每個國家都有自己的文化輸出方式,每個大國、強國都希望自己的文化和自己的價值觀能夠得到全世界的認同。在過去的幾十年裏,我們華語文化圈通過武俠片,讓全世界人都以爲中國人能夠飛檐走壁,能夠劈山開石。美國的好萊塢大片讓全世界都記住了老美在世界上只有外星人能夠匹敵。而日本的動漫及遊戲產業則讓全世界人都知道了忍者和武士的恩怨糾葛。

  忍者是日本古代特有一種神祕職業。他們的作用和現代的間諜、特工非常相似。許多人對忍者的映像也許都來自一部經典的日本動畫:《火影忍者》。在動漫中,忍者可以通過忍術達到劈山斷石,移山填海般的神奇作用。但其實歷史上的忍者,他們本身最大的特點就是能“隱忍”,他們的忍術也不需要“查克拉”,當然也更不可能會像動漫裏的忍者那樣發揮出堪比核彈般的效果。

  在日本的很多遊戲作品中,也有非常多以忍者爲主角的遊戲。比如已經有二十年曆史的《天誅》系列,這款遊戲不僅在當時是動作遊戲的典範,這種潛入暗殺的玩法也在哪個年代讓玩家們大呼神作。帥氣的“忍殺”可以對敵人經行各種超帥氣的一擊必殺效果,也讓後世的無數遊戲爭相模仿。但最重要的是,這款遊戲開創了日本忍者類遊戲的新紀元,堪稱後世所有忍者遊戲的鼻祖,也讓全世界玩家第一次切身體會到了一把做忍者是什麼感覺。

  在時隔二十多年後,在《天誅》系列,《忍者龍劍傳》系列等忍者題材遊戲紛紛偃旗息鼓的時候,一款神作《只狼》抗起了這杆忍者題材遊戲的大旗。開發公司曾不止一次的對外宣佈,我們的《只狼》就是《天誅》的精神續作。在宮崎英高的魔鬼般遊戲設計概念之下,《只狼》儼然成爲一款紅遍全球的現象級神作。不論是遊戲中那極具深度的動作系統,還是那萬分迷人的世界觀,都讓《只狼》玩家一邊大罵宮崎老賊,一邊心甘情願受苦。一款《只狼》,重新定義了全世界玩家心中的忍者與武士。

  戰國文化如此迷人又富有鮮明的特點使它在遊戲圈內成爲經典。同樣,三國曆史文化也是非常具有魅力的一種文化。在遊戲圈中,以三國爲主要題材的遊戲也是不勝枚舉,其中不乏一些經典的傳世之作。

  《九州劫》手遊是多益網絡旗下的一款以三國與戰國時期爲題材的一款沙盤策略遊戲,《九州劫》手遊的心中也懷揣着一股想要傳播三國與戰國文化的夢想。

  在遊戲中,我們不僅能體驗到三國羣英在這個波瀾壯闊的時代下所作出的犧牲與選擇,我們還能親自見證到,被你收歸麾下的幕府英雄們在戰國這個紛爭不斷的年代下的身不由己。最有意思的是,在遊戲中,三國英雄與幕府勢力將不再天各一方,他們將一起同臺競逐,誰能一統天下,只有靠實力說了算。

  在遊戲中,玩家可以體驗到開放的地緣軍事內政,體驗統率三軍的快感。遊戲中超自由的策略模擬戰爭,最大程度的還原了古代作戰調兵遣將、排兵佈陣。在與全服玩家同臺競技的大戰場上,如果你想要贏的勝利,那麼你必須全力以赴。

  爲了讓喜歡三國和戰國文化的玩家們在遊戲的過程中能夠更有代入感,遊戲還加入了rpg元素。在遊戲的劇本模式中,我們可以直接體驗到虎牢關之戰、川中島之戰、赤壁之戰、八岐之禍等諸多經典的歷史時刻。

  4月16日,《九州劫》手遊在安卓平臺首測,屆時將會讓所有玩家一起來領略三國文化與戰國文化的獨特魅力。

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