雖然龍之谷已經脫坑幾年了,但我對這個遊戲的印象依然很好。以前也見過很多人討論關於龍之谷為什麼幹不過DNF的問題,大家的說法大多圍繞一個重點:運營喫相太難看。先不說別的,就說我為什麼提不起興趣回坑:脫坑的時候是在我大二那年,等到後來我大學畢業想重新撿起當初的號時,我發現我的角色都沒了。我以為我上錯區了,後來我把網通區全部登錄一遍,也沒找到我當初的號,就好像我沒在這遊戲裏存在過一樣,後來我才知道:盛大對於180天以上未登錄的賬號直接刪號。好吧,怪我當初花錢花的少了?

龍之谷自從出現開始,就一直被玩家們說成是「3D版DNF」,甚至連英文縮寫也只差了一個字母。二者也有著很多的相似之處:都有疲勞值系統、都要下副本、都有轉職(覺醒)、都有深淵模式等等。至於龍之谷的優勢,我覺得最大的優勢就是畫面了。雖然你一個3D遊戲和2D遊戲比畫面有點過分,但你非要比那也只能拿出來說了。我當初練的是炸彈流的戰神,那種打擊感和DNF相比確實是兩種不同的體驗,這也是我為什麼喜歡龍之谷的原因。

至於劣勢,玩家們吐槽最多的一點就是裝備淘汰太快。在坑錢這一點上比騰訊喫相還要難看,你砸不少錢砸出來的裝備說淘汰就淘汰了,現在不知道是不是這樣,我玩的那會確實是。DNF裝備不淘汰嗎?也不是,但DNF你辛辛苦苦砸出來的裝備至少能用一個大版本,早期有傳承裝備的版本,後來又異界套的版本,再往後是85史詩的天下,現在則是90B稱霸,而每一個版本絕對不是三五個月這麼短,足夠你爽很久。至於很多人說龍之谷前期就是單機比較無聊,這一點倒沒什麼,DNF也是這樣,只有大型副本纔有組隊的事,所以也就不存在孰優孰劣的問題。

你們覺得龍之谷幹不過DNF的原因還有哪些?


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