這篇文章主要源自於之前寫的一篇輻射4新手攻略的一個分支??
上一篇鏈接是耐力??
魅力是指你魅惑和說服他人的能力,會影響你對話時說服別人的幾率。
魅力,主要用於對話時出現的「說服」選項。
難度依次從「黃色→橙色→紅色」遞增,魅力越高,成功率越高。
但不同於前作,以前魅力值不夠說一萬遍都說不通;輻射4使用快速讀檔可以實現100%說服。
因為能鑽這個空子的緣故,即便你魅力不夠,也可以通過SL大法達到最大收益。
也因為這種「作弊」的方法,使得魅力屬性略顯尷尬。但到了生存難度,基本就沒有太多重來的機會了,使得魅力能發揮其原本的作用。
(「說服」選項會使部分同伴npc加好感,有些則會反感;所以在要經驗/瓶蓋或是隊友好感度時,看個人作何選擇了)
魅力,還決定了與商人交易物品的價格。
魅力越高,買賣價格就越優惠;除了初始的屬性值,還可以通過穿戴+魅力的衣物(時裝、帽子、眼鏡)來得到臨時的加成(交易時換上),所以平時在身上備一套以不時之需。
與魅力相關的就是「廢土嘴炮流」了,算是個比較齣戲的流派;
通過高魅力值點出「安撫」所有敵對npc的技能,使其投降甚至倒戈;
用得好的話即不失強度,又不失樂趣。
1魅力1 現在小販的買賣價格比以前更優惠了。 2 等級20 魅力1 現在小販的買賣價格比以前更優惠了。 3 等級41 魅力1 你現在可以投資總計500枚瓶蓋,提高商店的購買力。
1魅力1 現在小販的買賣價格比以前更優惠了。
「你還在廢土中彎著腰,苦苦搜尋著垃圾嗎?」
「想要在交易中以更低的價格獲取更高的收益嗎?」
「掌握髮家致富的生財祕訣,暢買核融合核心不再是夢!」
當然了,以上說的都不是這個技能。
純水工廠,瞭解一下。
「真正意義上為您實現財務自由,是廢土投資的不二首選;」
「我看您家位於庇護山莊,門前就是一條川流不息的奔騰小河,
每天流過的都是取之不盡、用之不竭的湍急河水,但是它不只是水那麼簡單,
只要一點點功夫,它就能變成源源不斷的經濟命脈!純水!!!」
問世間「純水」為何物?美艷不可方物;
一瓶0.5的重量,承載的,卻是高達十餘瓶蓋的純利潤!
無輻射,無污染,連包裝都是直接生成,可以直接食用的;
還在等什麼?快來拿你的武器彈藥垃圾補給品統統換成我家的純水啊!!!
我們不生產水,我們只是大自然的搬運工。
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玩完梗後再為不明真相的喫瓜羣眾科普一下,純水工廠其實原理非常簡單:
就是在最一開始的庇護山莊裏,優先用所有資源搭建發電機(中型)和凈水器(中型);
2臺中型發電機(串聯起來10電量)可以為5臺凈水器(串聯起來50水資源)供電。
然後就反覆操作,當水資源越來越多時,每天產出的純水也會增多(每天可在工房領取);
不過記得按時收集,不然不會堆疊或刷新。
就是通過以物易物的方法,用純水與商人換取瓶蓋或各種資源(垃圾、彈藥),只賺不虧。
一瓶純水的價格取決於你的魅力值,低則幾瓶蓋,高可達十餘瓶蓋;
當純水工廠每天能產幾百瓶水時,那麼日收入也就上千瓶蓋了。
所以在不調控制檯作弊的情況下,純水工廠算是最為常見的省心省力、高效便捷的盈利手段了。
而且解決了經濟問題,以後遇到商人,想買啥就買啥;核融合核心、彈藥、稀缺垃圾都不再錯過。
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那麼再回過頭來看這個技能.......還有沒有必要點呢?
取決於你個人,如果想在自己的聚落玩交易的話,可以考慮加點。
1 魅力2 在戰鬥中對異性造成+5%的傷害,在對話中更容易被說服。 2 等級7 在戰鬥中對異性造成+10%的傷害,對話中容易被說服,更容易以恐嚇輔助能力安撫 3 等級16 在戰鬥中對異性造成+15%的傷害,對話中容易被說服,更容易以恐嚇輔助能力安撫
1 魅力2 在戰鬥中對異性造成+5%的傷害,在對話中更容易被說服。
這個perk是唯一一個與角色性別掛鉤的。
一開始我下意識地以為廢土上男性敵人可能會比女性敵人多,但實際遊戲這麼久以來,感覺性別比例其實蠻均衡的。
拋開不分/難分性別的超級變種人、屍鬼不說,普通人類npc(如掠奪者、槍手等)男女佔比真的差不多1:1。所以在角色性別選擇上其實都一樣。
如果你想玩的是嘴炮說服流(喜歡在對戰時安撫敵人/勸降操控),那麼這個技能配合安撫技能效果更佳。
特別是到了生存難度不能隨時存檔時,對話中說服選項,加了這個技能點後也更顯實用。
1魅力3沒有同伴冒險傷害減少15%,負重還可以增加50 2 等級7 魅力3沒有同伴冒險傷害減少30%,負重還可以增加100 3 等級40 魅力3沒有同伴冒險使得傷害增加25%(4 【遠港dlc加入額外技能】增加額外25點AP行動點數)
1魅力3沒有同伴冒險傷害減少15%,負重還可以增加50
啊~~又到了我最愛的技能。
如果要為所有技能排名,這個獨行俠技能可以排到絕大多數選票的前三。
減少所受傷害+增加大量負重+攻擊傷害加成;其實用性無須贅述。
(前提是你不喜歡帶除狗肉外的其他同伴npc)
只要你不嫌一人(一狗)闖蕩廢土寂寞,這個獨行俠技能是絕對優先點出的。
還是那句經典的話——」碰到的人越多,我越喜歡狗。「
1 魅力4 你的忠狗可以咬住敵人讓你有更多機會使用VATS攻擊。 2 等級9 狗咬住的四肢有可能會癱瘓。 3 等級25 你的狗咬住敵人時可能會導致敵人失血。
1 魅力4 你的忠狗可以咬住敵人讓你有更多機會使用VATS攻擊。
喜歡帶狗肉出行的必點。也是非常實用的技能,尤其是二段的癱瘓效果,簡直效果拔羣。
推薦一週目新手點,對於手殘黨十分友好;
同時也會讓你越來越喜歡狗肉這個可愛的小幫手的~
1 用槍瞄準任何比你等級低的動物/廢土生物都能獲得安撫的機會。 2 成功安撫後可以煽動他們展開攻擊。 3 成功鎮壓後可以給他們特定指令。
1 用槍瞄準任何比你等級低的動物/廢土生物都能獲得安撫的機會。
這三個技能我就放在一起講了,三段技能效果都是一樣的,只是針對的對象不同罷了。
一般要玩嘴炮流,這三個技能基本都會點(三體合一捆綁銷售);
這系列技能看上去蠻喜感的,充滿了輻射的黑色幽默,用起來也很齣戲。
雖然每次安撫都不是100%成功率,但足夠高的性價比也使得這種玩法得以成型,某種意義上也算是個強力的流派;
就是對於使用者要求較高,需要熟悉地圖各處動物和廢土生物的分佈,以此掌握打法。
1魅力6 你可以在工房聚落之間建立供給線。 2 等級14 魅力6 你可以在工房聚落建造商店和工作臺。
1魅力6 你可以在工房聚落之間建立供給線。
核心技能。
如果你喜歡玩聚落、蓋房子、造社區的話,這個領導技能必點。
除了可以解鎖建造很多新功能建設外,其供給線的系統也極其實用。
供給線是什麼呢?有很多人點出這個一段技能後都不知道怎麼使用,因為這個供給線系統是基於居民的。
首先,你要有至少兩個據點(作為供給線相連的目標);
其次,你要有一名閑置,可指派任務的居民(野外募集的,或部分同伴npc);
打開工房界面,對著此人下達供給線指令,這樣TA就是負責兩地間資源共享的紐帶了。
之後相連的工房就可以共享資源了。
這點在生存難度下顯得更加實用,因為生存難度下沒有了快速旅行,很多路途都需要徒步前往(在獲得鋼鐵兄弟會運輸直升機幫助之前)。
供給線的存在,使得你不再需要疲於奔命;隨時投放垃圾到附近的聚落,就不用每次都千辛萬苦地浪費時間跑回老家了。
而且開了2段技能後,你甚至可以打造屬於自己的獨特社區/小鎮;
自己聚落的商人、各種交易商店,不用再跑去鑽石城或芳鄰鎮了,自己也能自給自足;
更加完整的遊戲體驗也在等待著你去開發探索。
1魅力7 你不會對酒精上癮 2 等級15 酒精效力倍加3 等級37 酒精影響下你的運氣會增加3
1魅力7 你不會對酒精上癮
非常非常實用的技能。
一級解鎖酒精免疫,越早點出來收益越快。在輻射4裏,酒是個好東西,可以給你提供許多加成;
其中,魅力+1的酒類飲料在交易時能幫助你獲得短時間的優惠;每次交易前來一瓶~
三級時喝任何酒都能提供運氣+3的buff,這點更加有利於高運氣/玩暴擊流的角色,益處多多。
8 振奮人心
1魅力8 你的同伴在戰鬥中可以造成更多傷害,且不會傷害到你。 2 等級19 你的同伴在戰鬥中能抵抗更多傷害量,且不會被你的攻擊傷害。 3 等級43 你的同伴可以負載更多物品。
1魅力8 你的同伴在戰鬥中可以造成更多傷害,且不會傷害到你。
這個技能主要面向喜歡帶同伴npc出行的玩家。
主要用於消除隊友誤傷,這樣在激烈交火時也不會有太多不必要的中傷;(而且還能賣隊友)
那麼就以幾張輻射4同伴npc的圖作本篇的結尾吧~
最後展示一下魅力10的強者應有的姿態??
以上,魅力篇大致如此。
下一篇就是智力篇啦,相當實用的技能樹,而且算是所有流派終究都需要加點的一個分支。