一、參數對比

知名遊戲平臺Steam會定期統計玩家的PC配置,而英偉達 GTX1060 在顯卡排名中霸榜許久。作為上一代甜品級的顯卡,GTX1060以其可以1080P高畫質60幀流暢喫雞而反響頗佳。

而最新發布的 GTX1660 則是介於英偉達 GTX1660 Ti 和 GTX1060 間,因為此前 GTX1060 和 GTX1070 間的性能差距較大,GTX1660 的出現正好可以填補此性能區間的空白。

下圖是 GTX1660 同 GTX1060 和 RX580 的參數對比。可以看到 GTX1660 在覈心面積、晶體管數量、流處理器輸了、紋理單元質量、核心頻率上相比於 GTX1060 均有所提升。

本次測試的顯卡版本是微星魔龍 GTX 1660 + 微星紅龍GTX 1060 以及藍寶石 RX580 超白金OC。下面是產品的實拍圖。

【微星魔龍 GTX1660】:

微星魔龍 GTX1660 相比於前輩紅龍,外殼的覆蓋更全,雙風散熱系統使用的是兩個刀鋒5代風扇,扇葉經過優化後減少風阻並降低了風噪。同時顯卡搭載智能啟停功能,60℃是啟動閾值,可以在低功耗模式下保持靜音狀態。風扇邊緣處還有LED燈帶,亮起效果不錯。

微星魔龍 GTX1660 的背板是拉絲金屬面板+折線型開孔,相比於紅龍的網狀開孔要更加簡潔。不過在螺絲孔位的分佈上稍顯凌亂。

安裝到主機之後,可以看到 微星魔龍 GTX1660 的側面Logo燈亮起,值得注意這裡是多個LED燈珠組成的RGB燈效。

在散熱風扇的頂部和底部LED燈效也會同樣亮起,如果是豎置顯卡則可以完整的看見四個信仰燈。

【微星紅龍 GTX1060 】:

微星紅龍 X GTX1060我是比較熟悉的是,之前測試微星冥王哈迪斯ITX主機時就搭載的是它。正面一紅一黑的外殼+抓痕非常具有辨識度。散熱系統方面是兩個第四代刀鋒風扇。

背板方面,設計了密集的箭頭型開孔,右邊還有個碩大的微星龍標誌。

相比於後輩,微星紅龍 GTX1060的側面logo燈主要是固定的亮起。

這點和公版顯卡的信仰燈比較類似。

【藍寶石 RX580 超白金OC】:

最後一個是藍寶石 RX580 超白金OC,同樣是雙風扇散熱,也採用了風扇智能停轉技術,不過風扇位置沒有額外的燈效裝飾。

藍寶石 RX580 超白金OC背面是NITRO背板,顏值比較出色,不過開孔比較詭異,沒有什麼規則性。

從上面粗略的外觀對比可以看出三張顯卡都採用的雙風扇散熱系統,藍寶石 RX580 超白金OC的設計較為低調,微星魔龍 GTX 1660 Gaming X 和 微星紅龍 X GTX 1060 的顏值會高些。

二、性能對比

【原始數據】:所有測試結果原圖,已經放置百度雲盤:pan.baidu.com/s/1ntT97W 提取碼: 6f6m

1.測試環境

GTX1660 / GTX1060 / RX580 的GPU-Z參數對比

本次顯卡性能橫評的環境應該說是比較貼近旗艦的水準,主要是為了避免其他硬體方面的短板影響到顯卡的發揮。

2.基準測試

基準測試主要是使用3DMark進行Time Spy、3DMark Fire Strike Extreme、三個場景的測試。

【3DMark Time Spy】:Time Spy主要是DirectX12的2560×1440解析度場景渲染,GTX1060:4652分 ,RX580:4730分,GTX1660:5833分。

【3DMark Fire Strike 】: Fire Strike 主要是DirectX11的1920×1080解析度場景渲染,GTX1060:11911分,RX580:13044分,GTX1660:12582分。

【Port Royal】: Port Royal主要光追場景渲染,GTX1060:808分 ,GTX1660:1408分,RX580不支持。

【3DMark數據測試匯總】:從下圖的數據可以看出,DX11的Fire Strike場景中,RX580>GTX1660>GTX1060。DX12的TimySpy場景中,GTX1660>RX580>GTX1060。

以GTX1060為100%基準,DX11的Fire Strike場景中,RX580比它強9.5%,GTX1660比它強5.6%。DX12的TimySpy場景中,RX580比它強1.7%,GTX1660比它強25.4%。光追的Port Royal場景中,GTX1660比它強74.3%,RX580不支持光追。

3.遊戲測試

(1)古墓麗影:崛起(1080P)

《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的一款單機類動作冒險遊戲,該遊戲是《古墓麗影9》的續作。遊戲自帶性能測試功能,本文主要測試了GTX1660 / GTX1060 / RX580 在1080P最高畫質下的性能表現。

從下圖可以看出,在《古墓麗影:崛起》@1080P最高畫質下,三張顯卡的性能差距有限,總體上GTX1660>RX580>GTX1060。

以GTX1060為100%基準,1080P最高畫質下,RX580比它強4.2%,GTX1660比它強5.8%。

2.古墓麗影:暗影(1080P)

《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是一款由Eidos Montreal工作室製作的動作冒險遊戲, 它是重啟版《古墓麗影》的系列第三作。自帶的性能測試軟體相比於前代實現幀率波動可視化。

從下圖可以看出,在《古墓麗影:暗影》@1080P最高畫質下,三張顯卡的性能差距有所體現了,只有GTX1660超過了60幀/秒,總體上GTX1660>RX580>GTX1060。

以GTX1060為100%基準,1080P最高畫質下,RX580比它強3.6%,GTX1660比它強16.4%。

3.孤島驚魂5(1080P)

《孤島驚魂5》是一款由用心做風景,用腳做遊戲的育碧(Ubisoft)製作的第一人稱射擊遊戲,同樣內置的性能測試軟體。

從下圖可以看出,在《孤島驚魂5》@1080P最高畫質下,GTX1660>RX580>GTX1060。

以GTX1060為100%基準,1080P最高畫質下,RX580比它強6.8%,GTX1660比它強13.7%。

4.絕地求生:大逃殺(1080P)

《絕地求生:大逃殺》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。雖然沒有內置跑分軟體,但是在訓練場模式中進行測試環境較為穩定,數據可做參考。

《絕地求生:大逃殺》@1080P最高畫質下可以看到三張顯卡的平均幀率都≥60FPS,其中GTX1660>RX580>GTX1060。

以GTX1060為100%基準,1080P最高畫質下,RX580比它強1.7%,GTX1660比它強25%。

5.APEX英雄(1080P)

《Apex英雄》是由《泰坦天降》製作組Respawn研發的一款免費大逃殺遊戲。本文同樣是在訓練模式重進行的測試。

相比於PUBG,APEX的性能表現更佳,三張顯卡的平均幀率都≥88FPS,其中GTX1660>RX580>GTX1060。

以GTX1060為100%基準,1080P最高畫質下,RX580比它強1.1%,GTX1660比它強18.2%。

4.壓力測試

【3DMark】:壓力測試我們使用 TimeSpy 和 Fire Strike 的進行20次循環的壓力測試,結果如下圖所示。

?測試結果如下,GTX1660 / GTX1060 / RX580 三張顯卡均通過了壓力測試。其中Time Spy的壓力測試均為99.5%。但是在Fire Stirke壓力測試中,GTX1660>GTX1060>RX580。

【Furmark烤機】:使用GTX1660 / GTX1060 / RX580 三張顯卡進行1080P解析度的20分鐘Furmark烤機測試最高溫度。

測試結果如下,可以看到從最高溫度上,RX580>GTX1660>GTX1060。

三、測評綜述

進過本文的測評之後,我們來總結下GTX1660 / GTX1060 / RX580三款顯卡。

GTX1060作為上一代甜品級顯卡確實在應對主流遊戲時夠用,而RX580在實際的遊戲測試中同GTX1060並沒有拉開太大差距。GTX1660 的登場,相比於前面二者帶來了10-25%的性能提升,同時在幀率表現上更加穩定。考慮到遊戲的推陳出新,GTX1660無疑是更加適合的選擇,能夠為未來配置要求更高的遊戲預留性能空間。

測評到此結束,我是Geek研究僧,一枚愛好測評的研究生。


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