關卡:21

名稱:Art Challenge Wall-nut

聽名字就知道是一寂寞的關卡。就和Seeing Stars是一個類型。

Art Challenge Wall-nut攻略

前兩個殭屍窩瓜土豆伺候,剩下的就狂種牆果食人花。利用食人花的快CD在第一排牆果背後鏟了

關卡:22

名稱:Sunny Day

特色:場地掉落大陽光,回復能量50

本關的存在主要是讓玩家知道其實陽光也分個三六九等,陽光蘑菇什麼的速速退讓,附對比圖一張。

攻略:和普通遊戲沒什麼兩樣,只是經濟略好,一五路大蒜掩護向日葵,土豆窩瓜開局,炸彈食人花救急,中期以後演變為西瓜掛機流。很無趣的一關。

關卡:23

名稱:Unsodded

特色:Unsodded=沒草皮。果然一五路是沒草皮的,但關鍵是沒草皮還要出殭屍!

平心而論本關要看人品,中前期一五路連出兩隻鐵桶就是秒殺。

攻略:此關的確有難度,像前兩關一樣隨便玩玩只有重頭開始的命。考慮到一五路不能出植物,攻擊植物就只能選擇憂鬱和三頭,不過三頭每射一發的攻擊力對於鐵桶就像是除銹。故本關只有一種戰法,憂鬱磁鐵或憂鬱冰瓜流,此外櫻桃和複製櫻桃也是必備。

本關出怪比較慢,前期一五路不會出怪,不要急著在二四路出大蒜,把殭屍趕到一五路那就是自尋死路=。=經濟上來以後直接大蒜加憂鬱,噴死第一個不踩草坪的。

中期要隨時保留櫻桃錢,一個憂鬱對鐵桶陣沒什麼法子。見到鐵桶直接炸之。後六排滿花的情況下經濟不成問題,在憂鬱的CD裏補冰瓜減速或者磁鐵,雙憂鬱加冰瓜或者磁鐵成型本關也就進入掛機階段。

本人第一次玩的整形成型圖見下,植物裏的三頭豌豆純屬腦殘,該換複製櫻桃,此外大蒜和憂鬱應該退後格,更好發揮冰瓜範圍減速的作用。

關卡:24

名稱:Big Time

特色:大花大牆果,大花等於雙生向日葵,大牆果等於「大牆果」。(眾:不就是Tall Nut,踢飛。。。)

攻略:直接種雙生向日葵的關卡不需要攻略。

關卡:25

名稱:Art Challenge Sunflower

看到關卡名就應該明白我要說什麼了

這是藝術的一關。

也是寂寞的一關。

攻略:截圖沒打算玩,植物配備沒參考性。

具體攻略仍然是大蒜一五路保護向日葵,經濟上來三個牆果的CD時間就可以達成此朵憂鬱的萵筍星星花。

關卡:26

名稱:Air Raid

空襲?不知道大家聽說過一個開頭很恐怖中間很搞笑結局很悲傷的故事,不知道我講給大家聽,就是一羣殭屍從天而降,半路遇到了,哦不,看到了兩隻貓,然後殭屍死了。

遊戲場地為Fog。

攻略:鑒於此關出現的敵人只有氣球殭屍的緣故。首先請把眼光放到屏幕最左邊,那裡有六個被我們遺忘很久的東西,俗稱保險。

此關不丟保險達成難度太大,還是給大家介紹平民打法。

植物配備見圖,兩個免費蘑菇是主力中的主力,無局殭屍全力發展經濟,出事了有保險。當然人品差到一排氣球殭屍飛一起那還是吹走或者仙人掌伺候吧。

擠出275塊「錢」以後本關進入準掛機階段。荷葉+小貓一隻。此後前場補蘑菇後場補貓就可以輕鬆過關,多出來的錢就無限吹風流吧,反正沒用

關卡:27

名稱:Ice level

特色:死關卡。進去以後就一直卡著不出怪

就看到的情況而言這一關如果能玩的話難度應該不低,大概是打殭屍出陽光買植物的模式,這個刺激,可惜刺激的都被和諧了XD此外不知道題目做何解。

關卡:28

名稱:High Gravity

特色:關卡名可以譯為高地心引力,投擲植物的攻擊範圍縮減至兩格,春哥炮落地點比紅心偏高一格左右。

場景為Roof

攻略:很蛋疼的一關,為了體現自虐特地選了一組投擲植物。前期沒帶地鼠改用窩瓜炸彈控場,150比起25心疼得要死。中期才把西瓜放到前線。後期出現氣球殭屍,結果發現丫自動落地,靠,吹風機也白帶了。最後小偷丟下殭屍若干,狼狽擺平,具體見圖。

恩,補充下本土特色,氣球殭屍自動落地,然後在地上上下飄逸,是太輕的緣故?

由於高重力的緣故,投擲植物不能放後排只有丟前面,一開始就要選好花盆位置,一五路大蒜開局是必須的,三路先出冰瓜,減速了就好打,窩瓜炸彈土豆一直都要用,用著用著冰瓜碼好兩排了本局也就基本拿下。補補南瓜就可以,殭屍多了直接花盆秒炸。

外:南瓜必備,沒有南瓜不種西瓜,它兩在本局有點瓜葛來著。

圖很醜陋,將就看吧,亮點在左下,小偷殭屍丟下來的領帶,西瓜打不到。

關卡:29

名稱:Grave Danger

特色:危險墓穴?遊戲後半程地面上不停的冒金幣銀幣甚至鑽石巧克力盆栽XD(帶墓碑苔蘚的前提下,不帶的話就是地面上不停的冒殭屍)

遊戲場地為Night

攻略:帶上墓碑苔蘚就行,我們一向提倡虐殺多樣化。本人簡便起見還是使用了比較主流主流大蒜憂鬱流,輕鬆噴死。

前中期就和冒險模式一個打法,後期注意消除墓碑。順帶友情提示做人要有道德,不要把前場種滿大果小果南瓜之類的東西逼得墓碑們破瓜而出就不是很好了。

圖的話沒什麼參考價值,大家都一樣打法

後來偶數路補到三憂鬱,奇數路加上兩噴子,掛機了。

關卡:30

名稱:Can U Dig It

特色:挖牆果種豌豆,此關堪稱經典

某廣告裏如是說:我能!好吧,那你就看著挖吧。

攻略:在本關裏,系統只會給你豌豆卡,牆果挖一個少一個,後期殭屍如潮。哼哼。

說實話我過的很狼狽,也肯定有更好的過法,就小小的拋磚引玉下吧。

後五列滿豌豆,6、8、9列留果,7列根據植物卡的數量換豌豆。後期豌豆根本就用不完,看到黃帽子的時候就當炮灰用,用小蘑菇在ENDLESS裏填過紅眼的朋友一定明白我在說什麼。總之牆果除開最靠外的第九列不能少於二排,否則不堪設想,被喫光了連個炸彈都沒有,設計者夠狠。

圖沒亮點,還是中期,殭屍大部隊還在堵車

終於獲得盆栽一盆

我本來是全盆栽擺在一起做欣賞用的,為了刷MINI-GAMES就無情的把海蘑菇趕回水族館空出一個位置,誰知道從21關刷到30關才給我一盆植物。

由於圖片不在手機裏,請見諒。


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