之所以現在手有多,主要是現在手機方便,能隨時隨地的玩,不像電腦,需要一直坐在電腦邊。

玩遊戲我推薦玩三端互通的遊戲,這種類型的很適合各種人羣,在這個年代都是需要養家餬口的是不可能一直玩遊戲的。

我推薦一款傳奇類遊戲《龍門神途》這款是不氪金的,還是三端互通的,玩的人特別多,只要是玩過的玩家無一不說好。

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手機端如電腦的畫質,高清復古銘文版,也是辦完粉絲主播力薦的。

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這個問題毋庸置疑,是絕對的,未來誰都不好說,但是就遊戲而言,未來都會去向手遊化,現在的人已經不用逃課去網吧,甚至電腦熬夜通宵刷副本(不是絕對的,也有以刷副本代練為職業的人很多),想想以後得遊戲都在手機上能玩兒,想在哪裡玩就在哪裡玩兒,多舒服。

現在的手機處理器不比PC的差到哪裡去,從驍龍835開始,就已經有把835處理器用到了筆記本電腦上,未來可能還會更加恐怖。

想想剛剛發布的iPadPro的那顆魔獸一樣的CPU A12X,厲害的還在後面,完整運行NBA2K。

韓國的很多大的遊戲公司已經開始對手遊全面進攻(比如Nexon 大家熟悉的N社),再比如暴雪,剛剛宣佈了手遊暗黑破壞神,再比如爐石,韓國這些大的遊戲公司是絕對不會放過這口好喫的,蛋糕那麼大,就看你怎麼搶。

你打開網易的遊戲列表你會發現手遊的數量已經超過了端遊。騰訊就更加不用說了,從幾年前騰訊就開始了對手游下手了,端遊手遊化(喜愛福,龍之谷,DNF,包括劍靈手遊,QQ飛車,QQ炫舞,絕地求生等等等)。

大勢所趨,逃不過的。手遊已經變成了一個趨勢。沒辦法避開,未來的遊戲世界還會加入更對的東西(AR)提升體驗感,更可能加入VR。不再是動動手指就完事兒的時代。

手遊新時代不遠了


現在全世界手機用戶多少呀?可是以億為單位呀,哪怕百分之一的用戶玩手遊都將產生多大的利益。開遊戲公司就是要賺錢的,你遊戲玩家和他們講情懷講公平沒用的,只要能賺錢所有遊戲遲早都會出手遊,這真是實實在在的傷害呀,我很多朋友為了玩手遊摔跤的、掉溝裏的、誤事的多不勝數。這還真是考驗自身的控制力呀,不說了眼睛又脹痛了,手遊玩多了。


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