一個人在知道自己去日無多時,是一幅怎樣的景象呢?其心裡想的又是什麼呢?是後悔,還是留戀?《澤德》就是這樣一款講述生與死、愛與失去、和解與救贖的解謎遊戲。

在遊戲中,玩家扮演一位患有阿茲海默症的老畫家,為了不被他人遺忘,留下在這個世界上生活過的證據,準備為還沒出生的孫女畫一幅關於自己心路歷程的畫作,而這也無疑是他創作的最後一幅作品。

在作畫的過程中,他一邊追尋自己正在失去的記憶,一邊想辦法將散失在各地的自己收集起來。

幫助老人實現其最後的遺願,在這個過程中,玩家不但能探索一個光怪陸離的世界,遇到各種奇怪的謎題,還能在這個過程中實現一次與自己和解的救贖,也可謂「贈人玫瑰,手留餘香。」

《澤德》(ZED)的畫面有些超現實主義,蔬菜形態的房屋,彷彿進入了愛麗絲夢遊仙境中的童話世界。

這是開發者刻意而為之,因為想要表現一位阿茲海默症患者的記憶世界,他們想通過這種模糊和不確定來表現記憶的傾斜及偏差。

儘管如此,遊戲畫面卻依然角色美膩,在《澤德》的世界中探索,彷彿置身於上世紀末那些老派的經典探險遊戲中,例如「神祕島」系列。

《澤德》由狂熱遊戲(Eagre Games)開發,這家工作室由查克·卡特(Chuck Carter)創立,他曾參與過「神祕島」、「命令與征服」等25款遊戲的美術製作。

遊戲劇本則由曾負責《生化奇兵:無限》和《洪潮之焰》(The Flame In The Flood)劇本的喬·菲爾德(Joe Fielder)和「合金裝備索利德」系列本地化的陳大衛擔當。

主角的配音是曾為《神偷:暗黑計劃》和《輻射4》中人物配音的演員斯蒂芬·拉塞爾 (Stephen Russell)。

《澤德》已經開發了四年時間,原因在於製作成員們都各自有另外的工作,他們只是利用晚上來進行開發,依靠的大家共同的心願和豐富的咖啡來解決疲勞問題。

遊戲頭一年靠自籌資金來開發,2016年,遊戲在Kickstarter上進行了成功眾籌,共從1826名用戶那籌得57180美元,籌款完成率達120%。

資金問題解決後,遊戲原計劃於2017年3月發售,不知為何,又延期了整整兩年,最新的發售日期是2019年的春季。

《澤德》還支持Oculus Rift和HTC Vive,當前遊戲已經登陸Steam,暫無中文,售價未知。

最後再來說說遊戲中提到的阿茲海默症,這是一種神經系統退化疾病,臨牀上表現為記憶障礙、失語、失認、視空間障礙、執行障礙及人格行為改變等,是一種很嚴重的疾病。

阿茲海默症多發於女性和老人,發病原因現在還未知,以發現者德國精神病學家阿茲海默的名字來命名。

在獨立遊戲《看火人》中,主角的妻子就得了這個疾病,失去對主角的認知,所以主角通過去深山當中擔任看火人的角色來逃避自我。

而《澤德》的開發時間和《看火人》差不多,希望通過這些遊戲,能讓社會對這種病症增加更多瞭解和重視。


謝邀。

玩的不多,試著安利下:

1.失落之城

火楓遊戲合集之一,我的解謎入坑之作。謎題是它的優點,畫質和音樂也起到了錦上添花的作用。講的是我受奶奶的委託前往一個神奇的小島歸還寶石,使小島恢復和諧的故事。感受下畫風:

2.恐怖莊園的祕密

仍然是火楓的遊戲,玩過失落之城之後就被它深深吸引了,然後就立刻找了同系列的其他遊戲來玩。這次講的是很皮的爺爺的故事,你孤身一人來到恐怖莊園,解開所有謎題後終於打開了那扇門,然後...

3.隱祕的世界

火楓最後一款遊戲,只玩過一遍,可能記不太清了,講的是從自己家陽臺穿越到魔法世界對抗邪惡女巫的故事,畫風和音樂一樣令人驚嘆。不過這個安卓系統應用商店裡是沒有的,ios系統裏又要花錢,量力而行。

4.Rusty lake系列

最近才入坑,不過真的被龐大的故事構架和引人入勝的劇情吸引了。幾部作品是環環相扣的,燒腦程度絕對不用擔心。遊戲以兩大家族的興衰為背景,以收集生物記憶提煉記憶方塊為主線,甚至需要百度才能完全瞭解劇情。知乎上好像也有人總結,可以搜一下看看。

你說畫風很獵奇?沒錯,遊戲屬暗黑風格,這也是它最有意思的地方

5.迷失島

國產解謎遊戲良心之作,有幸玩過1,2是付費的還沒玩。手繪風可能會讓很多玩家直接選擇跳過,但是請相信,真的是良心之作啊!

6.room break

由多個獨立的故事組成,劇情良心,有恩愛夫妻的悽美愛情、殺人惡魔的夢境救贖、特工搭檔的驚險任務、外星生物的神祕入侵、圖書管理員的離奇經歷...

只能找到網上有水印的照片

7.未上鎖的房間

這遊戲給我的第一印象就是精緻,每關解一個機關盒子或者機關檯子,第二部甚至同時解好幾個機關檯子,慢慢變成了密室逃脫。還是傳統的找物品解題的模式,但機關是真的帥啊,永遠都猜不到觸發一個機關後會發生什麼。

覺得比較帥的一個機關

第一部十二塊,第二部十八塊,第三部二十五,量力而行。不過實在想玩又沒錢的話也可以去b站看看遊戲實況,就當自己玩過了[捂臉]

大致就是這樣了,個人覺得解謎遊戲的樂趣就在於絞盡腦汁思考的過程和謎題得到解答的快感,配上以上這些劇情畫質音樂都不錯的作品,一定能給你帶來極致的遊戲體驗


流行之神我覺得不錯,不過與其說是解密更接近推理


銹湖系列,機械迷城


Cube Escape方塊逃脫系列

inkagames系列

覺醒系列

伯特倫·費德歷險記

The Miller Estate Episode系列


然後在這裡另外同求一款遊戲,是個端遊,畫風類似伯特倫·費德歷險記的,但是角色們都是火柴人

不是左邊的火柴人,是右邊的火柴人

劇情也是探險的,有很多個系列,裡面有很多找東西的小遊戲在裡面,因為當時是我小時候大概二三年級的時候玩過的,所以還有很多細節記不清楚了,反正真的很好玩,知道的人麻煩告訴我好不好?謝謝啦!!


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