近日卡神的《阿麗塔:戰鬥天使》上映,一個朋友看完後興沖沖跟我說:

「S,那個阿麗塔不就是個未來版的影之刃嘛??」

我糾正了他:「應該說影之刃裏關於人體改造的內容都是對這部電影的原作《銃夢》的拙劣模仿罷了……」

朋友:「所以影之刃算賽博朋克?」

我:「哈????」

我們這種遠古時期的獨立遊戲製作人,往往是做完了東西,才知道世界上原來有那麼一個詞兒。比如,我是2008年才第一次聽說了「Indie Game」和「獨立遊戲」這個說法,那時候距離《雨血》開工已經過去了兩年,至於第一次聽說「賽博朋克」這個說法,則還要等到我2011年在美國讀研究生,擔任「Film & Architecture」課程的助教的時候……雖然,那時候《雨血》中已經大量充斥著人體改造,武功與機械混搭的奇特風格了:

《雨血:死鎮》中的第一場戰鬥,主角就遭遇了這倆貨,縫合的嘴,木頭質感明顯非人的腦袋和軀體,以及被鐵鉤取代的手臂,設計他們造型的時候我完全不知道什麼蒸汽朋克和賽博朋克……

在製作了《雨血》之前,大概是我上高三或大一的時候,就已經構思了一部叫做《鬼械》的作品,不過那個架構過於宏大,當時的我也只能限於YY了,只留下了一些用水彩紙畫的人設圖:

2006年2月發於博客的一張照片,應該是大二的寒假在家弄的,當年連壓感筆都沒有……

我在高中的時候就已經看過了《銃夢》和《攻殼機動隊》等作品。相對來說,我對於《銃夢》的喜愛更深,可能這種狂熱對後來的創作偏好有著潛移默化的影響。

現在想來,《銃夢》的世界觀中有兩點使它更接近我們所熟悉的武俠或冷兵器的世界:1,飛行器基本沒有,科幻感大減,從而使得空間和時間尺度更接近古時候的浪漫年代;2,槍,炮等熱兵器也基本沒有,大幅強化了冷兵器的浪漫:刀,劍都只是入門級的設計,什麼飛索,電鋸,多手尖刺,伸縮鐮刀……讓人大呼過癮。

從《雨血》到《影之刃》的設計,逐漸就變成了這樣具有高度幻想性質的人體改造+機械+武俠的樣子。這個標籤之深,甚至於到百度百科上查「影之刃」,其概括介紹是這麼寫的:

然而我對此並非刻意為之……

到了《雨血前傳:蜃樓》及《影之刃1代》中,人體改造的運用已經毫不稀奇,甚至出現了大型的機械和飛空艇等更加狂野的東西。可以說,在知道了「賽博朋克」概念後,我刻意將ip的方向往這上面引,但逐漸也變成獵奇和不受控制的天馬行空,是原有武俠氣質流失的開始。

當然許多設計還是挺酷的:

鬼面君子和機關滅
《蜃樓》及《影之刃1》中最終BOSS蜃樓之主的設計

這種趨勢發展到《影之刃2》之後,與當時希望靠攏的日漫潮流元素一結合,更加偏離了原有方向。幸好這時我們已經有了一支非常強大的美術團隊,他們在我有所偏差的錯誤方向上,仍然創作了一系列很棒的作品,感謝團隊:

上官斬燃燒著鬼火的機械軀體正是「殺氣改造」的顯著特徵
劍玄和鯉的設計已經跟武俠沒什麼關係了
人見人愛的老烏龜,鐵蛋和笑面娃娃,它們就算出現在阿麗塔中似乎也毫不違和

在《影之刃2》運營的第二年,在整體趨勢是機械結構畫得越來越複雜,越來越往科幻方向走的時候,一位小姐姐畫師設計的一個角色使得我停下來仔細審視風格走偏的問題。

這個角色當時設計的時候並不重要,其紫色的屬性也並非最強,卻受到了廣大玩家的喜愛:

弦者是回歸了原始風格的一個角色設計

弦者的設定本來很可能會被畫成一個充滿複雜機械結構,只有臉是女人的義體角色。然而畫師在設計時,首先展現了其武俠風格的一面,一個冷清,喪美的清冷女子,然後再根據要求,極其剋制地加入了代表「人偶」的關節處理,並不涉及機械元素,比其它角色遠為簡潔明瞭。

這個設定我非常喜愛,並影響到了後續作品的設定風格。

事實上,在早年我在對「賽博朋克」等文化並不知情時,進行的設計是從武俠入手,並加入適當的義體和機械元素,使得設定在古樸中兼具新奇體驗。但是,自從刻意地往「賽博朋克」或「蒸汽朋克」引導之後,反而變成了套路化的設計,失去了武俠特有的韻味。

所以如果要以正確的風格去定義《影之刃》,應當是「武俠朋克」吧?

後來,我又結識了《黑暗之魂》系列的設計師Michael,與他分享了這個觀點,他非常認同,我們制定了幾條《影之刃》後續產品的角色,場景等的設計原則:

1,設定細節需要具備功能性;

2,保留人體改造等部分,但應當更樸實地呈現,即「奇特的工坊造物」,而不是「高科技科幻物」;

3,角色的剪影,輪廓,應當回歸傳統武俠。

所以,以這種方向,我們對後續《影之刃》新作的風格進行了梳理:

左邊為《影之刃2》的小廝,右邊為《影之刃3》的小廝
弦者是促使風格回歸的重要角色,在《影之刃3》中我把她保留了下來,成為了可操作主角之一
怪物的設計也回歸了武俠,左邊是《影之刃2》的一個中等BOSS,右邊是《影之刃3》的一個中等BOSS

感興趣的可以去TapTap預約影之刃3:影之刃3(8.9分 1855人評價)| TapTap發現好遊戲

還有另外一款《影之刃》新作產品,在「武俠朋克」這個方向上探索得更極致,也硬核得多。不過這款產品可說的不是很多,只能說在做了吧:P

推薦閱讀:

相關文章