哈嘍,大家好,我是遊戲日報的飲料君。熟悉單機遊戲的玩家們一定不會不知道那個被稱爲“波蘭蠢驢”的CDPR遊戲公司。以重視中國玩家、遊戲價廉物美、續作當DLC賣而著稱的波蘭遊戲廠商CDPR可以說是以良心聞名天下,旗下的《巫師》系列、《昆特牌》、《賽博朋克2077》都備受矚目。不過CDPR運營的遊戲平臺GOG的日子最近可不好過。

  近日CDPR公佈財報顯示,2018年CDPR的淨收入較2017年相比有所下滑,淨利潤更是差點打了個對摺。但是CDPR的研發力度卻完全沒有受到盈利問題的影響,不僅加大了技術研究和遊戲開發方面的投資,還正在開發一款全新的3A作品。不過旗下平臺GOG的運營情況卻異常慘淡。

  2018年GOG銷售額爲3450 萬美元,但刨去各類成本之後的盈利僅僅只有7800美元。這實在很難令人相信這是那個在前兩年被認爲是可能替代Steam的遊戲平臺。GOG平臺的核心理念是“Good old games”,也就是售賣和運營那些質量過硬、口碑優異的經典老遊戲。最令人印象深刻的是它對於遊戲加密問題的一貫反對立場,倡導遊戲不應該加密,尊重玩家的利益。

  對於遊戲加密問題,GOG的一貫立場是不接受任何遊戲的加密。該平臺認爲,正版遊戲的加密系統會破壞遊戲體驗,損害正版玩家的利益;另一方面,如果一個玩家不購買正版遊戲,那隻能說明那個遊戲他不喜歡或者價格太高。作爲一家遊戲平臺,這樣爲玩家尤其是盜版玩家着想的思路實在是非常良心,因此GOG的規模雖然不大,但是在玩家中的口碑卻非常不錯。

  此外,GOG還接受Steam平臺賬戶的綁定,這意味着玩家可以在GOG平臺免費玩到在Steam平臺購買的遊戲,這對於GOG來說自然是一個無利的買賣。GOG作爲重視中國玩家的CDPR公司的遊戲平臺,還十分注重中國地區本地化的服務,經常推出與中國節日相關的活動。但就是這樣良心的遊戲平臺卻經營困難,不僅一整年幾乎沒有盈利,還在上個月進行了一波裁員。

  GOG的盈利問題與它自身的各種良心理念和行動是分不開的,巨大的讓利讓GOG收穫了玩家的口碑與青睞,但卻解決不了根本的恰飯問題。如今Epic平臺加入這場平臺之爭,進而又促使Steam平臺加大了改革的步伐並努力提高競爭力度,本來就盈利困難的GOG在這場白熱化的角逐中恐怕是凶多吉少。

  不過情況或許不會那麼悲觀。雖然Epic平臺來勢洶洶,看上去好像財大氣粗,先是勾結廠家買斷獨佔,後又免費贈送遊戲吸納玩家,但無論是遭到鎖區對待的國內玩家還是國外玩家都對Epic口誅筆伐,在各類遊戲論壇上怒噴Epic泄憤。而對於處在盈利困境的GOG,國內玩家則幾乎是清一色的關心與聲援(順帶批判Epic)。所謂得人心者得天下,雖然Epic的競爭加劇了遊戲平臺紛爭的白熱化,但口碑極佳的GOG或許能夠浴火重生。

  對於波蘭蠢驢的良心平臺GOG,你有什麼看法呢?

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