好久遠前的遊戲啊,懷念哈。回憶了一些覺得比較有趣片段也是挺騷的操作。

1.騎士穿閃反裝用陽炎單練,這個麼偶爾可以玩玩的,又閃又反非常兇殘,反擊的威力比平砍還大,缺點麼,被合上麼就呵呵了。純好玩向的,不實用。

2.騎士單挑水藍教練,還記得那個叫水藍教練的史萊姆麼。超級能反擊,如果高等級騎士開個反擊,有時一個回合就解決戰鬥了呀!

3.騎士的10級護衛,護衛那時好像沒啥用,但是10級名字好像叫騎士的誓言,太帥了,所以這玩意成了一些騎士的信仰技能,10級的用處了驚不驚喜?意不意外?

4.封印師為了封會逃跑的寵會搞個敏蜂或者敏黑鳥打成殘血弄成殘魔,這樣1回合內寵先動魔法破血,隨後人丟卡封寵。

5.練魔封多一個盾牌和衣服的修正,同時抓魔寵更耐轟,不過燒技能真的是。

6.小偷可以偷綠先生的內褲還有地下競技場露比的衣服,偷獅鷲的蛋,這個從人家生上硬扒的,這節操何在?不過偷手術刀挺實用的。

7.有木有因為沒注意寵物忠誠,結果nono逃走的?任務寵這種高等級逃走真心心疼。

8.護士為了提高治療的成功率先去就職醫生拿醫生的書(實際好像沒啥用),然後偷偷在東醫院治人,一不小心把別人搞掉魂。另外護士的急救現在看來真心厲害,一個鍋子的魔可以回海量血。

9.合擊,這遊戲打BOSS,砍牛練級靠合擊,速度慢的要靠抽光魔來調整出手速度以便可以合上。

10.戰慄,很多BOSS魔抽光了就不會動了,這個設計真心很有趣。

11.打二轉的迷宮時,打鱗片有沒有打到崩潰?有一次看著基友5開轟殺過去瞬間覺得自己那時候老老實實2人組隊打是多麼的愚蠢。(迷宮中怪物不超過4個,超過2人組隊,怪物會額外發動破壞裝備攻擊,但是人多時他沒這機會用就被打死了)

12.起司任務也就是生產二轉懶得走回去了,直接進戰鬥用大號把自己打飛回法蘭城。

13.有沒有試過人用攻吸螳螂砍一刀?亂敏了以後呢?如果亂敏並且是人防寵崩呢?呵呵。

14.記得打BL什麼的不讓用巫術,否則BOSS會用即死,但是其實即死概率比較低,比起BOSS不斷放全體魔法治療壓力小得多。

15.打BOSS時W站位2動,1打2防,或者1血2打這種設計真的挺不錯的。

16.記得這個是我自己發現的,以前有個閃亮之星的任務,麵包和法面賣給NPC的價格很不錯,曾經大量收了賣,記得收益比靈堂高。但是後來懷舊服這個價格被調整過了,就沒這種事了,最多一次弄個幾套稱號6000/個擺攤賣。

17.說到擺攤,有沒有搞一堆煙羅擺在那邊罵人或者擋住別人的寵物招牌?

18.地上放個影子,讓它做死掉的樣子,然後丟點錢上去,別的玩家上去撿是撿不到錢的,我就這麼被耍過,真心不爽!

19.240的攻防理論,高必殺的法杖配合必殺的傷害公式,使得稍稍加一些攻擊的法術系也可以打出不錯的傷害,爆傳,爆巫,爆咒的存在。同時懷念一下303十級魔法觸發理論。

20.懷舊服咒術的毒可以毒一些高難度本的BOSS,毒一口上千血。

21.敏蜂咒睡攻,然後戰斧10級乾坤?把別人睡了,還把別人飛了。

22.理論上神獸那個迷宮以上等級的,開白箱子就有可以開到純白卡的幾率了,當然幾率不會高。

23.還記得帶著虛落的樹精,虛弱的雛鳥到處蹦躂練級麼?

24.懷舊服有個自製任務,忘了是什麼出怪組合是怪可以不動的,然後麼,我試過弄了個滿魔加點的騎士在那燒技能,反正可以洗點。說到這,我突然想起來當時為了練醫生,打得SLM,NONO逃跑掉好多。

25.東門決鬥,據說馴獸很NB,呵呵,看來這遊戲沒高級調教,寵物就是喜歡NONO。

其實還有很多,包括打法爾肯被收掉材料,帶人打BOSS因為已經紅傷了就被多打了幾點血就直接飛回去了,以前人家帶我AKS時沒來得及逃跑,被紅綠巨人合擊竟然沒飛等等。

就先回憶到這吧。喜歡的朋友們可以加關注多多交流哈。

(配圖是前兩天看到有人貼老遊戲圖時說這張圖很多人看到後都會有感觸,當時雖然沒說是魔力,但是看到這張圖時直接有淚崩的感覺!)


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