映維網 2019年04月15日)確定各種對象的“姿態”(位置和方向)對一系列的計算機應用而言都非常有用。例如,虛擬現實/增強現實需要接收頭顯或控制器的姿態信息以作爲輸入。

當前的定位解決方案有時依賴於利用攝像頭或激光束來進行對象的視覺追蹤,從而確定目標對象的姿態。所述技術要求對象位於光傳感器視場範圍之內。但是,難以總是確保光傳感器和對象之間不存在任何視線遮擋情況。

爲了解決這個問題,索尼把目光投向了不受視線遮擋影響的磁場。

在名爲“Variable Magnetic Field-Based Position(基於變量磁場的定位)”的專利中,這家公司表示可通過旋轉磁體或多個脈衝電磁體產生旋轉磁場,以用於區分外部磁場(地球),並減少使用校準表(或公式)確定磁場源距離的問題。

相關專利:Variable Magnetic Field-Based Position

索尼的解決方案包括利用旋轉磁場,以及位於磁場源附近的至少一個傳感器,然後在磁體至少一次的完整旋轉期間檢測磁場強度。所述方法包括在至少一次旋轉中求和傳感器的多個值,確定平均值,並且減去平均值以提供調整值。乘方調整值以繪製乘方調整值,並且根據乘方調整值中的最小值確定距離。

所述方法同時包括對乘方調整值進行求積分運算,以渲染積分乘方調整值,然後根據積分乘方調整值中的最大值確定至少第一角度。所述距離和至少第一角度轉換爲笛卡爾座標,從而幫助確定對象姿態的至少一個方面。

名爲“Variable Magnetic Field-Based Position(基於變量磁場的定位)”的專利申請最初於2018年11月提交,並在日前由美國專利商標局公佈。需要注意的是,這僅僅只是一份專利,僅代表索尼朝這一方向進行了探索,尚不確定他們是否會或將於何時商業化相關的技術發明。

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