如果現在我們一級的時候不讓英雄學Q技能,在保持現在其他技能不變的時候,我覺得奧拉夫應該是廢了,因爲奧拉夫1級最強的地方就是一個僞無限Q。不能Q人的奧拉夫基本上沒什麼用處了,本來1級單挑蠻強的一個英雄,變成了一個誰都能欺負的英雄了。畢竟WE的輸出太低了,甚至開了E的話搞不好自己還要喫虧一點。畢竟一級的時候本來自己血量就不高,還自己開E和人對拼,這個有點類似一級的蒙多開W和人對拼,搞不好還沒打到人,自己就先殘血了。當然如果能夠打到人的還是有點用處的,真實傷害還是有點恐怖,EA殘血是非常的爽的一個事情。

  錘石如果一級不學Q真的還可以玩一下,而且搞不好還能變強。因爲一級的錘石不學Q肯定是學E了。Q還有空的可能,E空的機會是小很多了。甚至我覺得現在新手玩錘石就是要EQ這樣學纔好,因爲上來就學Q是大家默認的一個事情,可是經常Q不到人也是沒用的。如果你學了E,你就會發現對方的人只要靠近了錘石,那麼一個E就可以減速和控制對方,配合ADC去A對方几下(錘石一級平A也強了),這樣的話對方的人就會被錘石和ADC的一波小爆發給打殘血的是,可能你會覺得無法拿到人頭,可是這樣的一個壓制效果會比以前好很多的。

  嘉文如果一級不學Q的話,學WE其實都可以打一下。如果是打野的話學E的速度還會更快一點。主要就是因爲E可以讓隊友來增加攻速,這樣A野怪的時候會稍微快一點。甚至說打上單的時候,如果遇上的是一個近戰AD,直接學一下W來護盾換血,靠着被動的一下平A來打傷害都可以壓制很多人。當然上單的話肯定是學Q爲主,因爲QA傷害更高。不過學了W也能玩,而且自己血量會被消耗的更好而已。而且我最近發現很多人喜歡玩用他來輔助,這樣一級學E效果更好,可以提升自己ADC的傷害,也不會影響2級的時候一波對拼,還是非常的不錯的。

  德萊文如果一級不讓學Q的話,估計他就笑不出來了!這個削弱就太大了,不僅僅是因爲Q可以提升傷害和層數,其實W也是需要Q來配合一下的,否則W的CD會顯得比較長,不讓學Q的德萊文就只能學E了。雖然看起來有這麼一點控制效果,可是比起Q的輸出真的不夠看。而且這樣三級的時候纔有一個QW的配合輸出,估計德萊文前期基本上就廢掉了。沒什麼機會壓制被人了,瞬間讓德萊文從一個T1級別的ADC變成了一個T2或者更低級別的ADC了,完全無法達到一個壓制對方的效果了。

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