生存類的遊戲其實並不是一種全新的遊戲概念,在遊戲中最核心的理念就是玩家操作的角色能夠生存下來。隨着《我的世界》這類在荒野求生爲主題的火爆程度,也能看出玩家在這類遊戲上越來越注重的方向。在遊戲裏模擬生存成功之後那種成就感是其他遊戲不能比擬的。

  隨着這類題材風靡,也衍生出了跟恐怖結合的生存遊戲。殭屍、末日、困難的生存環境都讓玩家在遊戲裏受到限制的地方特別多。到後期反而生存的基本玩法被拋棄了很多,遊戲反而並不真實,而《單挑荒野》可以讓玩家更加直接的感受真實生存環境下那種艱難。

  在遊戲裏要把求生技能發揮到極致,在惡劣的環境下沒有食物跟水,也沒有基本的生存工具,還要注意野獸的攻擊。玩家扮演的角色身無一物的要在荒野中生存下去。遊戲裏對於現實環境模擬還是很真實的,雖然畫面感比較粗糙。要日復一日的去利用周邊環境創造合適的生存環境,對於比自己強大的野獸也是要躲避防止被攻擊,生存遊戲中基本的內容都具備了。但是在一些操作上並不是很流暢,生存遊戲也並不能可以跟現實掛鉤,《單挑荒野》也沒有什麼劇情就是單純的把你丟到荒野要你存活下去。這樣的遊戲其實是枯燥又有難度的。

  這款遊戲也是根據節目做出來的一款遊戲,雖然操作簡單但是生存難度上卻是很硬核。跟同類的饑荒比起來,有些地方做的不是很完善。如果想考慮一下硬核的生存遊戲推薦這款遊戲,但從遊戲性上來說這款遊戲的體驗感真的不是很好。

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