汇流新闻网记者王佐铭/综合报导

随著科技的发达,民众们所观看的萤幕画素从过去的360P渐渐提升至1280P、4K甚至8K,不过解析度上升真的能提升观影或游戏感受吗?近日微软Xbox高管受访时就表示,与其追求高解析度,那他大不如在4k解析度下,追求更高影格率。

微软 XBOX 主管 Phil Spencer近日接受国外媒体专访时表示,微软一直以来都不会去限制游戏开发者在XBOX平台上的创意,所以应该要提供的规格他们都不会省去,就好比说今年底将发售的次世代主机XBOX Series X,也会支援8K游戏。虽然说目前还不知道微软是直接支援,还是利用演算法让画素提升到宛如8K的方式,不过确实是会让玩家们体验到8K超高画质的解析度。

只是对此,Spencer却提出了不同的看法,他表示,若玩家想让玩家们享受到更优质的游戏体验,或许在萤幕加入更多的画素并不是最聪明的办法。他认为与其让画素升级到8K,那道不如维持在4K解析度,但让影格提升。

Spencer指出,无论是在过去Xbox 360 达到 60fps 的尝试或Xbox One X 在 4K 解析度下做到 60fps,微软都不断给予开发人员新的尝试也带给他们便利。但他也表示,若以现在的技术来说,他心中理想的游戏感受还不能达到,毕竟现在的CPU、GPU表现,没办法让影格律、画面达到理想的情况。

也因为上述总总理念,Spencer表示,在未来XBOX团队将会把更多的注意力放在游戏体验上,而不是追求放入更多的画素在游戏画面上,因此还会持续地努力,让用户有更加的游戏体验。

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