《魔獸世界》今天發佈了一條懷舊服藍貼,宣佈懷舊服中“施法批次執行”將會回滾到1.12版本時候的處理頻率,讓玩家重新體驗到原汁原味的感覺。

  自從我們宣佈懷舊服起,我們已經注意到了“施法批次執行”的問題。雖然我們從未真正消除魔獸裏的“施法批次執行”問題,但我們的確改變了處理來玩家動作的方式和頻率,所以你不太容易注意到現在版本中的處理方式。但是我們一直在確保懷舊服中放技能和原版一樣。

  原版魔獸裏面經常看到這樣的場面:一個戰士對一個法師放拳擊,然後與此同時法師羊了戰士。之後法師受到了來自戰士的拳擊傷害但是沒被禁止放法術,因爲法師其實沒被打斷。聽起來不可思議但是其實有可能發生,因爲這兩個人放的技能是在“同一批”中的,而且還都是有效操作。這種情況基本上不可能發生在現在這個版本的魔獸世界,主要是因爲我們改進了服務器處理批的頻率,也就是說服務器可以能快點反饋玩家操作,但是如果這兩個動作發生的時間間隔非常非常短,那你也有可能看到上面描述的這個情況。

  就和懷舊服的其他方面一樣,真實性也是我們所考慮的重點。戰鬥流暢和pvp平衡曾經就作爲一個標準在之後不斷地進行調整和改進,而法術則放在它後邊所考慮。以前服務器只有一個循環在每個很小很小的時間段(tick)不停的處理玩家的操作並且進行反饋。而現在已經有很長時間服務器的循環中處理法術的優先級是最高的了。

  在懷舊服中,我們又把法術移到了低優先級!然後讓服務器處理的頻率不是那麼高,就和1.12一樣!然後你們就會看到在激烈的法師內戰中兩隻羊在地上跑,或者兩個戰士同時衝鋒然後移形換影再一臉懵逼的奇妙場面了!

  我們認爲看到這些事情再次發生會很有趣!

相关文章