一點,爲4+1相。
兩者使用的都是NV出品的TU116-300核心。
顯存也都來自鎂光。
測試平臺
測試自然會以評測爲主爲主,當然我們首先要搭建測試的平臺。
最強的遊戲CPU i9-9900K加上高頻16GB雙通道內存確保平臺其他硬件不會成爲瓶頸。
兩款非公和公佈最大的區別就是核心頻率了,炫光OC的頻率甚至能達到1830MHz,至於實際顯卡表現如何,還需要實測檢驗一波。
理論性能實測
先上3DMark理論測試,除了我們常用的Fire Strike Extreme及Fire Strike Ultra兩檔測試外,還有3DMark推出的針對遊戲PC的
DirectX
12基準性能測試的Time Spy。
GTX 1660的FSE、跑分基本持平公版GTX 1060 6GB,FSU跑分甚至還不如,不過好在GTX 1660在TS跑分上扳回一城,超越GTX 1060 6GB 29%。
對比之下,炫光OC的跑分成績要稍好與追風版,不過這也是意料之中了,炫光OC用料和頻率也好不少。
遊戲性能實測
不過3DMark終究只能測算出顯卡的理論性能,顯卡能帶來多少遊戲幀數纔是我們最關心的地方,下面我們就進行遊戲實測。
遊戲測試小結:兩張顯卡對比上一代GTX 1060算是全方位吊打了,對比大哥GTX 1660 Ti則還有一段差距。
顯卡功耗測試
由於無法單獨測試某個硬件的功耗,所以下面的都是整機的功耗,顯卡滿載則是選擇3DMark壓力測試中的整機峯值功耗。
實測兩張顯卡的功耗都和GTX 1060差不多,表現優秀。
顯卡穩定性、溫度與噪音測試
接下來我們就看看這兩張卡的溫度、穩定性表現怎麼樣,這幾項測試與索泰顯卡設計功底相關,即使同一芯片,不同的型號差異也會很大。
3DMark壓力測試結果:
3DMark壓力測試中97%爲及格,最終兩張顯卡分別以97.8%和98.2%的成績輕鬆通過測試,說明顯卡的穩定性是沒問題的。
兩張顯卡的溫度壓的也不錯,不超過69℃。
兩張顯卡的聲音也很低,放進機箱就基本聽不見了。、
關於噪音:
0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復性耳聾。
PConline評測室總結
GTX 1660性能穩壓GTX 1060,功耗大勝RX 590,在價格差不多的情況下,大家知道怎麼選的啦。
耕升這兩款顯卡的表現還算不錯的特別最近炫光OC偶爾會降價到1799元,感興趣的小夥伴千萬不要錯過哦。