第一節 什麼是歐洲賠率

自從英國人奧格登從原始的賠率現象中發明了現代賠率以來,賠率已經歷了兩百多年的打磨。在今天,無論是體育競技還是美國總統選舉、股市指數漲落還是奧斯卡金獎的歸屬,都有賠率如影隨形地貫穿始終。而我們中國彩民開始接觸賠率,是從2001年發行足彩開始的。這是一個從陌生到熟悉、從不屑到重視的認知過程,經過無數實踐證明,能夠了解並掌握賠率知識,並把它運用到足彩投注中,絕對是提高命中率並節約資金的有效途徑。

我們對賠率的參考,主要來源於海外博彩公司提供的相關賠率數據,也就是說,我們要從博彩公司對一場比賽的態度中去發現端倪尋找契機。那麼賠率就成了廣大玩家和莊家博弈對接的切口,它既是玩家作出投資結論的基礎,也是莊家謀取利益的手段,更是庄閑兩家規避風險和完成利潤的直接工具。因此,可以做出定義:賠率是博彩遊戲中的焦點,它是庄閑兩家對話的銜接,更是雙方博弈的前沿。那麼,對賠率的研究就成了足彩投資過程中不可或缺的一個重要環節了。我們先看一組數據,這是2008年美國總統大選各大主流公司開出的賠率。

第二節 賠率的本質是什麼

提起賠率的本質,坊間有太多的解釋,但是還沒有一個讓大眾完全認同的。不同的人會有不同的解釋,有的人說賠率的本質是概率,有的人說賠率的本質就是兩隊實力的體現,有的人說賠率的本質就是莊家利潤的切入點,還有的人說賠率就是價值的載體。如果非要給賠率歸於一個屬性的話,那麼可以解釋為賠率是一個多元化的概念!

既然賠率是一個多元化的概念,那麼我們就逐步來揭秘賠率的本質

一、賠率的基本條件是概率

一場比賽無非就是勝、平、負三種結果,這三種結果分別對應了三種賠率,或者說是對應了各自的概率。而概率的高低並非對應最終的結果。但是一旦形成市場行為,即博彩公司將概率轉化為賠率去銷售(受注),那麼,概率就成了賠率的存在條件,而賠率也成為了概率的價格表現。這裡還要強調的是,賠率絕對不能和概率劃等號。

二、賠率是信息與利潤預期值的綜合體

首先,要了解一下公平賠率與市場賠率的概念與區別。舉例說明:一個強壯的男人和一個弱女子摔跤,可想而知強勢方在哪裡。那麼他們之間的公平賠率或者勝負概率,至少是99%與1%的比例,假設當這個男人正在處於骨傷傷愈中,而這個信息並不為外界更多人所知時,其實這個99%:1%的概率已經失去意義。如果掌握這個信息的莊家還是按照這種所謂公平概率給出賠付標準,那麼最終的結果可想而知,投注會失衡,而獲利豐厚的就是知道這個信息的莊家。

公平賠率的概念是建立在不包含莊家利益為前提下的賠率表現,這種所謂的公平在實際操作中是不存在,除非你身在其中,否則我們所看到的概率都是一種變質的數據,也就是指莊家根據自身所掌握的比賽信息,公開給出的賠率依據,展現給大眾玩家的窗口數據。而這種公開數據為了切合市場預期和體現它的存在價值,勢必也要或多或少的與公平概率產生聯繫而去迎合大眾投注心理,而最終形成概率的前提則是包含著莊家市場預期值和比賽信息與公平概率的綜合體。

三、賠率是價值的一種表現形式

我們都知道價值規律,價格圍繞價值上下波動。其實賠率也是價值的表現形式。根據賠率我們可以得出贏利公式:投注額×賠率=贏利。既然價格是圍繞價值上下波動的,那麼賠率會不會呢?是不是也適合價值規律呢?其實我們完全可以想像得到,賠率從開出到結束也會有變化的(因為賠率的變化受多方面的影響,前面已有介紹,這裡不再闡述),這裡還要說明賠率具有一定的時間性,即:初賠到終賠。在這個階段的賠率才具備價值的載體。

四、賠率是兩隊實力的體現

這是一個建立在公平基礎上的相對定義,通過前面講述我們知道,賠率是附加著諸多商業成分在內的價格形態。正如壯漢與弱女摔跤的故事那樣,一些球隊為了更重要的賽事放棄本場比賽,全部用二線隊員參賽,而莊家為了盈利還是開出傾向於該隊的賠率,掩飾球隊的真實情況,引導玩家向對莊家有利的方向投注。但是在大多數情況下,賠率還是能體現出兩隊的實力,但是並不一定就是實力強的一方就一定勝出,這就是足球博彩的魅力,也是賠率神秘所在。

第三節 概率與賠率的換算關係

概率與賠率的轉化公式:A÷B=C,C-C×10%=D

A就是計算百分比概率的基數100;

B就是博彩公司分析得出的百分比概率;

C就是A÷B得出的結果;

D就是最後計算出來的賠

率;

一種簡化的方法是直接用每家公司的返還率計算:

各家公司的返還率都不同,在計算時應按照參考公司的實際返還率進行。

第四節 影響歐賠的兩個重要元素

一是博彩公司自身對比賽判斷的概率:

二是大眾心理投注的概率:

賠率研究的具體方向和思路

、莊家分析概率和大眾心理投注概率的形成——概率分析模型。

、如何分析賠率對莊家盈利和風險的影響——盈利模式分析。

、檢驗賠率與真實事件的符合程度——賠率分析(分析結論)。

第五節 賠率的利潤是如何產生的

在第三節中我們提到了「水錢」和「返還率」這兩個概念。我們已經知道賠率公式里的10%是莊家抽取的手續費即為水錢,而90%的返還率也就是在莊家已經抽取了手續費後玩家所能得到的回報。例如,當投注切爾西(微博數據)取勝玩家可獲取2.20的賠付,這個2.20就是莊家已經抽取了10%的手續費後玩家所得,那麼玩家得到的投資回報率即為90%。而這個10%的手續費就是莊家的基本利潤。從理論上講,如果概率百分比和莊家開出的賠率,這兩個變數恆定的話,那麼每場比賽莊家均可穩穩的獲得10%左右的水錢,從而實現穩定的利潤。

賠率開出多少,是受開盤一方(即莊家)控制的,但是作為交易標準的概率百分比卻完全是由市場因素決定的。如果大眾投注者對某個賽果的市場期望值超出了理論概率的正常值時,投注總量就會產生傾斜,假如該結果打出,那麼莊家就要面臨巨大的虧損風險。因此,當莊家以概率為依據、賠率為價格,在銷售比賽結果之前,則必須要對概率百分比進行精確的計算,才能獲得穩定利潤並控制經營風險。

因此,可以這樣理解:博彩公司對概率百分比的把握能力和程度,決定著博彩公司對每一場比賽的獲利策略,換言之,每一場比賽的賠率都體現著博彩公司對比賽各種動態情況的了解深度。例如,當主隊勝率為60%、主隊不勝率(平局+客勝之和)為40%,投注主隊取勝比例為50%、投注主隊不勝比例為50%,顯然這種投注情況對莊家來說屬於理想狀態;而當莊家所掌握的情況是主隊不勝,一旦他們形成結論,則會通過各種調節手段將大眾投注向主隊引導,反之,則會向其它的結果引導大眾投注;打破原有平衡,從而實現利潤更大化。

第六節 博彩公司是如何運作的

從概率到賠率演變過程的完成,並不是依靠個體的力量所能完成的。因為要分析出精確的比賽概率,必須對比賽雙方的實力對比、傷停情況、技戰術安排、天氣和場地情況、戰意鬥志、俱樂部現況、聯賽形勢、大眾投注比例等等複雜因素都要做出合理判斷。因此,沒有一個高效團隊的協作是不可能完成這個任務的。

博彩公司是賠率的主要載體,他們和所有規範的企業一樣,也是依靠部門間的分工協作來完成對概率的分析和對賠率的制定、監控及管理工作。就拿立博國際博彩公司為例來說明博彩公司的結構和運作機制。

立博國際(ladbrokes)公司成立於1913年,隸屬於立博管理集團,有將近100年的歷史,是全球最具有影響的博彩公司,有「博彩公司代言人」的美譽,是國際博彩業的一面旗幟。

立博國際由多個部門構成,包括盤房、信息交換部、客戶服務部、電話投注部、現金投注部、業務拓展部、人力資源部、電腦軟硬體維護部等。每個部門都分工明確。以下詳細介紹該公司比較重要的部門。

信息交換部:這個部門主要負責搜集每場比賽的資料信息,整理和分析立博派駐國外的信息人員提供的球隊資料,以及和同行業之間的信息交換,這些信息資料都將成為立博操盤手開盤的重要參考依據之一。

盤房:這是立博的核心部門,也就是我們平時所說的操盤中心。盤房的主力操盤手都是行業的精英,具有十幾年的操盤經驗,每個人負責幾個聯賽,一般情況下都比較固定。公司的投注資金流向都控制在這麼些人手裡,開盤和操盤非常精準。

業務拓展部:主要負責立博公司業務的拓展和推廣等。這也是公司走向市場的重要部門。

博彩公司開出賠率,是經過精密的研究後得出的,普通的投注客很難在專業度和精確度上與之抗衡。那麼博彩公司的人員分配及構成是怎樣的呢?他們是經過怎樣的流程來對一場比賽開出賠率的呢?這裡我們要討論一下博彩公司的人員分配情況。

據了解,通常情況下,博彩公司都由資料收集員(負責收集資料)、分析師(負責分析比賽結果),操盤手(負責控制資金流向)等多個角色人員構成,其針對比賽開出賠率的過程如下:

1.資料收集員:即被本部派往各地的信息人員:收集完成比賽資料,發回本部。

2.賽事分析師:根據資料及相關數據、公式,對比賽進行預估和分析,得出相關比賽結論。

3.評估人員:對投注比例進行預估和整理,發往盤房。

4.盤房工作人員:即主力操盤手:根據上述結論及賽果、投注比例得出相關賠率、盤口。

5.操盤人員:負責在受注過程中控制資金流量,對賠率、盤口進行升降,並協助計算機進行資金量設置。

6.財務人員:在賽前得出盈虧平衡點,分析利潤;在賽後完成比賽財務報表,得出盈虧狀況

熊老師下期為大家帶來靜態預測方法。(熊澤秧kui7063大家一起聊球)


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