做得好的事項

  1. 負責人對於分配的任務,總是耐心的講解,特別是每天很多人找的狀態下。
  2. 很多同事在高壓下加班,連續加班,都能堅持下來

待提升的事項

1.項目4個月下來,每次交付的時候總是很被動;

現象1:第一次演示PC,演示的前一天流程都不通,周六再不通,計劃把數據寫死再去演示;但我們交付時間是提前已經訂好了的;

現象2:第一次演示ios/安卓(10月份),數據都是寫死的;我們的關注點都只在ios/安卓上面;以至於忽略了pc端已經跑通,可以真正的測試了;11月1日我們本可以按時交付PC端的,但是由於沒有完整的測試過;不敢交付;

現象3:項目開發的時間段,測試屬於空窗期,沒有及時安排相應的文檔任務;以至於後期需要一周,甚至周末加班來完成測試用例;

2.對於人員問題安排,出現問題時很被動,沒有可行的方案可選擇;

現象1:對於項目成員的懷孕(離職),剛好這個崗位人數比較少,出現問題時很難有可行的方案來解決;

現象2:對於項目成員的連續加班,特別是疲憊期,大多是依賴著人情關係協調加班,並不是大家有一個共同的目標;工作上的效率也將是一個問題;

3.不管流程有沒有通;都安排測試人員去測試;

現象1:第一遍要測試的內容,不管流程有沒有通(至少我們項目給過來,流程都是不通的),只安排測試人員去測試該內容;測試人員測試的煩躁,因為還需等著該內容修改好再來過流程;關注點都在一個上面,沒有安排其他的測試;

4.問題出現了,習慣性不從自己負責的部分開始找原因;特別是再交付的時候去等別人來排查問題;(少部分人)

現象1:同一套介面,發現問題說是介面的問題;提醒其他使用該介面沒有問題,依舊是等後台開發人員排查問題,排查到是參數錯了;

現象2:測試出bug了,總說自己測試時候是好的(或者其他理由),對於修改較為拖拉;

5.對於項目的完成度,大多開發人員這個靈敏度不高,部分偏低;

現象1:參與開發的關注的重點在於有沒有完成,對於完成的「質」並不感冒,以至於pms有很多的bug,特別是低級的錯誤;

現象2:換生產環境:新環境出現了多處404,500的問題;要交付的當天應用還掛了一次;

6.不一定是測試人員沒有審美;

現象1:交付給客戶之前,流程沒有跑通、功能缺少;測試提了頁面美化問題,關鍵是開發人員有時間修改么?

7.項目經理催著測試要可交付的版本,總是壓縮測試時間(數、開)

現象1:即將要交付給客戶准生產環境包,後台pms的1級問題還沒修改完成,有些功能流程還沒有走通,還有404、500的問題,就催著測試要可交付的版本;給開發人員說的是周二下班之前就改完,周三中午就需要交付;

項目經理著急的應該是開發人員什麼時候能修改完bug,著急測試並沒有用,測試又不會修復bug;這個壓力應該是給開發人員;

8.測試提的問題,開發人員修改好,總是需要測試陪伴著驗證(數)

現象1:某個小功能出現一個bug,pc、app都有問題,已入pms;非得找測試去復現問題,修改好了然後還主動找測試去幫驗證,要是還有問題他再去修改;就不會選擇pms上直接點已完成;況且這個項目上多數開發人員都是這樣。

改進點及落地措施

  1. 項目被動:我們欠缺從整體的角度來考慮項目的整體的進度,被動是因為客戶要什麼,我們去盡量完成這個小目標,總是追著客戶的腳步走,所以我們一直在被動中。客戶每一步採取的行為,我們不僅要完成這次的,還需要想清楚客戶接下來需要的。例如部署客戶的測試環境,那接下來肯定是需要操作手冊的,不應該等到客戶要的時候,我們才急忙地安排這個任務,專門抽一周的時間來寫操作手冊。
  2. 對於團隊來說,制定同一個目標,大家都為一個目標而戰鬥,明顯效率、結果都會上一個層次。如何增強項目成員來承擔這個項目目標呢(目前還沒想好);
  3. 流程不通:應該安排流程跑通的測試;加強流程跑通是開發人員職責的意識;提高交付到測試人員手裡的質量;各崗位的職責需更清晰;
  4. 交付總壓縮測試時間:部門經理應該介入,對於不能交付的版本,要明確指出不能交付;並溝通好需留給測試的時間;內定項目交付時間不應該只有開發的項目經理說了算,測試人員也應該有話語權;

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