遊戲滿週年宣佈砍掉重練!Bioware科幻線上遊戲《冒險聖歌 Anthem》將重塑核心玩法
BioWare 推出的科幻主題角色扮演線上遊戲《冒險聖歌 Anthem》推出即將屆滿一週年,Bioware 今日在官方部落格宣佈了將重新設計核心玩法的公告,遊戲將會持續營運,但團隊將成立新的開發組來改善核心玩法。
《冒險聖歌 Anthem》於 2019 年 2 月推出,主打可以自定義的機甲裝備以及廣大的外星環境探索,以及強調刷裝打寶體驗的線上角色扮演遊戲。然而推出包含實際成品與預告片將差甚遠、遊戲 Bug等問題層出不窮,甚至有開發團隊成員出來爆料專案管理失當,雖然團隊推出了更新計畫但是延後等問題,還傳出團隊成員跳槽至《闇龍紀元 4》,讓這款 Bioware 原本有信心的大作不知道願景在何方。
在推出將近一週年的時候,BioWare 總經理 Casey Hudson 在官方部落格上,回顧了過去一年三季的更新,同時也理解到玩家反饋《冒險聖歌 Anthem》需要更令人滿意的戰利品體驗、發展以及終局遊戲體驗內容。這讓團隊理解到需要大量重新設計內容,在接下來數月中,目標將放在重新塑造遊戲體驗,帶來更具意義的遊戲挑戰。更要維持在廣大的科幻世界中,飛行與戰鬥的娛樂性。
經過整整一年《冒險聖歌 Anthem》終於下定決心重新打造遊戲內容,這個措施並不容易,但也顯示出 Bioware 對於這個全新 IP 的重視。砍掉重練並非先例,有《FINAL FANTASY XIV》這樣曾經相當失敗的線上遊戲,經由 Square Enix 以及製作人吉田直樹與眾多玩家的支持後重生獲得好評的經驗。就讓玩家們期待重生後的《冒險聖歌 Anthem》。