前幾天好像絕地求生和它的dlc(沒錯,通行證當dlc賣)又佔了steam銷量的榜首和第六。

這種低品質,手感稀爛,外掛橫行的遊戲,為什麼可以一直維持如此高的熱度和壽命?


我覺得挺好玩的,同樣的遊戲H1Z1我當初看了連想玩的衝動都沒有,但是絕地求生玩過就一直想玩,可能是確實比較好玩把,如果沒有外掛可能會一直火,畢竟現在手遊玩的人多的超出想像


tw上面前十都沒了,已然是一副藥丸的樣子。


首先目前來看已經大不如前(2017年的勢頭),但是仍然沉澱了喜愛此類遊戲的用戶。

  1. 絕地求生絕對算是大逃殺模式的集大成者。2017年5月份的時候,我入坑了。感到非常新奇,沒有任何新手教程,上去就是蒐集資源(對於那種收集癖這個過程也是一種特別的享受),目標很明確逃避毒圈,打敗敵人活到最後。
  2. 單排有單排的緊張和苟,多人組隊那是快落不要太多。不確定性太多了,不管你強也好若也罷,總能找到一套自己的玩法。槍不剛的LYB小山丘上板藍根精,幻影坦克,躲在屋子裡的釣魚執法。
  3. 載具的玩法也很戲劇性。例如說兩人落地搶車,一個搶到主駕,另一個甚至能跟車跟你到天涯海角。速度超快的摩托雜技上房,三蹦子也是操控性低得一批各種扭到外婆家。蹦蹦車後座的老哥經常被打下來,老淚縱橫。4排掃射炸車多殺也非常刺激。
  4. 目前絕地求生也有不少地圖,海島,沙漠,熱帶雨林新出的雪地玩法也增加了遊戲的可玩性。

當然。。有段時間他的優化伺服器差的要死,官博日常被噴,外掛更是屢禁不止。加上國區審核過不了上不了線,也就蠻尷尬的。熱度是衰退了很多,但是玩的人還是大有人在的。

以上【66手遊】出品


在國外幾乎涼透了的遊戲了。火個雞兒,也就在中國還有一點點流量


1.只要活下去!單純明快的規則。

2.100人在孤島進行大規模相互廝殺的遊戲設定。

3.使用貨箱來進行角色自定義

4.敵人不會在地圖裡顯示!緊張感爆棚

5.讓人入迷的存在「喫雞」,勝利的快感

6.在戰鬥中成長不斷積累裝備的育成要素

7.沒有任何的NPC!純粹的PVP

8.FPS限定伺服器/新槍械等追加要素

9.solo也好合作也好!只屬於自己的遊玩方法

這種遊戲讓人上癮的成因很簡單:我差一點就能...


IGN鎮樓。

到底是誰在粗製濫造和低品質,不恰恰是中國大部分網遊頁遊手遊們的一貫德行嗎?

你們請了水軍來長年累月的帶節奏故意抹黑唱衰吧?

又難道是韓國人請了老外Brendan Greene總監帶隊製作了個神作級別的遊戲,恰好火的不得了,某些大國傲氣粉兒們就開始無腦酸了嗎?

絕地求生優點太多了,我來吹一下,比當年我吹使命召喚4時更狠。

這是一款網遊,

但卻有著開放無縫的64平方公里的寫實風大地圖,

而成熟有趣緊張刺激的毒圈機制,

奇妙的解決了地圖過大而容易產生的種種問題,比如找不到人打、一局時間過長、進攻防守路線過於套路重複化等等。

這個不斷刷新的毒圈,配合超大的地圖,還有一開始就讓玩家自由選擇的跳傘位置,

帶來了高度隨機性和不確定性,每一把都可以是新的遊戲體驗,每一個房子每次都是隨機物品,每一次跑毒都如同使命召喚4經典雙狙人關卡般的刺激(就連吉利服都致敬般的存在)

而遊戲節奏有鬆弛有緊張有高潮,不是某鵝廠買的codol那樣一直小地圖無腦重複突突突打的腦子疼。。

可以扶隊友而反轉不斷的雙排、四排(最好熟人朋友一起,比單排好玩多了),你甚至經常有長達分鐘級別的時間跟隊友語音商量如何進攻、防守和跑毒,從而打出精彩的一波配合(或者一起送了快遞)!某鵝廠買的codol行嗎?好友說話的空都沒。。。

一旦打贏了,舔對方的包,很像其他遊戲開寶箱、爆極品裝備,更別說還有特大寶箱——空投的補給箱,很有樂趣。

接下來,談談作為一款射擊為主業的遊戲,絕地求生寫實的槍械、子彈彈道、後座力、爆炸物的威力設定。。。

。。。

。。。

。。。

以上省略2000字,懶得敲鍵盤了。


因為讓我找到男盆友啦哈哈哈


你說的對 優化稀爛 外掛橫行

所以很多人不玩了啊

遊戲帶點賭博性質 自由度高 撿到東西會重複激發興緻 你撿一個三級甲 可能爆頭就沒了 這局一個 下局一個 你依然會興奮

信號槍這局一個 可能送快遞 但是你還是開心 你哪知道你能快遞

有的人可能99%的時間都在做喫雞夢 省心0.99%的時間被打死了 0.01%重開遊戲和真的喫雞

眾所周知 做夢令人開心


其實吧,可以說這個遊戲是繼lol後的一大傑作,fps的經典,遊戲從開始熱度的飆升,後來外掛橫行,其實我挺欣賞這款遊戲的,可能是fps的魅力,可能是喫雞的快感,可能是殺人的爽快,可能是製作畫面的真實。

我也是2018.06才開始進入的,早在17年就瞭解過,盧姥爺的熱搜,蛇哥的十五倍鏡壓槍都知道。

我不太喜歡moba類,可能是我才大二,接觸電腦遊戲後第一個瞭解的是當時真熱的pubg,還有一個我不玩lol的原因是我一個朋友開始帶我玩的時候把我噁心死了,把輸贏看的太重要,遊戲對於我們這樣的玩家就是開心吧我的理解,他只要lol,only lol,孤兒玩家,我什麼都會玩一點。

最後,我想說的是,pubg是一款好遊戲,開*的大部分都是中國玩家(個人覺得),還有某魚的主播們,這個關於這些又扯遠了,個人覺得是這些人自己把遊戲帶崩了,不然遊戲的熱度不會掉的(前段時間)。

平時也挺喜歡關注一些職業比賽什麼的,誒,希望藍洞好好做下去,現在的反作弊系統已經很不錯了,有機會一起玩鴨(我很菜),給大家拜早年了,個人意見,謝謝大家


因為在這之前沒有一款fps遊戲是以100人對人超大地圖多人同時在線競技這樣的模式呈現出來的新穎的玩法為他創造了巨大的玩家技術獲勝的方法只有殺死第二名纔可以勝利,而且國外的遊戲比較公平比如這個充錢只可以得到皮膚並不能為你帶來某些加成,所以帶來了很多玩家


推薦閱讀:
相關文章