作為一名音響工程師,我們經常會收到「這個混音的時候修一下」之類的要求。有的時候,這個要求意味著添加一些額外的EQ或者剪掉一些多餘的聲音。而有些時候,這個要求卻意味著需要進行非常繁瑣複雜的聲音美化處理。在有些特殊情況下,甚至需要你徹底豁出去,無視掉所有的常識、規則,發揮創造性才能行得通。接下來,我會分享幾個我曾經遇到的難題,以及我是如何使用一些非常規的技巧來解決這些問題的。
向悶悶的鼓聲說再見
我曾經做過一個混音,錄音是在一個樂隊的地下室錄製的。這幫人錄的真不錯——簡直就是家庭工作室錄音的最高水準。但是,既然是家庭工作室錄音,也就意味著:鼓聲肯定是有問題的。雖然鼓組各個部分的聲音聽起來都非常飽滿且有衝擊感,但是當你打開頭頂麥以及房間麥時,整個鼓聲就會瞬間變小變悶——彷彿這個鼓是在一個地下室錄的一樣(其實就是在地下室錄的)。
修復有相位干涉問題的雙聲道吉他
以前我曾接到過這樣一個工作:縮混一個以吉他為核心的敲擊金屬音樂。當時甲方說,這吉他的聲音聽上去「很有意思」,尤其是把混音轉換成單聲道之後。在我拿到分軌,把它們導入Pro Tools後發現,裡面有兩個經過嚴重聲像調節的吉他軌道,這兩個軌道產生了相位干涉。我試著在兩個軌道上分別調整聲像,但是依舊沒辦法解決問題。即使可以仔細測量和調整,讓這兩個軌道不再有相位干涉的問題,但是這絕對是一個沒有盡頭的絕望工作。
於是我能怎麼辦呢?經過一番垂死掙扎一般的努力,我決定在兩個軌道上分別使用放大器模擬插件。對已經過載的吉他軌道進行增益分級無疑是一個挑戰,模擬放大器也非常明顯地改變了吉他的音色,不過這樣以來,我便可以在手動讓兩個軌道的相位完美契合的同時,慢慢將合適範圍的高增益的聲音從軌道中消除掉。