有了解過沙盒遊戲《我的世界》的玩家都知道,這是一款非常棒的沙盒遊戲,遊戲內所有土地、山脈、房屋全部都由一個個像素塊搭建,玩家們可以充分發揮想象力自由搭建想要的建築或模型。

別人的世界VS你的世界!當有人在『我的世界』中創作藝術 新聞 第1張國內團隊“EpicWork史詩工坊”創作的桃花源

作為一款存活了不少年頭的老遊戲,玩家們在《我的世界》中已經留下了非常多珍貴的足跡,其中一些玩家在遊戲中對現實建築的還原,達到了讓人驚嘆稱奇的境界。

別人的世界VS你的世界!當有人在『我的世界』中創作藝術 新聞 第2張國內UP主“全世界嗎”創作的霍格沃茲魔法學校

只不過,本篇要介紹的並不是這些國內的建築大神,而是一名來自日本的《我的世界》職業設計師,Tokura。

在《我的世界》圈子裡,“設計師”已經悄然成為了一種新興的職業,他們把在遊戲中所做的建築放到官方商城中向其他玩家售賣下載,本質上和現實中的律師、醫生等職業沒有根本性區別。

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而Tokura就是日本職業設計師中的一員,並且還是一名有着深厚造詣的藝術家,他不滿足於其他同行喜歡把現實中的建築還原進遊戲中的做法,另闢蹊徑的在《我的世界》中開創了一條“雕塑家”玩法。

今年年初,Tokura發表了他的最新作品:《Aquasomnia》,是一尊以水之女神阿庫婭(?)為題材創作的新派雕塑建築,他花費了整整四天在遊戲裏一塊一塊的搭建出瞭如今的模型,並花費了大約半個月的時間用於獲取靈感和思路創作。

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這套建築在國外論壇上獲得了玩家們超過10萬的好評,無人不為大佬高超的技術和獨特的美學追求所折服。

然而,這其實並不是Tokura最優秀的作品,他之前的數個作品,相較於水之女神也有過之而無不及。

就比如下面這個《提線木偶》,遠遠看起來就如同從繪本中走出來的那麼精緻;

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再比如更早期的作品《田園鳥籠》,如果我不告訴你這是遊戲中的畫面的話,你或許會把它當做一件精美的藝術品。

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從這幾件作品中,你或許會發現一些Tokura個人的特點,他很喜歡把華麗、精緻、美好的實物套進恐怖、驚悚的氛圍之中,白骨、骷髏是他作品中最常見的元素之一。

這種風格最好的體現是在他《鮮花與屍體》這部作品中,白骨端坐在王座智商,腳下鮮花綠葉盛開,形成了極度鮮明的對照。

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但誰能想到,這些色彩鮮明又飽含深意的作品,竟然是由一個個像素塊一塊一塊拼起來的。

別人的世界VS你的世界!當有人在『我的世界』中創作藝術 新聞 第8張別人的世界VS你的世界!當有人在『我的世界』中創作藝術 新聞 第9張

對於自己的創作,Tokura表示:

“我把他們稱為藝術品,就是希望能讓其他人明白,遊戲中創作的作品同樣能與其他載體的藝術形式相提並論。”

這或許就是大神吧,給跪了。

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