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  【摘要】最近對於體驗服中打野射手的改動引起了很多玩家的熱議,某些英雄由於無法適應邊路位置的節奏,所以只能打野,但在天美對於打野刀的改動之後,這些打野位的射手又將何去何從呢?

  體驗服對打野刀的改動使得遠程攻擊的馬可波羅、公孫離、成吉思汗、李元芳這四位打野射手的處境十分尷尬,被迫趕出野區後,這四位英雄的命運是什麼樣的呢?

  體驗服再次進行了英雄部分的調整:

  馬可波羅的改動比較諷刺的一點在於:當初削弱的真實傷害如今又再次進行了增強。但兩次改動也有不同的地方,之前的真實傷害過高導致打野效率和打坦速度太快,但這一次加強是爲了限制射手們的打野速度。

  下個版本的馬克是邊路英雄,傷害算平調,馬可在邊路位置上的清兵能力可以得到保證了,體驗服試了下,只要有兵線他的能量就完全溢出,點塔也超級快,但是野區算是徹底回不去了。

  阿離的問題比較特殊,本身機制比較強大,所以策劃們輕易不敢對她加強,否則一不小心就要成爲KPL上的爸爸級人物。在這次增強的英雄中,阿離的改動算是最不起眼的了,不過總歸聊勝於無吧。好歹對於清線能力是加強了

  但同樣的,阿離在野區也混不下去了,除非能忍受得了巨慢的打野速度……

  成吉思汗的改動就比較多了,給不愛讀字的小夥伴們總結一下。

  被動:

  出入草叢的加速效果由40%減爲30%。

  新增效果:擊殺目標得到持續2秒的30%加速效果。(類似玄策)

  一技能:

  連續三次攻擊同一人後的印記傷害削弱

  新增效果:疊加三層印記對野怪傷害增加50%,並且三層印記後可以獲得2秒的30%加速效果。

  二技能:

  陷阱23,上限24

  大招:傷害降低

  二哈的改動可以說是相當舒服,而且與馬可、公孫離不同的是,二哈並沒有被完全趕出野區,相反,在這次改動中天美還針對二哈的打野能力進行了加強,比如新增的印記效果。

  被動追獵的加速看似削弱了10%,但是後續又拿出了(秒30%加速)的效果進行補償,而且觸發方式也簡單,擊殺目標或者疊加三層印記就能觸發。

  其實對於成吉思汗的不同對待本身也是有理由的,最初成吉思汗的設計本身就是圍繞着野區而展開的。比如他的被動“路過草叢加速”,可以說成吉思汗天生就是一個打野。而在射手整體被趕出野區後,他的A三下加30%攻速和50%傷害的效果讓它擁有了更騷的走位能力。

  總結一下:馬可波羅和公孫離的清線能力加強,成吉思汗削弱了爆發但是變得更加靈活。馬可和阿離徹底被趕出野區,二哈在野區更加地遊刃有餘!

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