相信很多小夥伴都知道,最近刀塔自走棋也是突然連續更新,小編有朋友都表示自走棋爲什麼玩不成。沒想到原來是因爲更新的原因,那麼這一次自走棋的更新內容是什麼呢?下面就和小編一起來看看吧~!

刀塔自走棋7月7日更新內容

裝備合成新路線(廢物利用)

刀塔自走棋7月7日更新內容

簡單來說就算以前那些沒什麼用處的小件—比如恢復指環、法師長袍等,可以合成中級小件。兩個鎖子甲可以合成一個板甲,兩個攻擊之爪可以合成一個標槍,兩個個標槍可以合成一個惡魔刀鋒,三把闊劍可以合成一個聖者遺物等等。而且相應的,一開始就掉落的中級小件,也可以拆分成初級小件,比如說一個板甲可以拆成兩個鎖子甲。這次的更新,進一步優化了裝備系統,這次的更新之後,只要運氣好一點,合成羊刀、聖劍等大後期裝備的概率會大上不少。

棋子調整

刀塔自走棋7月7日更新內容

1. 墨客的大招目前的最終版本是CD維持不變,大招的縛魂效果改成消耗層數,一星墨客一層充能、二星墨客兩層充能、三星墨客三層充能。相較於之前的削弱版本CD補償但是鎖定一層充能,一星級時更弱,二星級時略強,三星級僅略弱於無削弱版本。

2. 薩滿的職業羈絆的變羊效果現在不在優先變星級最高的棋子了,而是恢復到最初的隨機變。對於薩爾和小Y而言算是比較大的削弱,對於龍騎/光法/一姐等陣容核心的剋制作用大打折扣。

3. TB變身的攻擊力加成由100/150/200調整爲80/120/160,削弱的力度不算特別大(還是能玩,只不過IMBA指數沒以前高了),但是結合墨客和小Y、暗牧的削弱,對於巨魔惡魔流來說還是比較傷的。

4. 斧王的初始生命值提高50,大招提供的護甲加成由5/10/15提高爲10/15/20,比較實在的加強,提高了斧王在前期低費棋子中的選擇率。獸人法也許又能出山?

5. 獸王的初始生命值提高50。自從技能從飛斧改成了動物夥伴,獸王就在獵人裏不太受待見。不過鑑於現在只有六個獵人,而現版本獵人也只能六獵,所以獸王的出錯率還過得去。

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