更新:大早上起来把19话看了,还不错,另外剧情改的倒是像个大乱炖,很期待新一话

原答案:私以为这是可以将看热闹的和真爱粉区别开的一集。我倒希望凑热闹的都散了。

长话短说:失望。

咱们只看剧组改编的部分吧,感觉后劲不够啊这可不行。细节的部分咱们不说,只聊聊魔改的。

第八话改编吹爆,不多说,这是极好的。

桶子两次约会可以看到是在致敬胸针在第一部里面两次约会琉华子,尽管有些啰嗦但是不算尴尬。

等到这一话……唉。偏偏还在七夕前一天上。

作为一个前作动画、两部游戏全线通关的粉丝,我想说这不是游戏剧情的错。问题出在动画改编上几点让人觉得对不起游戏精彩的剧情和画面。

1、作画不够精细、色彩不如游戏、远景崩、麻油洗的爪子和脚丫细节瞬间出戏。

2、废话太多,不论是钢轮还是教授,令人尴尬。

3、打戏硬伤,问题在于不够自然,让人产生了一种制作组从未拍过打戏的想法。特别是篝酱一开始中枪那里,竟产生一种想安排人家篝酱死掉,强行中枪一样的效果。我前不久恶补空之境界剧场版,不得不说打戏比人家差远了。

4、不够精简,篝酱几次战斗续行真的是.......本来动画跟游戏就是两码事,游戏多写点也无所谓,动画还是精简点,最起码不能让人觉得尴尬啊。麻油洗中枪也好,钢轮心态崩也好。看到TX视频上面弹幕都在骂钢轮,我比钢轮还难受。

5、血一会是蓝色的,一会又变红这就不多说了。不过无可厚非。

6、最后插入的《天琴座》作为催泪弹,效果还不错,这差不多也是本级屈指可数的可圈可点之处。石头门的BGM一如既往不错,没什么可说的。

失望归失望,然而我还是会追下去的。怎么说我也是亲自去圣地巡礼过的人啊。

接下来肯定是胸针觉醒什么的这些既定内容,我还是希望能把真帆线最后萌郁和真帆的百合,一起干翻莱耶斯加进去。天台上篝酱出现,有个武装分子喊了一声莱耶斯的名字,感觉有点希望吧。

胡椒博士,并非那么容易买到,购于富士山

秋叶原,石头门0广告

反派总是因为得意忘形嘴巴大说漏事。石膏你明知钢伦有readingsteiner还敢全盘托出,我是真佩服!

卡咖喱倒底要死几次,弥留之际听到魔笛又醒来被补两枪,编剧你太狠了。ps铃羽那一拳揍得石膏脸都凹了,真解气。

强答一波

作为石头门的忠粉,本来是很很有希望也很看好0的,但是不知道怎么说,现在在我心里很失望。

单从18集考虑,首先就是作画问题,干干的打斗场面,加上嘟嘟噜和冈伦快崩掉的作画,真的很让人难以承受,给没看过的人一种这是什么玩意瞎胡闹的感觉。

其次就是废话和抒情的问题,对比前作,本篇经常让我感觉是暗抒情的感觉,虽然没有很多明显的抒情,但是把情感融入事件体现凶真对助手和嘟嘟噜和其他人的感情和那种嘶声竭力的作法,无疑让我们非常真切的感受到那种感觉,因此也是神作的很大原因。再纵观十八集,石膏和其他人尴尬的台词,很明显就是为了抒情而抒情,不仅于此中间还给了石膏很多废话,几乎跟近主题搭不上边,絮絮叨叨还没看到什么主体,ed响起,心态崩溃

总共23集吧,现在已经有18集了,依然燃,觉得有点失望,不知道是自己变了还是石头门0变了,但是对后面五集,我仍然抱有希望。石头门,加油!


你们不就想看石膏线吗,那石膏就在此和盘托出各种原因(滑稽)

这个走势接著真有理线到te线,感觉集数有点多啊,但是强行塞入助手线感觉又不太够,看动画组怎么拿捏了……总之接下来就是高潮了

另外原来血的颜色真的是有好多种啊,原来水浒传里写鲁智深那回,「红的、黑的、紫的都绽将出来」很写实啊2333

先说槽点

1.打戏是硬伤

2.为了某些原因把血改成蓝色非常影响观感

3.让铃羽不杀石膏理由非常牵强 铃羽都杀了那么多人了还在乎放过教授一个?虽然从功能性上来说石膏确实不能死 否则以后男主时间跳跃世界线就会收束为石膏必死

再说说本集真正的重点:真由理留下的邮件

这一情节绝对是游戏中最大的泪点 当时虐得我死去活来 动画中与游戏中在这一段情节上和邮件内容都没有太大区别 但是 换了个bgm 作为ed插入 配合了真由理的一些镜头 给人的感觉和游戏中是颇为不同的

游戏中的这一段是非常虐 非常虐的 首先真由理语速很慢 加上玩家可以自由控制每句话之间的间隙 玩到的时候玩家可以充分咀嚼每一句话中细微的情感 然后把悲伤放大数倍 所以游戏中这一段的主要感情是悲伤

动画则加入了不同的理解 当然悲伤和感动肯定还是有的 但我看完后居然还感受到了一些。。。治愈?可能动画确实是想给观众这种感觉 因为真由理真的是治愈小天使啊!

最后 考一道阅读理解题:

17集中 真由理哭著表达自己感情时说「我喜欢冈部伦太郎 但我更喜欢凤凰院凶真啊」 本集中 真由理邮件中说「我喜欢凤凰院凶真 但我更喜欢冈部伦太郎哦」 请分析这两句话中不同的含义 它们是否矛盾?(捂脸)


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