最近打了一局王者15星的排位,遇到一名東皇太一,印象真的非常深刻。先說說昨晚我方的陣容吧,有典韋,扁鵲,李元芳,亞瑟和東皇太一,而對面有黃忠,嫦娥,孫悟空,夏侯惇和程咬金。雙方都是陣地戰陣容,主要的輸出位都比較笨重。不過,因爲有東皇太一的存在,我方明顯更具有主動性,可以先手留人進行逐一擊破,對手是沒有什麼反打能力的。

  劇本都想好了,先是東皇太一隨便咬一個前排開團,然後李元芳和扁鵲集火秒掉,典韋再找機會繞後,亞瑟開技能攪局就行了,對面控制不多,很難招架得住。

  然而,問題還是出現了。由於東皇太一實在是太想針對敵方的射手了,每次都想留大招咬黃忠,沒有絕佳的機會絕不出手,導致我方陣容的強控效果可有可無。

王者榮耀東皇太一

  其實具有這麼強的針對意識並不是壞事,證明東皇太一也很明白對面的大核心是黃忠,只要把他限制住,就能拉開團戰的輸出量了。

  想法固然是好的,不過,也得考慮一下己方陣容的“硬性條件”。前面也說到,我方的陣容偏笨重,如果東皇太一“閃現+大招”吸住了黃忠,C位是很難跟上輸出的,而且還容易拉扯得陣型大亂,被對面直接“包餃子”,得不償失。

  相反,如果東皇太一僅僅把自己當作一名開團位,每次都果斷咬對面的前排的話,明顯會好很多。因爲己方的C位“李元芳+扁鵲”的單點輸出並不低,只要敵人不動,站着捱打,他們就能打出高額的傷害量。這樣一來,不僅能快速的秒掉夏侯惇或者程咬金,還保持極好的陣型去防守敵人的反撲。只要陣型不亂,扁鵲就能一直奶,讓己方的持續作戰能力越變越強,等拉開了一定的血量差之後,典韋就能跑出來收割了。

  很顯然,東皇太一並沒有想到這一層面,他只是一直利用慣性思維去針對敵方的C位,並沒有根據陣容來靈活變通自己的打法思路。所以,輸是必然的,或許東皇太一到我方水晶爆破的那一刻,都還在想:“爲什麼次次都控住了黃忠,隊友還是打輸團戰呢?實在帶不動啊!”

  其實舉這個例子,是想跟大家說。想玩好一名輔助位,一定要做到“先穩內再攻外”,簡單來說,就是先要把己方隊友照顧好,再去考慮限制敵軍的事情。

  比如大家平時用東皇太一想開局反藍,也要先看看雙方的陣容,如果對面的打野是裴擒虎或者李元芳這種,一級傷害特別高的英雄,那就別去反了,容易被留下來,還是乖乖的幫助隊友刷野好一點。相反,如果對面的輔助,上單和打野都是近戰,而且中路清線還特別慢,那就果斷去反,你一個人絕對能打三個,讓敵方的打野無法順利的開局,非常頭疼。

  優先考慮陣容,能讓自己打得更具有針對性,如果你是那種一股勁,完全不看陣容和打野的安排,出門就想往敵方藍野區衝的東皇太一,肯定很容易導致己方開局崩盤,影響到隊友的士氣。除此之外,在陣容選擇的時候,也是同樣道理,不要一味着想去剋制對面的英雄,要先保證己方陣容的容錯率。

王者榮耀莊周

  比如對面控制很多,你想選莊周,但隊友一個控制都沒有,如果你繼續鎖定莊周,肯定會導致己方正面團完全剛不過,永遠只能防守反擊,等敵人犯錯,無法掌握主動權。

  如果你放棄莊周選廉頗的話,就明顯會好打很多,畢竟廉頗也能免疫控制,雖然不能完全針對到敵方的陣容,但起碼保證了己方團戰的容錯率,讓隊友更好的發揮。

  總之記住:輔助是“調和劑”,作用就是打配合,如何把隊友的英雄價值發揮到最大值,纔是輔助所要重點考慮的事情。

  打團的時候,如果己方陣容比較笨重,幾乎沒有什麼衝臉的英雄,那即便是鬼谷子也要以保護爲主,利用大招來調整陣容,利用二技能來抵禦對面的突進,明顯會比你瞎衝要好很多。

  相反,如果己方陣容很靈活,刺客和戰士都比較多,射手還是公孫離,孫尚香或者馬可波羅這種,能自己照顧好自己的英雄,那你就只管衝。即便開到一個人也無所謂,隊友只需要你吸引注意力,其他事情交給他們就行了。思路一定要靈活,要多從陣容上分析突破口,不要有太強的慣性思維,不懂的變通,這纔是一名宗師級別的輔助的正確打開方式。

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